Re: [問題] 關於分數

作者: abc1234586 (ABC)   2017-11-16 17:49:28
問的東西多了就比較難回一點我直接回一篇
: 目前玩了大概兩個多月,手上幸運的有張四星,不過不是特大加分
: 就連其他三星卡也全部不是大加分
: 這樣的隊伍組成是不是打協力分數很容易悲劇啊…
: 個人自認技術不夠熟練,到現在還在Normal,剛剛又打完一場老手房協力,碰巧也遇到一位
: 也是打Normal的玩家,我有FC,另一位玩家則無,不過對方分數竟然高出我將近10萬分,這
: 是否和技能有關?
: https://i.imgur.com/CYUidxW.jpg
: 沒特大加分卡的我,是不是只能等台版跟進日版技能更新,分數才能稍微有些起色呢?
協力的時候,技能是共用的,高你十萬分的玩家難度是相同的
成績你比他好一點,分數的差距就來自於總合力。
: 個人總合力14萬出頭,加上區域設施大概快15萬
: https://i.imgur.com/E0JqHLF.jpg
15萬+這個技能組差不多就是這樣,他的總合力應該有16萬左右
還是同樣的:總合力、總合力、總合力
: 推 iouhsu: 升樂器海報那些的 升滿以後亂打分數也會很高 11/16 17:09
: 問個,因為我個人團員比較雜,所以該先升級哪個好?另外,非特大加分的角色還需要強化
: 技能嗎?
樂團角色太雜的話就以屬性為優先,等其他樂團的角色多了再開始思考要走哪一團。
不過基本上 場地道具都先有3等左右之後再來想,除了替換方便之外,也較容易達成。
: 推 ch010062: 道具加成會讓總和力差異很大,進而影響分數 11/16 17:19
: 了解,所以選擇的難度和分數高低有絕對關係嗎?
難度跟分數有絕對關係,但是差距沒有誇張的大,
特別是HARD跟EX基本上都是可以在協力並存的。
NORMAL跟EX就差不多有一點差距了,不過總合力夠高可以打高分,爽打EASY就爽打。
再來提到加分卡的問題,最好的機會就是刷首抽,不過沒有想要的話也沒差略過這步。
活動卡前幾期香澄、燐子、日菜重要的大加分也沒機會了就比較可惜。
最有希望的就還是從卡池裡面走了。
持續練下去,石頭繼續挖,總有一天會來,我覺得比起有沒有加分卡,更在意自己在這款
遊戲上有沒有成長,能不能過得了更多歌、更多難度,享受自己提升的感覺,成績上升的
時候,可以幫助別人增加分數計量條,更容易S,更容易開FEVER。
打個野團有FEVER就很足夠了,就算是好友邀約大家互相知道狀況都可以接受。
自己分數上不來就是自己總合力不夠,這麼簡單而已。
會把沒帶加分卡的人罵到狗血淋頭的極端玩家,不用強迫自己跟上這群人的想法。
表面上希望大家都可以帶加分卡,實際上有不同狀況的時候講一下還是可以寬容的。
但若如果真的想要加分卡的話,反正限定的都過去了也沒拿到,
是否要適時放棄重來,很值得考慮一下。
作者: ShibaTatsuya (司波達也)   2017-11-16 18:12:00
先感謝abc大特地回覆我,我個人其實玩這個遊戲的主要目的是以看劇情和聽音樂為主,對於分數我一開始確實不太在乎,畢竟前期的活動我星星全部壓著,只為了抽想要的角色,還用一開始送的一星角色自己打個人模式Easy爽爽聽歌,是到後面看到朋友一抽直接中友希那四星,自己才有打算認真玩,結果我一路上真的是跌跌撞撞……
作者: abc1234586 (ABC)   2017-11-16 18:17:00
不要忘記自己最初玩這款遊戲的想法 場地道具 角色等級素材都是有打有農就有的東西 總合力也是隨著這些東西成長的 不是你想要角色們成長 而是讓角色跟著你一起
作者: ShibaTatsuya (司波達也)   2017-11-16 18:18:00
所以接下來我的抽卡就以湊齊屬性團為主嗎?個人有在考慮要不要課金買個月包慢慢抽……
作者: abc1234586 (ABC)   2017-11-16 18:18:00
成長
作者: ShibaTatsuya (司波達也)   2017-11-16 18:22:00
感謝abc大,莫忘初衷果然是很重要的!說真的,從陸續進展的主線劇情中,看到很多角色都有所成長,其中讓我最刮目相看的,就是千聖了,從一開始對她感到有些反感,到現在覺得其實她人真的不錯,abc大有興趣可以到西洽版A我前陣子發的BGD相關文章,我真的很喜歡這部遊戲的劇情,沒有任何一個人是被棄置在一旁,每個人都是重要的關鍵
作者: kingbalance (七海千秋我老婆)   2017-11-16 18:48:00
我也很喜歡角色和劇情,可惜有些劇情是要抽到特定角色才有
作者: KuBiLife (人生苦逼)   2017-11-16 18:58:00
道具我建議先丟給有咲阿罵跟小吃攤 顏色>樂團
作者: NTUTM04 (TM終號機)   2017-11-16 19:56:00
作者: abc1234586 (ABC)   2017-11-16 20:32:00
叫abc就好不用加大w 很多人的文章我都有看過 我自己對所有人都不是這麼了解 每看一次大家對角色們的看法 也就可以讓我好好再認識一次所有角色 其實是很棒的
作者: divinespirit (聖靈)   2017-11-16 22:17:00
新手發問 怎麼開FEVER ?
作者: abc1234586 (ABC)   2017-11-16 22:21:00
協力的時候進煙火區前有一段時間會有FEVER計量條那段好好打就行了
作者: divinespirit (聖靈)   2017-11-16 22:22:00
原來如此 感謝再請問一下 FEVER的煙火 有沒有辦法關掉啊 ?
作者: abc1234586 (ABC)   2017-11-16 23:13:00
可以 設定中 FEVER輕量化 ON
作者: divinespirit (聖靈)   2017-11-16 23:25:00
是在設定的哪裡?調譜面速度 右邊的"輕量化模式"嗎?
作者: KuBiLife (人生苦逼)   2017-11-16 23:36:00
只有日版可以關吧
作者: divinespirit (聖靈)   2017-11-17 07:03:00
那 LIVE設定的「輕量化模式」、「Cut In」還有系統設定的「固定畫面」 是做啥用的?
作者: abc1234586 (ABC)   2017-11-17 07:43:00
Oh....FEVER輕量化是日版目前才有的機能輕量化就是整體特效關閉 降低系統負擔 固定畫面就是可以防止你螢幕亂轉 CUTIN是打歌途中會有角色圖面在背景跳出來 可以關掉
作者: divinespirit (聖靈)   2017-11-17 07:45:00
瞭解了 感謝回答
作者: viper9709 (阿達)   2017-11-18 15:30:00
推這篇~講得很中肯

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