提出我覺得影響遊戲最大的幾個點
或許其他人不認同
那就請看看就好
1.跳接太強
不少人都覺得可以接受跳接
畢竟這是展現技術的一部分
但我真的覺得跳得太誇張了
外野落點的球也都能跳到
直接把一票打擊型球隊殺死
間接造成最後球隊幾乎一樣的原因之一
而且這種跳接對於攻擊方很難判斷壘上要不要跑
跑:被跳接到就雙殺
不跑:沒接到 但外野手接到直接封殺二壘
而且據說硬體對於跳接的移位很重要
我光看其他人在移位時腳底下一串沙
我移位時按W按到快爆了只有一小搓沙而已
移位距離就差不少了
印象說是靠搖桿之類的
我認為我的跳接技術還可以
但用我的硬體和網路真的跳不到外野的球
2.卡片額度放寬
老兵確實有影響
但我真的認為老兵影響沒特別大
主要還是認為卡片額度放寬影響最大
記得二軍頻道還沒開放4紫12紅時
早就有老兵了吧
紫卡在怎麼強也就2張
組合隊還是有相對比較弱的位置
RP/CP也幾乎還是用黃卡居多
開放後許多玩家都把紅卡塞到RP/CP
但其實好幾支解散球隊根本塞不滿
就算解散球隊打線真的無死角了
後援差距一出來就很容易一局直接死掉
3.極上 超上
改版前最多就最上
我的球隊都是以高打擊為主
加上+8打擊裝備幾乎都有100了
移框都是移2468
當時打得嚇嚇叫
熱門球隊都逃不出我的手掌
改版後超過100打擊框就滿出來
移2468打擊框還會變形
一堆人砸錢把素質堆到超上
遇到這種根本不知道投哪裡
因為不管怎麼投都會碰到打擊框
而我的球隊沒那麼強
就算砸錢也沒辦法都達到這種素質
移2468又因為打擊框變形又沒辦法打得比以前好
又再一次把一些比較弱的解散球隊打死
4.雜牌加乘
這真的是最有感的一次改版
直接光速讓遊戲死掉
其實雜牌加乘真的可以接受
不能接受的是加乘量幾乎跟組合隊沒差別
每當配對到這種對手
真的就很想直接跳game
5.爆發力 捕手快傳
這2個似乎又跟設備有關聯
就算球速已經168了
也在投球後狂按S+捕手快傳潛力
依舊殺不到爆發力
我也洗爆發力但對方總是能出現更快的捕手快傳
差了3步就死在壘包前
儘管BBO對電腦需求不高
但在設備較落後下還是很吃力
作者:
r51303 (天夢星痕)
2022-02-18 13:02:00跳接還好 極上超上可能有點影響吧 雜牌影響是超級大不過我個人退坑的原因是因為手機解鎖改號碼 還強制去電信開通一個我不想開通的功能我才能打那隻解鎖的號碼然後登入解鎖又被強制 最後我就退坑了 不然原本每天登都會玩一玩 補強一下陣容 沒空登還會讓我朋友幫忙登改解鎖號碼又強制要開通特殊電信功能讓我真的整個毛炸裂
120和雜牌真的是破壞體驗,無課和小課始終跟不上大戶,尤其雜牌整隊都觸擊大師,當初只要無人出局一壘有人就開始點
作者: lin6613 (lin) 2022-02-18 14:31:00
解鎖號碼打舊的就好了...0985646623完全搞不懂辣椒再弄一支新的要幹嘛
作者:
xo1100 (蝦蒸河粉)
2022-02-18 15:29:00轉移搞跑一大堆人啊不然再怎麼破壞平衡還是有人會弄情懷
作者: lin6613 (lin) 2022-02-18 15:49:00
看另一邊 也有人不知道打舊的號碼就好
我就是被跳接弄到退坑的XD不是每個人都喜歡玩砲隊啊不然 BBO真的是我大學的回憶之一 每天練完球回宿舍就跟朋友排三三被嘴砲邊玩真的很好玩
作者:
love3344 (我愛陳金鋒52)
2022-02-18 17:41:00我也覺得跳接還好 主要是黑卡跟紫卡老兵 還有教練的爆發力跟捕手快傳 題外話 我以前跳接 也都常常被對方說是搖我真的是用鍵盤阿....(默雖然我再跑都是w+空白鍵在按xD
作者:
Trystill (Trystill)
2022-02-18 19:40:00跳接還好 但bug滑時代就太hardcore了
作者:
s202655 (熱糕輪)
2022-02-18 20:52:00跳接太強,可以練==,大戶都練打S曲到半夜的嘻嘻
作者:
peterlee97 (瑋美絕倫迷)
2022-02-18 20:53:00我覺得跳接影響很大 直接讓新手與佛系玩家消失不想玩了 沒有新手當然就一直薛老人一直堆加成上去 就是吃定你的遊戲忠誠度跟熱情 然後遊戲就死掉了為了玩個開心遊戲練到半夜 根本==
作者:
phenom42 (絕對★邊緣)
2022-02-18 22:30:00我印象很深刻的是平射砲被跳接+bug滑壓制打出去的軌跡配跳接完全封鎖+守備框越來越大的飛撲
作者:
zxc70227 (第一考不上)
2022-02-18 22:53:00跳接退坑+1 主要是已經失去真實性了 而且變相地讓玩法變單一 早期有一堆組合隊 大家都在想怎麼用有限資源組出最好或最有特色的隊伍 即使全黃組合隊也有生存空間 後期沒課金基本上就不用玩 而且組隊方針太單一整個很無趣
作者:
JRSmith (丁尺)
2022-02-19 03:22:00跳接直接把槍隊抹殺 哪裡還好= =不過我覺得最爛還是紫卡老兵整隊只有R卡是該年度 三小後期就是比數字而已 無聊
作者:
syong (BEN)
2022-02-19 13:19:00這遊戲開始爛的開始就是二遊跳接直接讓喜歡組槍隊的逼得去組砲隊到後來組隊越來越單調 永遠遇到都是那幾隊還沒有潛力的時代大家各有所好 隊伍多元有趣多了
最早還必須錯位才能玩才是最好玩的時候後來挑接然後開放一堆不屬於當年度球隊的人加入就廢了
跳接算出的早了吧,而且有練習模式可以練,有得玩很久的最高級都不見得跳得到高級還需要退後橫移才接得到,基本上高級可以100%接到,遊戲中習慣一下安打球的各種軌跡就可以判斷了
作者:
TsaoJJ (完全沒有畫面)
2022-02-20 10:03:00把我分身大軍滅了+強制轉移到新版bbo我就退坑了
早就說了壓倒bbo最後的稻草是雜牌加乘,其次是紫卡老兵,本來單年度就只能用單年度的卡,老兵沒有問題跨年度就問題很大,記得之前朋友間討論與其紫卡老兵跨年度,不如開放二軍r卡金卡黑卡額度還比較合理
作者:
flower42 (肥宅å°èŠ±)
2022-02-20 23:57:00唉 就當作美好的回憶吧二游跳接 捕手跑殺 其他都爆發力 遊戲根本沒多元性了隊伍只有兩三張當年度卡 還能組成年度隊 有夠詭異到最後遇到的都那幾隊那幾張卡想當年年度AS百花爭放 那才有趣
作者: jjam 2022-02-21 09:18:00
記得只有R卡是單年度的都有 根本只變成吃年度加成然後打者姿勢很多人關掉不好用 跟複製人沒兩樣
作者:
tinghsi (識時務者)
2022-02-21 16:08:00爆發力是壓死我的最後一根稻草 都給你玩就好了
作者:
mongi (大體老屍)
2022-02-23 07:38:00當遊戲已經失去平衡 用台幣決定戰力後 這遊戲就廢了
R卡其實還好,很多消失的球隊都要靠R卡撐主要還是紫卡老兵真的太BUG,一堆人都塞在自由想虐人不過遊戲還是靠這些台戰撐,真正末路就是RE改的太粗暴把台戰弄走真的蠢,雖然最近辣椒股價嚇嚇叫
作者: s25362294 (我是神 太神拉) 2022-02-26 02:42:00
轉移吧
跳接還好吧,爆發力觸擊大師才是玩壞平衡,有些球有跳接沒技術也沒得玩
作者:
pain0 (囧)
2022-02-28 01:17:00剛開始玩就跳爽爽啦根本沒差
作者:
zero0202 (GALEON)
2022-03-01 10:51:00其實跳接已經nerf過了 現在開跳接的高度跟最早沒潛力的高度一樣 只是後來大家都速守極上當基本盤所以才變那麼噁心 另外是後來飛撲加強導致打太短被跳打太遠被撲才讓槍隊完全死去
作者:
Mntoday (猛經天)
2022-03-11 12:15:00回憶真美好
外野跳接開始已經不是在打棒球了可想而知後面越來越誇張
作者:
hejte (hejte)
2022-03-29 15:34:00最有印象的是小雞滑球,每個人都會擺一隻!完全不想打的慾望!
作者: perda (達) 2022-04-09 19:13:00
當初 硬上 要大家轉移 就是死亡的開始 本來還有回憶在
我無課休閒,我就覺得有遊戲玩就很開心了,希望不要收掉