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BanG_Dream
[問題] 關於共演模式的小問題
作者:
viper9709
(阿達)
2018-07-22 21:18:36
共演模式,就是俗稱的"互相傷害模式"
大家應該都很清楚他的規則了:P
關於這模式我一直有個小問題
就是打共演模式都不會算到歌曲的紀錄中
例如
200 combo
full combo
Rank SS
等等
明明打起來跟單人Live幾乎一樣
但就是不算到歌曲的紀錄中
是因為有什麼因素會導致這個紀錄失準嗎[email protected]@
或是有什麼其他的原因?
還是原廠偷懶不加這個判斷?XD
想知道有沒什麼比較合理的解釋:P
(常常共演模式會打比較好說@@)
作者:
aaaaooo
(路過鄉民)
2018-07-22 21:33:00
活動加成
作者:
viper9709
(阿達)
2018-07-22 21:47:00
喔對吼~完全忘了這個因素~感謝解答:D
作者:
cliff02468
(資深反指標)
2018-07-22 21:56:00
日版好像有算了 台版再等等吧
作者:
abc1234586
(ABC)
2018-07-22 22:02:00
2.2版本開始競演的獎勵皆會給予獎勵計算(除了分數)
作者:
an94mod0
(an94mod0)
2018-07-22 22:09:00
combo和競演分數加成其實無關所以計算獎勵才比較合理
作者:
wondermagic
(神奇)
2018-07-22 23:13:00
只有rank ss比較有小爭議 另外兩個應該趕快更新XD另外好奇問一下 2.2更新之後 rank獎勵也有採計嗎?
作者:
stephen0421
(冷王)
2018-07-23 00:25:00
有
作者: kof20xx
2018-07-23 20:22:00
所以共演模式時我都不敢打太好Q<>Q 怕有怨念
作者:
wondermagic
(神奇)
2018-07-23 23:11:00
最玄的就是共演打得出來 個人就打不出來 啊哈哈哈
作者:
abc1234586
(ABC)
2018-07-23 23:12:00
rank ss不會有爭議 因為從早期開始連協力的FEVER加算都可以採計到是否為「個人」的SS 所以沒差(沒有SS的時候就是S
作者:
viper9709
(阿達)
2018-07-23 23:41:00
共演模式有壓力加成~可以逼出潛力XD
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