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[問題] 請問熔爐尾王問題
作者:
andy90498
(楓情)
2017-04-18 16:07:46
記得熔爐剛出時去打
最容易發生的情況就是
燒傷疊加太高 補不回來死掉
或是時限內轉盤沒轉完 狂暴死掉
但好久沒玩之後 今天再去打
團隊輸出不是那種高輸出的 就是那種連倒數第二隻王都壓秒過的
在打尾王時
以前燒傷疊加我記得都至少會達到30倍起跳
今天看了一下 都在2倍以內
而且完全沒轉盤 也打得很慢
尾王也沒有因為太熱而狂暴
就順順的輸出慢慢打 打到王死掉為止
想請問一下 是關卡被改弱 還是有什麼狀況可以不轉盤但又不會讓尾王狂暴呢?
作者:
Zeroyeu
(凌羽)
2017-04-18 16:15:00
選到一般模式的話會比以前的4人團來得輕鬆是沒錯
作者:
andy90498
(楓情)
2017-04-18 16:25:00
所以現在的一般模式不用轉轉盤也沒差囉?(輸出不夠時
作者: cacud (夢與自由)
2017-04-18 16:33:00
+ 地獄的鼓風爐(一般模式):(1) 刪除與武坎NPC戰鬥時的熱化debuff效果(遭受武坎NPC攻擊時,仍會疊加熱化debuff效果。(2) 武坎NPC進入爆熱狀態後,不會因體溫到達極限而爆發出所有熱氣使團隊滅亡。
作者:
puppy4ever
(ck8861103)
2017-04-18 18:21:00
一般模式=低能模式 跟你以前打過的肯定差很多的
作者:
Arastory
(法è˜åŽ»æ»)
2017-04-18 19:18:00
一般模式早就改成連猴子都能過的模式了
作者:
iamwind7954
(åƒé£½æ‰æœ‰åŠ›æ°£æ¸›è‚¥!)
2017-04-18 19:56:00
吱吱
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