這裡說的戰力通膨 不是指角色的積分
單純是指關卡難度的部分
我跟大家一樣 是一個難度卡25的手殘
最近出的26一個比一個難更何況27、28之後都是難度大躍進
但是相對於非常初期的歌曲 雖然標榜26、27 我覺得也只有現在25頂的難度
總覺得歌的難度越來越高 超多歌只能打HARD ORZ
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2018-08-29 20:35:00每次協力看別人都打expert,才知道觸手真多...
25=easy 26=normal 27、28=hard 29=ex
26其實滿極端的,有能簡單FC的也有怎樣都過不了的
就上位曲跟下位曲的差別啊 只是難度區間確實有重疊就是了
作者:
Anbi (95P)
2018-08-29 21:19:00外行
作者:
qiaffvvf (鸑鷟)
2018-08-29 21:45:00這不算戰力通膨吧XDD
作者:
QoGIVoQ (乳酸菌)
2018-08-29 21:47:00戰力通膨不是這樣用噠
作者:
Kenqr (function(){})()
2018-08-29 21:54:00這叫難度詐欺
作者:
upvu0 (音弦)
2018-08-29 21:58:00不會啊入坑到現在重生還是跨不過的坎(?
作者:
bb21567 (逼逼餓1舞遛漆)
2018-08-29 22:36:00對於觸手來講都沒差 28 29照樣ap
我是覺得25、26的比例太高了,才會讓25、26的上位看起來很像詐欺...
作者: a129634 2018-08-29 23:05:00
26除了幾首不然其實真的沒很難!多打多練一定會進步
作者:
ken890126 (éˆé‚奸商 路西法)
2018-08-29 23:09:00我以為難度都是標好玩的
除非全部都不標難度 不然歌越來越多 又一定要訂個難度同級裡又會再比較難易 就變成這樣了
我覺得可能哪天會看玩家反應重標難度 說到底不過是個參考 雖然說有try這種看難度的活動就是
作者:
an94mod0 (an94mod0)
2018-08-29 23:45:00原以為你說的是歌越出越難..moon pride,great escape,哨戒班都是早期的26不覺得比現在的26簡單
作者:
xGx (小故)
2018-08-29 23:54:00同樣卡在25.26有些可以FC有些不帶補就關門
作者:
imz0723 (IMZ)
2018-08-29 23:58:00歌一直出譜面一直出 難易度本來就難拿捏 (望隔壁的GOIN
卡片通膨倒是真的 最初的四星跟現在比總合力都差兩千起跳
作者:
jeff20092 (Natsuhaå¤è‘‰)
2018-08-30 00:17:00Maimai:難度通膨?
就只是歌太多同一等級的範圍太大 可以用+去細分會更精確
作者:
xj320412 (北上專屬honeyT)
2018-08-30 03:06:0025和26之間難度是有點模糊 但26和27的差距倒是挺明顯的除了那個逆詐欺的紅蓮以外
作者:
Fm4n (錢不是萬能的,是萬代的)
2018-08-30 08:53:00戰力通膨(X) 難度詐欺(O)
作者:
the0800 (0800)
2018-08-30 08:53:00最近的歌也有不少假26真25的,像號哭就只是note多而已
作者:
chen8958 (chen8958)
2018-08-30 10:07:00這叫做關卡通膨 手殘黨戰力緊縮
只有我覺得 yolo 像是 25 嗎,反而 AtoZ 像 27
作者:
peiheng (哲學)
2018-08-31 01:03:00每個人難點也不太一樣 還是有個體差異啦
作者:
kevin50605 (XavierRiceKevin)
2018-08-31 11:07:00看到新卡saya數值了嗎 這才叫通膨