最近越來越多厭世文出現
可見BBO真的出現了些問題 (廢話 遊戲都十年了)
但真的沒有辦法賺錢和平衡兼顧嗎? 其實是可以的
這邊提出幾點跟大家討論看看
畢竟光陰戰士都跑光 大戶就沒有人可以電了
1. 新增頻道卡片限制 (以下拿積分賽作舉例)
總上限不變 但單年度可老兵打者紫卡數改為4張 若有黑卡 則改為3張
對辣椒而言 因為打者有限制 大戶勢必得老兵新的投手>>>辣椒賺錢
對光陰戰士而言 大戶無法任轉 大幅降低跟大戶的差距
*其實這個規則還是可以任轉 不過等於打者一定要傭兵
而且任轉對象變成只有5隊 (那5張打者紫的該年度隊伍)
2. 單年度加成更新
目前MLB冠軍隊力打速加成25的共有5隊 21的有1隊 (QQ費城)
這種可輕易調整平衡的方法不知道什麼原因被韓國搞成這樣
應該"標準化"加成的數值 至少在這上面達成平衡
*可參考我之前的加成文章 有標準化的加成方式
如果這篇推爆 我會把更新過的版本發上來 (冠軍力打速總合都介在22~24)
3. 職員加成更新
這點跟上面差不多 目前職員力打速加成3~5點都有
加上上面單年度的差距 力打速可能會差到5點以上
我認為所有職員都改成全能力加1是最好的選擇
4. 潛力平衡更新
以外野為例 黑卡應該都有飛撲加快傳 紫卡應該都沒飛撲 (或者給斷腿紫飛撲)
金卡都有快傳
補手黑卡應該都有跑殺加配球大師 紫卡都有魔球天份加跑殺 金卡都有跑殺...等等
5. 傭兵限制
現在滿街單年度 傭兵永遠那幾隻 不妨限制單年度只能傭當年選手
這會對卡片市場造成非常大的影響>>>辣椒賺錢
玩家們也可以因為這樣的改動得到更好的遊戲體驗和平衡 (多樣性)
歡迎大家一起討論~