[情報] 全民打棒球FB

作者: Fourier5566 (傅立葉56)   2019-08-06 13:06:17
大家關心的改版內容
小編先來跟各位做個預告一下喔
遊戲平衡調整
1.依照打擊能力值調整短打的範圍
2.當守備手將壘包空出時,將針對補位進行調整
3.滑球擊球調整
※以遊戲中內容為主
#好像該練球了
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玩家的聲音 小編 辣椒 都聽到惹
太感動惹 我要支持辣椒 我要買產包
╭(⊙Д⊙)╯佛心公司╰(⊙Д⊙)╮
下面留言:這禮拜有比賽活動送嗎 小編回:沒有
作者: wang0301 (黑傑克)   2019-08-06 13:13:00
哇 小編終於想到了嗎 樓下儲爆
作者: LaurieWalker (狂暴噗噗車)   2019-08-06 13:18:00
觸擊大師要被砍了嗎
作者: f99999993 (神算小毅)   2019-08-06 13:18:00
改好多
作者: phenom42 (絕對★邊緣)   2019-08-06 13:32:00
辜game 樓下爆儲5000
作者: A11en1verson   2019-08-06 13:45:00
除了短打範圍之外 還應該改成35%~40%會點出界才合理最好是隨便點都界內 每個都那麼會觸擊
作者: a0987132486 (kao小豪)   2019-08-06 13:58:00
我比較好奇所謂打擊能力 是只有打擊 還是力量高低也算
作者: blackmamba24 (阿緯)   2019-08-06 14:27:00
打擊能力應該就是看打擊數值啊,打越高越會點吧,跟力量高低沒衝突
作者: s910408 (真姬俺の嫁)   2019-08-06 14:28:00
飛撲距離還不改啊
作者: r51303 (天夢星痕)   2019-08-06 14:42:00
不要太容易造成短打的安打就很好了 不然要這潛力槓麻基本的推進跟強迫取分還是要有 別矯枉過正了
作者: biyombo (版神)   2019-08-06 14:49:00
也不要那麼好推進觸擊大師只需要選球跟以前基本功的展現差多了
作者: shinweishow (小薯條)   2019-08-06 15:00:00
就是因為有觸擊大師的潛力才變得會點啊我有什麼誤會嗎@@
作者: biyombo (版神)   2019-08-06 15:09:00
就成功率的差別觸擊大師真的太容易推進
作者: ray020507 (Ray)   2019-08-06 15:14:00
觸擊大師就是一種bug啊打不到就用點的還超容易上壘
作者: GBO5 (西布勒)   2019-08-06 15:42:00
不就變成速度做壞跑超快才會上壘
作者: a0987132486 (kao小豪)   2019-08-06 15:45:00
一三壘傳球守備本來就很重要 這遊戲現在才想到補位的概念 終於不用看內野1、3塞黃卡的鳥現象了
作者: GBO5 (西布勒)   2019-08-06 15:51:00
補位一直都有 只是以前都是散步走過去 現在改成用跑的(大概)
作者: f22313467 (軍曹)   2019-08-06 15:51:00
都有實況野球當範本了 參考一下
作者: Fourier5566 (傅立葉56)   2019-08-06 16:05:00
補位有時候沒有 很常看到2b鳥滾 四個去追 一壘沒人
作者: a0987132486 (kao小豪)   2019-08-06 16:07:00
重點是跑者踩到一壘壘包的照樣判out的鳥球一堆
作者: s226334133 (阿倫)   2019-08-06 17:28:00
還是全民打滑球啊,只有改打擊
作者: michael21 (鐳小騰)   2019-08-06 17:29:00
我覺得補位算是安打的一種耶,中華隊自己也常常補位失誤啊XDDD
作者: chen96374 (北極星的鼻涕)   2019-08-06 17:49:00
樓下儲5000 辜game
作者: hooliya (老爺)   2019-08-06 17:50:00
現在又說觸擊大師BUG了 以前還被歸類為廢潛欸04紫恰剛出老兵潛是觸擊大師還被大戶吵直接改一個更廢的打穿防線送你
作者: biyombo (版神)   2019-08-06 18:52:00
吵一吵就可以改 一直吵一直改 ya
作者: Automaticmai (嗄嗄烏啦啦)   2019-08-06 20:29:00
真的 玩中職一直吵 又一直灌 真的很會
作者: orphan7788 (Chuan)   2019-08-06 21:22:00
飛撲要不要改小,中職撲爽爽是怎樣

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