趁著上班還能用PTT的閒暇時刻
來分享一下一點想法
至於是否每台電腦皆適用,我就不知道了
※ 引述《paul870207 (igeye)》之銘言:
: 最近換新的螢幕是27吋
: 也調過解析度
: 垂直同步也關掉
嚴格來講在我的認知是垂直同步開啟時機是電腦配備低
不過我想現在人手起家的基本配都是...遠超過低標
所以你關應該是對的
至於何謂垂直同步
這是nVidia官網的解釋
http://www.geforce.com.tw/hardware/technology/adaptive-vsync/technology
當然啦,這後面還包含一點他自家的智能垂直同步
就別理他,看前面就好
: 可是玩的時候一直卡卡的
: 換螢幕之前是不會卡
: 有大大知道為什麼會這樣嗎?
我的想法是
應該是你解析度飆太高了
個人之前買了一台MSI的Gaming筆電
小弟的筆電是這台的i5版本 https://goo.gl/ND7tus
一進來他顯示最佳解析度為1920*1440(沒記錯的話,現在筆電不在手上)
我也沒想太多,就進去玩
然後也把遊戲設為相同解析度
然後...腳底下的圈圈慢到可能兩三秒才轉完一圈
我也不知道問題在哪
有一天突然想開把解析度降成1240*960
突然就至少可以順暢的轉(但是還是沒辦法像獨顯一樣用噴的)
以上是第一步
後來有一天
我開始改成研究nVidia自家的3D設定
並且用Fraps來追蹤FPS
分享一下我改的結果
*本設定是以順暢運轉BBO為主,而不是走高畫質路線,我家GTX950M也催不起高畫質..
1.一進去看到LOGO再轉的那個畫面,把它改成效能取向
2.
CUDA-GPU 使用
三重緩衝 關閉 -> 如果電腦夠好,開啟應該會比較好,但我是筆電,資源能省即省
簡單說明可見此網頁 http://goo.gl/HAArPK
垂直同步 關閉
執行緒最佳化 -> 這個有點見仁見智,有人說好,有人說如果遊戲沒優化好會更慘
因為會把一個程序硬分成多個執行緒去跑然後再合併結果反而更花時間
多重顯示 關閉 -> 好像是你插多個螢幕才需要調校
預先著色框 1
這個我也不是很確定,因為跟三重緩衝一樣,開太多吃資源,開太少會影響流暢度
三線性最佳化 關閉 -> 這個主要是增加畫質的,所以為了流暢就給他關
http://goo.gl/LuSYrh
品質 關閉 -> 衝效能
負經細度偏差 -> 開啟
非均質最佳樣本 -> 關閉
FXAA -> 關閉
模式 -> 關閉
設定 -> 無 *設定下面有兩個選項,如果設定沒有開啟就會呈現灰色
著色器快取 -> 開啟
虛擬現實預先著色圖框 -> 1
跟前面預先著色框有雷同的道理
電源管理模式 -> 慣用的最大效率
非等向過濾 -> 關
*剩下等我回家補上,其實大體而言每個選項都有分畫質取向跟效能取向,看你電腦到哪
就做哪種事,我很有自知之明我的筆電一定要衝效能取向,不然會頓到死
最後就是
有一天,我突然想到
把Win7的AERO主題給關掉
恩...Fraps從2XX突然暴衝到400上下
所以最後我發現,電腦真的不夠強,乖乖關掉Windows送你的一堆特效最實際((誤
但是400是指純粹練習模式內,當我去跟外面的人打
大概會降到350左右
換句話說,如果你連練習模式內都不順了
千萬別去打比賽,比賽還有網路速度的影響,只會更降低你電腦處理的速度
以上一點心得供參考
不過畢竟每台電腦狀況不同,我實在也覺得這種事情常常是隔空抓藥的一種感覺
希望能稍微幫到你