[問題] 遊戲數據OPS在全民的參考價值高嗎?

作者: cavc1004 (純情小火雞)   2018-06-14 15:47:35
現代棒球越來越注重上壘率(OBP)跟長打率(SLG)
而兩者加起來就是整體攻擊指數(OPS)
以現實棒球來看
OPS越高代表代表打者既能上壘又有長打能力
是非常好用的選手
全民保送上壘的機會很少所以把打擊率視為上壘率也說的過去
然而由於全民因為遊戲因素關係與現實棒球多少會有落差
所以不知道「遊戲裡的比賽數據的OPS」在全民的參考價值高不高?
會有這個疑問是發現我的長槍
(例:力量86 打擊101)遊戲裡的OPS (落在0.880-0.910)
總是高於大砲(例:力量102 打擊86)(落在0.780-0.840)
以遊戲裡的OPS來看應該全擺長槍才對
但打線少了幾座大砲感覺少了些什麼
想問各位大大的看法如何?
第一次發文
虛心請教~謝謝大家
作者: DarvishYu (2016→強.勢.回.歸)   2018-06-14 15:52:00
BBO只看盜壘/打擊率/全壘打 最重要的是球衣顏色
作者: carbee (卡比)   2018-06-14 15:54:00
BBO還是以傳統數據做卡
作者: SlamKai (Calm Violence)   2018-06-14 15:56:00
力量看全壘打 打擊看打擊率 速度看盜壘 傳守看心情
作者: MaYawCiru (馬耀‧吉洛)   2018-06-14 15:57:00
原po是問該不該擺ops高的上場吧? 不是問做卡依據吧
作者: SlamKai (Calm Violence)   2018-06-14 16:00:00
九棒力打速破90 都爆發力 這樣吧
作者: mednesscurry   2018-06-14 16:08:00
擺高的打不好 不就要把使用者換掉XD
作者: Roy34 (李陵)   2018-06-14 17:08:00
如果有開姿勢 我覺得打習慣比較重要
作者: OriOri (奧莉~奧莉~~)   2018-06-14 17:11:00
傳守跟淺力都看顏色吧xdd
作者: nyya (hiyagu)   2018-06-14 17:22:00
人種是黃種人 就對了
作者: mycrime (mycrime)   2018-06-14 18:02:00
Obp會被Avg疊高,偏偏遊戲中又不太會保送
作者: Nuey (不要鬧了好暴)   2018-06-14 18:06:00
問題是你幾個打席可以選到一個保送對上力量120的你就願意保送嗎? 不盡然吧
作者: yangs0618 (阿彰)   2018-06-14 19:01:00
Bbo比起現實保送少很多
作者: biyombo (版神)   2018-06-14 19:13:00
Y
作者: yang22579 (帥氣小洋)   2018-06-14 19:40:00
沒差 只要爆發力開爽爽也等於長打
作者: cliff02468 (資深反指標)   2018-06-14 21:04:00
你真要看看長打率就差不多了
作者: brewer8132 (Brewer8132)   2018-06-14 22:42:00
這問題要看個人使用習慣吧吧,你力量型如果全鎖框,打擊型全放框不鎖,當然ops有差,現在安打機會>全壘打吧
作者: baseball45 (Wen)   2018-06-14 23:39:00
可是常常被尻頭結束比賽 打擊率沒升上壘率倒是升不少耶QQ 這也會影響吧
作者: biyombo (版神)   2018-06-15 00:30:00
哈哈
作者: aaron70221 (Freshman)   2018-06-15 11:55:00
我覺得盲點還蠻多的 因為遊戲保送太少 OBP幾乎等於AVG加上做卡時會參考盜壘數轉成速度 很多長槍就可以靠速度跑出長打 短腿大砲反而優勢不明顯
作者: biyombo (版神)   2018-06-15 13:09:00
短腿qq

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