現在球員卡打者有百萬價值就是速度,現在玩家看力量or打擊其次就是速度,可是廠商
度定義就是看盜壘,個人覺得很不公平。現實上外野手其實都有一定速度才對,個人覺
得要定義球員卡打者速度的基本數值應該是遊戲廠商跟聯盟或球隊要打者從本壘到1壘的
時間為標準,再從盜壘數對數值往上加。現實中選手要盜壘其實要冒很大風險,萬一受傷
就太不值得了。
作者:
Ironcc (鐵塊冰)
2015-01-13 21:09:00這是遊戲 您認真了
作者:
tnl0716 (小水滴)
2015-01-13 21:13:00非常同意你的話 可惜辣椒不會接受 只看盜壘真得很爛我也很好奇傳球怎麼給的 印象派?
作者:
k75131 (FU)
2015-01-13 21:16:00原廠有能力叫MLB球員測跑速嗎XDD 未免太天真了
作者:
zyx12320 (zyx12320)
2015-01-13 21:17:00傳守除了有名的金手套 雷射肩 在大部分卡上感覺是用來平衡卡片數值XD
倒覺得現行用盜壘數去衡量數值很OK 簡單明瞭像是力量就用全壘打數為準 打擊就用打擊率為準守備和傳球就感覺灰色地帶用奇摩子來衡量才要詬病
作者:
ANOY (揪咪)
2015-01-13 21:39:00我討厭守傳根本看卡色
作者: qz81247 (香蕉) 2015-01-13 21:43:00
S大說的中肯!!好拉就像改得如你所說的!這樣大家外也都快
作者:
tnl0716 (小水滴)
2015-01-13 21:43:00投手也很扯阿 有些球路投手根本不會投 BBO確給他
作者: qz81247 (香蕉) 2015-01-13 21:44:00
最後可能速度85跑起來跟現在75一樣好像也沒什麼意義了
作者:
love3344 (我愛陳金鋒52)
2015-01-13 22:00:00之前日本的bbo有座紅卡力打速高 守傳低的啊很會打 但是失誤過 守傳很低 都白字
作者:
tn313125 (非關男孩˙)
2015-01-13 23:11:00速度無解,但至少可以把傳守型打者在守備上設定的更有優勢吧..
作者: banmaxwill 2015-01-14 00:19:00
以前日版最真實
作者:
plsmaop (plsmaop)
2015-01-14 00:22:00結果倒了
同意守備看卡色,但韓版會給一些守備好的黃卡81守我的意思是不要看卡色做傳守以14年黃卡來看,Alex Gordon,勇士黑娃,Lagares守備都有81,還有像11年金手套Parra也是守備81傳球的話黃古巴人跟黃摸小弟都有80的傳球
作者:
o1595566 (我也不想這樣)
2015-01-14 00:35:00這樣不好
o大說什麼不好?還有11年皇家粉酷傳球也有80,反應他有強大肩力
作者:
bluleaf (心情抒發口)
2015-01-14 09:15:00MANNY 速度很快?
作者: liuyh530 (KaHoWong) 2015-01-14 09:33:00
遊戲就不分成守速跟跑壘速度阿 應該是懶的分吧 MLB還有球探報告用數據分級球員的守備範圍 飛球判斷等 韓、中職
作者: liuyh530 (KaHoWong) 2015-01-14 09:35:00
應該沒有這些數據吧 守備再好的外野手若是不累積盜壘數在BBO始終是底卡 現在二游更是 盜壘數據用在守速上 確實是非常爛的做法 但目前也只有這一款 將就玩吧 盜哥優先
守備組的小黃會以8X反應其能力優秀但是守備很爛的強打者因為做成紅卡守傳甚至更高>不合理
作者:
zyx12320 (zyx12320)
2015-01-14 23:39:00要合理就去玩實況野球了XD 或者OOTP XDD