原文吃光光
以下為個人猜測 不喜勿入
抽卡機率應該不是用 % 數來算
因為對遊戲穩定度,會造成很大的偏差
想像一下
假設今天抽中紫卡機率從 1% => 16% (16倍)
遊戲中如玩家人品大爆發 100張菁英抽中了 30-40張紫卡 40-50張金卡
造成一瞬間大量紫、金卡流通 會影響到遊戲公司的$$$
所以如果我是遊戲公司, 為了避免這種人品大爆發的情況
我會採用類似轉蛋的方式
100張裡面就是配固定的紫金卡張數
一來確實有加倍 二來還可以控管數量
奸詐一點甚至可以用期間來分配
ex: 這禮拜菁英抽配 10張紫卡 先抽先贏 晚抽吃屎
16倍就是配 160張紫卡 結果抽卡玩家暴量20倍
理所當然加倍無感.......
黑椒表示~~~真的16倍阿 哈哈哈哈哈!!
大家不要被騙了!!! 不要跟我搶阿!