作者:
R75 (努力)
2018-03-26 15:07:27※ 引述《s910408 (真姬俺の嫁)》之銘言:
: 這次雖然沒有改版但有跟韓國同步擊球多樣化
: 打了幾場落點好像跟之前差不多
: 二遊平射炮變得有點難跳而已
: 但飛行速度也太快 = =
: 處理的不好直接上三壘很輕鬆
: 白框全壘打比較不會這麼頻繁
: 是覺得可以改白框壞球懲罰判定啦
: 不然壞球壞的要命還被打出去也是覺得怪怪的
現在落點變很多吧
以前高手過招是1.2分 全壘打決勝負
現在是隨隨便便打個3.5分起跳
擺框2468 就算球投 1379 控球稍微偏掉 就進框了
而且現在大壞球輕鬆打成安打 要碰不到 除非超級大壞球 但是又沒甚麼引誘性
這邊真的做壞 變成打擊遊戲
不過跟以前的完全投球遊戲比
哪個比較公平 就見仁見智了
作者:
SlamKai (Calm Violence)
2018-03-26 15:11:00承認打者進步很難嗎 (?)
作者: baseball45 (Wen) 2018-03-26 15:18:00
好像在同步擊球多樣化以前就已經改打擊戰了耶
作者:
boy80421 (醜嫩!!!)
2018-03-26 15:21:00話說現在框大以後 去打無框模式有點寫實 不錯玩
作者: blackmamba24 (阿緯) 2018-03-26 15:21:00
改這樣也好啊 符合現在棒球世代
作者:
NAGI (阿魯馬其頓)
2018-03-26 15:30:00我最近都能入框 可是球都往人去 是我單純運氣太差 還是胎米跑掉QQ每場都打的很辛苦
作者:
hooliya (老爺)
2018-03-26 15:50:00這版二遊還是有技術跳啊 只是投打比例感覺從7:3變4:6 ,基本上來說較平衡一點
作者:
yp60802 (歪P)
2018-03-26 17:34:00比較接近現實啊 贊成這樣改以前投手素質根本太誇張啊
作者:
wwssadad (Gordon)
2018-03-26 17:35:00我整隊都打擊型 有感
作者: bbo9527 (elephant9527) 2018-03-26 17:45:00
以前可以靠角落點硬A 現在要靠破壞打擊胎米剛改也是很不適應 現在習慣就差不多 另外不少投球動作緩慢的 在這版本搭上出手節奏改變倒是不錯用
為了平衡守備太強所以把打擊變更強,才導致現在亂象應該把守備、投球削弱才能解決問題,但這樣就沒錢賺現在BBO玩家技術沒以前重要,靠卡片能力也有一片天真懷念需要調度野手的AS年代...
我怎麼覺得以前比較需要投打技巧...打擊:極限推+角度推拉打 投球 同球點不同的軌跡混搭現在投球配軌跡混淆被貼框就安打...我的投手教練直接喊老子不幹了...
作者: rich610429 (rich610429) 2018-03-26 18:35:00
歪框跟壞球安打機率降低點就更好了
作者: j94j942000 2018-03-26 19:17:00
個人比較喜歡玩投手戰,這遊戲投手機制早該改了,現在玩起來像是當打者的餵球機,不然就4局前就差不多要換了,守備落點增加當然會變得耐玩,不然都被飛撲吸走誰受的了
現在運氣差一場還是被跳個5-10顆最大的問題是真的變沒技巧 框大隨便打但打出去落點在哪守備方有沒有機會接覺得都是運氣
樓上 很久以前就是這種模式了 你現在才發現然後一堆人還會在那邊扯 冠軍是NYY明明就是在說灌水 還在模糊焦點真好笑
作者: A11en1verson 2018-03-26 21:47:00
舊版足球賽根本超無聊 98.7%都無腦壓滿就飽了現在這樣無腦丟 馬上被打爆
作者:
NAGI (阿魯馬其頓)
2018-03-26 21:57:00不過遇到能擺2468的數值還真的不知道怎丟xD
呵 能擺2468的還不都那幾隊 某實況的框框根本笑死
作者: ssj1988 2018-03-27 00:16:00
系統搞你的時候 對框還是會打到對方可以跳接的位置...
有人說投打有平衡 棒球本來就是投打不平衡 投手有利的比賽以前大家都在拼縮框 當時我就只穿+8打擊裝擺2468棒球本來就有強棒弱棒 現在卡片都長的一樣早就整個歪了前一陣子遇到整隊打擊超上 不管你投手有沒有對天氣不管你球威有多強 反正只要碰到好球帶就安打 這還叫沒壞?
我覺得要把入框安打率調低 且鎖框安打率>開框安打率