如題,我是一個封測時期玩過一兩年,因故離開,一直到最近才回流的玩家,因為春訓回
鍋,發現多了很多有趣的系統,但「全部」都是花台幣賭機率的錢坑XDDD
回到標題,我想討論的是,現在的環境幾乎沒任何玩家會使用藍卡了,連新手送的組合隊
也都是金卡+紅卡
難道現在藍卡的存在意義就是單純卡包湊數用+拉霸爆掉的懲罰嗎?
真的很少看到一個遊戲會設計這麼大量、非常大量的廢卡,幾乎是完全零用途的垃圾....
其實我認為潛力系統跟等級系統的存在應該是要拿來平衡舊卡,讓舊卡能夠「堪用」不至
於讓玩家只能不斷投錢追求新的強卡...
看到BBO的改版方向變成一個PAY TO WIN,花大把的錢還是要賭機率搞不好也是一場空,
覺得有點難過,不要說藍卡了甚至連黃卡也都快絕跡..看了一下最近韓國原廠的改版都在
新增替代黃好像也沒啥意義
偏離初衷有點多了,也難怪玩家流失的這麼快,現在的小戶玩家除了隔一陣子開新帳號領
新的基本隊打電腦or真.新手
外,升幾個階級就變超難打,一堆封頂超多神卡的大戶...一直被虐就只能再重開帳打街
頭頻道...
原本階級卡片張數的限制、年度組合隊限制,在老兵開放、傭兵開放、新星卡開放、金卡
黑卡開放的情況下,幾乎完完全全不可能有人會使用到藍卡...
不知道大家對現在的藍卡是什麼看法?
我是覺得可以直接移除算了...
反正你抽到黃也是合掉、抽到藍也是合掉,拉到黃也是爆掉拉到藍也是爆。
我知道有玩家弄個黃卡盃的比賽算是幫遊戲公司找出路,或許可以考慮弄個黃卡藍卡限制
的頻道?