1.黃卡贈送
如果我沒有記錯的話
封測時黃卡還能寄送
而且收到時是可交易狀態(同藍卡)
公測就拔掉了(查證後 2008/4月拔掉 非公測就拔)
(韓版能送黃卡 但收到會變不可交易)
2.大會卷廢除
蠻妙的道具 可以用大會卷開比賽
獎金最高100萬 第1名50 第2名25 第34名12.5
開辦者可以直接決定名次
大多數人也是拿來合法轉錢用的
3.購物車不能登錄紫卡
當時大廳刷新會延遲
購物車的不會
防止購物車快速刷新特定紫卡
4.藍卡上限價10萬→1萬
藍卡購買需求極低
當時交易系統沒有回收機制
常常擺到天荒地老賣不出去
出現類似全民挖隧道的現象
有共識的把藍卡上限價提高
(看手上有哪些藍卡 就把交易區的買斷 擺上限價 再買斷)
5.藍卡交易廢除
會搞到這地步
就是台版跟進了韓版的免費活動每日抽
(不限階級 每日抽黃紅紫黑 5萬WA~50萬WA 寶石)
造成一個帳號平均每日進帳數十萬WA
這是卡價崩壞的開始
加上白金包的高機率紫黑
(30人抽不出黑 紫卡機率相對低很多)
6.登入驗證碼(後來廢除)
打完帳密要再輸入驗證碼
被批評為擾民政策
其實就是要防止外掛自動登入
後來廢除是因為每日抽也拔掉了
7.紫卡購買驗證碼
官方宣稱這是防護機制
怕你不小心買到紫卡
其實就是防止用外掛在大廳截卡
8.紫卡登錄延遲15分~30分
其實就是防只用外掛在大廳轉卡
想把玩家導回正途 乖乖買安全交易卷
9.簡訊驗證(4月實施)
可以簡單看出
一連串的手段都是在堵當初每日抽的大洞
這大概也是最後一招了
好像癌症去化療一樣
做了會傷害正常玩家 不做又不行
以上都憑記憶
有錯再請糾正一下
轉錢的部分並非想推廣
而且已經廢除無法實施
至於外掛也只是陳述機制產生原因
並沒有想討論