殘酷的真相是:
一.as本身就是半完成品而已
二.bbo本質非常血腥!!極度不友善於輕度玩家(時間、金錢、腦力、心理素質)
先說本質,再來探討有趣的血腥本質
as能否生存?可以。生存下來的都是高端玩家!
憑良心講bbo平衡算好,對新手也相對友善,開發團隊(韓)也很有梗且或吸收玩家反饋。
剛開始是沒有as的,就是單年度或雜牌。
而現行的as天氣懲罰10%,年代s懲罰7%,單年度懲罰5%,
其實就可以看出開發者是讓遊戲更多元、單年度更友善過渡
8年了,為延長遊戲壽命不外乎開新地圖、新裝備、新等級上限等等
但是bbo算是個奇葩,裝備就那樣、大家都打俱樂部或積分等級就那樣、新球場就背景
如何說友善?一般OLG:你讓lv10神裝 去打lv100破裝,除了少數像天堂裝備無等級限制外
lv100不動都不會輸,而bbo全藍靠著神駕駛員還是有機會幹掉全紫的
越多老兵紫懲罰越多?多到跟as一樣?別搞笑了!
一般OLG如果全身 +10 會有 套裝加成。當然越多套裝加越多
(老兵紫) (單年度) (天氣懲罰越少)
今天你他X的跟我說全身+10要跟全身+0一樣 裝備越多+10 屬性越爛,遊戲倒一倒比較快
正常遊戲都不會有人抱怨+0要跟+10平起平坐 ,bbo就會!還是常常
一切的一切因為bbo骨子裡超血腥,多血腥?
一般OLG或卡牌幾乎都有主線,玩家也可能有良性互動:共鬥、推推王等
而bbo的主線就是玩家pk剩下的還是玩家pk,俱樂部也不如盟戰實惠、有趣
就是22pk 33pk
所以雖然基本隊越送越好(至少給你安定裝),所以照成輕度玩家生存不了
(X老是讓我拿鳥裝打神裝被虐,正常人都受不了),
這邊要偷偷佩服一下之前的低勝率請教文,及溫馨指導文~!
能存的都是高端玩家阿
所以留下來的心理素質都過硬,也造就了不是關頻就是常常被屁孩嗆
(能留下來的都是生猛屁孩阿XD)
雖然跳接快傳 老兵紫 投打傭兵 新星 黑卡真的改很大,也讓很多人棄GAME
說白的就只是改等級上限 出新裝備而已啊,卡片大致格式多以固定 也重評了
那些重大改變真的很有梗!也因為太有梗改動太大,本質又太血腥 讓人不得不棄
也照成很多對棒球有點愛的 "觀望回流玩家",很想回流但不清楚BBO本質的血腥
然後搞不清楚狀況的亂問亂發文亂嗆
最後小弟不才的貢獻一下
可行有趣的的活動:俱樂部推王
特定時間出現boss~類似全壘打球模式,對戰黑卡素質100投手
boss血超級厚:全伺服器一起打
看要限定玩家挑戰次數 還是挑戰的CD時間,打出一支xx打扣多少hp之類
扣血最多的前幾俱樂部獲得獎勵,扣血最多的前幾名玩家獲得獎勵
wa幣 台幣可以增加次數或是減CD
有互動 又回收幣+廣告黑卡投手強度
也不會只有玩家PK 真的有俱樂部合作的感覺