一.魔球魔球能力值適用範圍擴大
1.活動聯盟100~120效果適用於一般模式
2.可以體驗力量打擊框與投手增加的效果
3.活動聯盟的其他也適用於一般模式
二.球場建築擴大
1.調大球場大約13%
2.新增攝影機角度
三.控球能力值改善
1.對應控球能力調整
根據不同情況影響控球能力值
-守備時依照不同情況影響控球能力值
2.控球能力值根據以下情況變動
情況 效果
球數 球數對投手有利時控球上升
跑者 壘上無跑者時控球上升
體力 投手體力降低控球降低
S系球路 依照投手的S系球路基本能力值越低控球越高,依照球員卡等級不同上升有異
※每次投球都會變動控球能力值
3.控球追加效果
-控球能力值適用壓制力效果
-投手壓制力從原本的壓制力值依照控球能力值來決定
4.控球顯示變更
-比賽中TAB控球表示方式數字小數2位
-投手投球後更新顯示對應控球值
-守備時只有控球數值化,打擊與原本顯示相同
-比賽中TAB控球顯示基本能力值與組合隊與啦啦隊卡數值
※潛力與指導力效果會發動,但是不會顯示數字
四.打擊框移動範圍改善以及多樣化
1.能力101以上的打擊與力量
能力值101以上的打擊與力量套用以下規則
100以下 101以上
擊球側100%增加 擊球框內側50%外側50%增加
※力量、打擊能力值101以上比較容易打到球
2.100以下力量框的差異
3.101以上力量框的差異
4.新增擊球飛行軌跡
①新增擊球飛行軌跡來體驗新的守備
②新增投手反彈軌跡
-新增擊球飛行軌跡打到投手附近有一定機率往反彈
-反彈方向不一定
五.新動畫效果
1.內野接傳球
-按W追球時新增接球動作
-接球後一定時間內按S會出現側投傳球
傳球只有在一定距離與範圍下才會顯示
投手與1B的守備不會顯示
2.內野轉身傳球
-按W追球時新增接球動作
-接球後一定時間內按S傳球時出現轉身傳球動作
投手與1B的守備不會顯示
※新動作傳球速度與原本傳球速度相同
六.守備接球範圍調整
1.守備往頭上方向飛球可接到範圍少量調整
①反映實際球員與飛行位置沒有垂直的情況下很難接到球
七.守備攝影機追加
1.選項>攝影機,新增守備攝影機
2.守備攝影機可以設定一般、遠、非常遠
3.該設定可以在遊戲內設定
八.能力值顯示追加
能力值110以上TAB顯示
70以下 下
71~80 中
81~90 上
91~99 最上
100~109 極上
110以上 超越