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[心得] 海賊船
作者:
llabc1000
(野生的攻城ç…)
2015-09-25 18:06:54
內文是4人視角,因為固定團從改版就只打4人......沒進過六人版。
聽說六人躺著打亂打都會過就是了。
會打之後非常短的小型副本,不會打的時候卡到天荒地老。
盡量講重點,有錯誤或闕漏請幫忙指正、補完。
以下本文開始。
作者:
Ezel
(夜色之æŒ)
2015-09-25 18:56:00
紅兒拳舞的話可以看對話欄,放的時候紅兒會先講話
作者:
c880529
(玥櫻)
2015-09-25 19:59:00
剛剛在和朋友打四人的青紅,感想:這遊戲超難玩
作者: Gerridae (漂飄)
2015-09-25 20:42:00
火砲蘭我的謝謝
作者:
x284yk6cjo5
(è…¦å®å™¹)
2015-09-25 21:24:00
剛看完 打過了 感謝~
作者:
Tizo
(Tizo)
2015-09-25 21:27:00
覺得這次副本挺不錯的 輸出時間都很足夠 比較要求配合
作者: jeffrey1 (jeffrey)
2015-09-26 01:43:00
爆炸是固定血量發動的好像是70 50 30
作者:
ejvup
(呆5148)
2015-09-26 08:07:00
聽說蘭蘭是正太 (?
作者: ameteur (葉瑜 a.k.a 尉遲風華)
2015-09-26 13:31:00
蘭蘭很Nice的,性別什麼的肯定沒有問題
作者:
llabc1000
(野生的攻城ç…)
2015-09-26 15:41:00
爺爺都親口說"我的乖孫女啊"了,怎麼還會是正太!!爆炸我很確定40%以下不會放,因為有一次在打,它丟恢復是51%,被我壓制住圍毆到44%,跳去爆炸,之後就沒放過了.......
作者:
RyanMao
(紫藍色氣泡)
2015-09-26 19:39:00
紅兒會說什麼通通去死吧 然後接拳舞
作者:
davidex
(  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)
2015-09-26 22:38:00
話說沉默海盜船 青紅兒和一堆魔化的幹部就這樣領便當??
作者:
moni942
(Mr.錢)
2015-09-27 10:40:00
尖刺應該是80.60.40 尖刺後就會三跳 沒有就單跳40那次後就重複丟水球那段不會爆炸了
作者:
jixiaozhu
(小豬仔(=00=))
2015-09-28 10:24:00
紅兒說通通去死吧,或者你看她手冒火就是要拳舞了
作者:
llabc1000
(野生的攻城ç…)
2015-09-28 15:16:00
嘛......有人吼一下總是比較安全,青兒那邊有可能在閃招或者注意血量%數看技能CD或是摳腳皮之類的就沒看到
作者:
silveriii
(多說無益)
2015-09-29 17:21:00
紅兒拳舞我都看動作耶 離很遠看不到他對話框啊XD
作者:
visionaryou
(沒看過胖子嗎)
2015-10-02 10:25:00
恩...我今天打了六小時過了 四海 你內容有蠻多跟我實際打的經驗不太一樣 要不要確認一下?指尾王部分 謝謝
作者:
silveriii
(多說無益)
2015-10-02 16:51:00
我也覺得尾王壓太快未必好XDD
作者:
liang39040
(__________)
2015-10-03 00:25:00
尾王 60%左右(>61%) 40%(>41%) 會各炸一次 壓過就沒青紅 最近打出一些心得 血量差很多也還好(青>紅10%)也沒啥關係 因為要看提示(紅沒吸收到花 才會準備開花最近打出的結果是如此 ( 劍+力 拳+氣功)因為沒在控血量 讓他出現差距 但是開花時間次數都相同所以青紅血量%數應該不是絕對 我們這團改成看提示第一輪花出完 紅因為吃花比較慢 所以紅血量壓低於青8%第二輪出花的時間還是一樣所以我們這團改成這樣>紅提示沒吸收到花 馬上兩邊狂歐然後下一輪就同時開花(血量差距最大到12%過還是同時開從第一輪開花"之後"到結束 青都會保持>紅約10%左右因為之前嘗試過每10%都同步 但是紅仍然晚很多才開花瞭解了!
作者:
visionaryou
(沒看過胖子嗎)
2015-10-05 08:50:00
想問樓主 你是以平均640攻以上 在寫這篇心得嘛?紅花會開比較慢 單純就是紅兒會拳舞約略吃花後青兒吐冰是在出花時 青紅空檔的差異 打青兒的不等的話 就會紅花出較慢的現象...沒那麼複雜吧@@
作者:
llabc1000
(野生的攻城ç…)
2015-10-05 10:31:00
對。 (抹臉) 不過現在我們為了安定,打法有改變現在我們都一次壓20%,72%/52%/32%/降神打死
作者:
visionaryou
(沒看過胖子嗎)
2015-10-05 10:33:00
恩...這樣尾王招 其實會省略蠻多的 加上你是拳..恩
作者:
llabc1000
(野生的攻城ç…)
2015-10-05 10:33:00
等紅兒拳舞歸位之後才打下去交換,非常安定。
作者:
visionaryou
(沒看過胖子嗎)
2015-10-05 10:34:00
你懂得...比較需要補充的有一點 尾王有一招抓坦的那招如果沒拳 強烈建議要抗掉或著斷掉 不然主坦疊的黑水次數多外, 血也會瞬噴...高功團不一定看得到這招自然 一跳三跳的循環 高功團也可以無視就是了
作者:
llabc1000
(野生的攻城ç…)
2015-10-05 10:36:00
啊......那個在page.8的技能組說明的(1)就是了的說
作者:
visionaryou
(沒看過胖子嗎)
2015-10-05 10:42:00
婀 抱歉 應該說那招在四人很重要 雖說是普通技能組..抓坦招 很難斷(抓五次 我隊友只成功一次的概率)丟出去約7~8M 必須立馬突進回王身邊 TAB走位可能不夠
作者:
llabc1000
(野生的攻城ç…)
2015-10-05 10:45:00
那個第一次碰到真的會不知道她在幹嘛然後就被抓wwwwwww
作者:
visionaryou
(沒看過胖子嗎)
2015-10-05 10:45:00
一來有點遠 二來不單單只吃黑水而已 王認定你離它太遠...直接吸過來 倒坦!所以 我認為如果是坦視角來講的話 這招頗重要...
作者:
llabc1000
(野生的攻城ç…)
2015-10-05 10:48:00
是啊,不斷真的非常傷......不過因為動作很大很明顯,團隊有講好的話碰過一次就很好處理了。像我們固定用暈斷恢復,那麼看到它起乩就是所有人同時丟擊倒
作者:
visionaryou
(沒看過胖子嗎)
2015-10-05 10:56:00
不是大家都跟原PO一樣有高功親友團吧OAQ我就沒有(淚奔
作者:
llabc1000
(野生的攻城ç…)
2015-10-05 11:14:00
嘛......斷招跟「事先有沒有講好」比較有關係啦.....像我們是力拳劍咒,所以四個人都能暈,所以說好恢復一看到就全砸下去,然後既然暈要扣著,那斷王的抓人自然就自動自發的全部改丟擊倒......就變得很簡單了
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