[心得] Trick or Escape! 6266位心得

作者: MisatoMitumi (323)   2018-10-11 21:41:28
當你看到標題點進來的時候,應該會想,
啊咧,這到底是什麼廢文…
沒錯,
這,就是一篇廢文XD
不過我會盡量讓它看起來不那麼廢啦。
(電腦版使用者請用Page Up/Down以達到較佳的分頁效果。)
其實我的名次並不重要,
這次會打這篇文章的起因主要是,
相較於遊戲角色、歌曲、以及活動排名等都有很多官方與非官方的資料了,
但和玩家打歌內容有關的則是相對缺乏的一塊。
(雖然我手很殘,但也是多少會好奇的啊。)
官方流出的資料也少,
目前我只知道一周年的時候有公布全曲完走和FC的人數而已。
剛好這次挑戰曲是指標性的P*P第一首難度27曲,
趁這次機會做了點實驗,雖然我知道技術和理論上還有很大的限制,
但還是希望藉由這次的一些測試與統計,
丟出來看看能不能激盪一些想法,達成拋磚引玉的效果。
測試方式:
競演模式活動期間連刷指定曲房(ゼッタイ宣言~Recital~),
蒐集扣掉我以外四個對手的各項成績拿出來統計。
測試機體:
我,競演隊戰力加成後300,684(嘿嘿,剛好我主力隊是藍的)。
雖然競演模式會大致照戰力分隊,用我自己的得分等比例推算,
對手的戰力大多落在18萬到頂配隊之間。
然後個人手有點殘,選Ex和Hard的比例大概只有2:1,Ex還頗常炸,
這點或許或多或少也會影響隊手選擇難度和成績表現。
統計數據:
一、難度選擇:
難度 人數
斷線 50
Easy 7
Normal 54
Hard 597
Expert 380
總計 1088
大致來說選Hard的和選Expert的大約是5:3。
另外值得一提的是,難度的選擇和時段還是有關,
尖峰時間選Ex的人較多,會接近Hard派;清晨選Ex的就非常少。
以下針對Hard和Expert組分別進行統計;
分別統計Miss次數、Good以下次數、Great以下次數與總分。
Normal和Easy組就沒有處理,只在統計總分的時候計入。
二、Hard組統計數據:簡圖https://imgur.com/ubCn5fV.png
Miss Good以下
次數 人數 百分比 次數 人數 百分比
0 177 29.6% ███▊ 0 (FC) 146 24.5% ███▏
1-2 189 31.7% ████ 1-2 160 26.8% ███▍
3-4 76 12.7% █▋ 3-4 86 14.4% █▊
5-6 56 9.4% █▏ 5-6 47 7.9% █
7-8 31 5.2% ▋ 7-8 42 7.0% ▉
9-10 15 2.5% ▍ 9-10 23 3.9% ▌
11-12 18 3.0% ▍ 11-12 24 4.0% ▌
13-14 10 1.7% ▎ 13-14 15 2.5% ▍
15-16 5 0.8% ▏ 15-16 11 1.8% ▎
17-18 4 0.7% ▏ 17-18 13 2.2% ▎
19-20 1 0.2% 19-20 4 0.7% ▏
21-30 8 1.3% ▏ 21-30 14 2.3% ▎
31-40 1 0.2% 31-40 4 0.7% ▏
40- 6 1.0% ▏ 40- 8 1.3% ▏
可能是因為Ex偏難,許多中堅玩家轉向Hard,有約一半可以壓在兩失誤內。
不過和版上大量大觸不同的是,不穩/翻車的其實還是有的。
Hard組統計數據(續)簡圖https://imgur.com/ZpVtdOw.png
Great以下 分數(單位:萬)
次數 人數 百分比 次數 人數 百分比
0 (AP) 1 0.2% 200-
1-10 47 7.9% █ 190-200 2 0.3%
11-20 82 13.7% █▊ 180-190 1 0.2%
21-30 80 13.4% █▋ 170-180 14 2.3% ▎
31-40 106 17.8% ██▎ 160-170 25 4.2% ▌
41-50 75 12.6% █▋ 150-160 51 8.5% █▏
51-60 53 8.9% █▏ 140-150 68 11.4% █▍
61-70 39 6.5% ▉ 130-140 70 11.7% █▌
71-80 25 4.2% ▌ 120-130 65 10.9% █▍
81-90 20 3.4% ▍ 110-120 52 8.7% █▏
91-100 23 3.9% ▌ 100-110 61 10.2% █▎
101-150 35 5.9% ▊ 80-100 108 18.1% ██▎
151-200 6 1.0% ▏ 60-80 68 11.4% █▍
200- 5 0.8% ▏ 40-60 6 1.0% ▏
-40 6 1.0% ▏
雖然自己體感上遇到很多接近AP的,不過眾數落在30-40Great(總共572 notes)
Hard玩家的平均分落在120-150萬為大宗,但陽春隊伍也很多的。
三、Expert組統計數據:簡圖https://imgur.com/Sn4Qk80.png
Miss Good以下
次數 人數 百分比 次數 人數 百分比
0 41 10.8% █▍ 0 (FC) 38 10.0% █▎
1-2 36 9.5% █▎ 1-2 29 7.6% █
3-4 59 15.5% ██ 3-4 45 11.8% █▌
5-6 33 8.7% █▏ 5-6 37 9.7% █▎
7-8 35 9.2% █▏ 7-8 24 6.3% ▊
9-10 32 8.4% █ 9-10 29 7.6% █
11-12 24 6.3% ▊ 11-12 22 5.8% ▊
13-14 22 5.8% ▊ 13-14 15 3.9% ▌
15-16 8 2.1% ▎ 15-16 20 5.3% ▋
17-18 15 3.9% ▌ 17-18 14 3.7% ▌
19-20 8 2.1% ▎ 19-20 11 2.9% ▍
21-30 30 7.9% █ 21-30 37 9.7% █▎
31-40 11 2.9% ▍ 31-40 20 5.3% ▋
40- 26 6.8% ▉ 40- 39 10.3% █▎
大致上是個FC率10%,翻車率20-25%的感覺。
Expert組統計數據(續):簡圖https://imgur.com/JXBfb8F.png
Great以下 分數(單位:萬)
次數 人數 百分比 次數 人數 百分比
0 (AP) 10 2.6% ▍ 200- 16 4.2% ▌
1-10 17 4.5% ▋ 190-200 10 2.6% ▍
11-20 28 7.4% ▉ 180-190 14 3.7% ▌
21-30 41 10.8% █▍ 170-180 29 7.6% █
31-40 41 10.8% █▍ 160-170 45 11.8% █▌
41-50 33 8.7% █▏ 150-160 51 13.4% █▋
51-60 34 8.9% █▏ 140-150 52 13.7% █▊
61-70 32 8.4% █ 130-140 37 9.7% █▎
71-80 26 6.8% ▉ 120-130 24 6.3% ▊
81-90 14 3.7% ▌ 110-120 16 4.2% ▌
91-100 20 5.3% ▋ 100-110 6 1.6% ▎
101-150 41 10.8% █▍ 80-100 14 3.7% ▌
151-200 18 4.7% ▋ 60-80 26 6.8% ▉
200- 25 6.6% ▉ 40-60 28 7.4% ▉
-40 12 3.2% ▍
神奇的是有多達10個AP觸手,雖然我懷疑有一半以上是掛…
分數的大宗落在比Hard組略高的140-170萬,然後表格下半段是翻車組。
四、掛挑戰Ex稱號的大觸之統計數據:簡圖https://imgur.com/LXoXxBu.png
Miss Good以下
次數 人數 百分比 次數 人數 百分比
0 7 13.2% █▋ 0 (FC) 7 13.2% █▋
1-2 6 11.3% █▍ 1-2 3 5.7% ▊
3-4 12 22.6% ██▉ 3-4 11 20.8% ██▋
5-6 7 13.2% █▋ 5-6 8 15.1% █▉
7-8 8 15.1% █▉ 7-8 5 9.4% █▏
9-10 3 5.7% ▊ 9-10 3 5.7% ▊
11-12 11-12 4 7.5% █
13-14 1 1.9% ▎ 13-14 1 1.9% ▎
15-16 15-16 1 1.9% ▎
17-18 4 7.5% █ 17-18 1 1.9% ▎
19-20 2 3.8% ▌ 19-20 3 5.7% ▊
21-30 1 1.9% ▎ 21-30 3 5.7% ▊
31-40 31-40 1 1.9% ▎
40- 2 3.8% ▌ 40- 2 3.8% ▌
有記錄到的Ex大觸共54人次,扣掉一位打Hard休息的,留下53筆資料。
這組的前1/2表現和Expert組的前1/3相當,但翻車的也意外的還不少。
掛挑戰Ex稱號的大觸之統計數據(續):簡圖https://imgur.com/q3vPvfi.png
Great以下 分數(單位:萬)
次數 人數 百分比 次數 人數 百分比
0 (AP) 1 1.9% ▎ 200- 2 3.8% ▌
1-10 2 3.8% ▌ 190-200
11-20 8 15.1% █▉ 180-190
21-30 8 15.1% █▉ 170-180 4 7.5% █
31-40 8 15.1% █▉ 160-170 12 22.6% ██▉
41-50 7 13.2% █▋ 150-160 10 18.9% ██▍
51-60 6 11.3% █▍ 140-150 7 13.2% █▋
61-70 8 15.1% █▉ 130-140 5 9.4% █▏
71-80 1 1.9% ▎ 120-130 6 11.3% █▍
81-90 1 1.9% ▎ 110-120 1 1.9% ▎
91-100 100-110 1 1.9% ▎
101-150 2 3.8% ▌ 80-100 2 3.8% ▌
151-200 60-80 1 1.9% ▎
200- 1 1.9% ▎ 40-60 2 3.8% ▌
-40
可以發現其實觸手組的排組也不一定特別好,畢竟還是靠技術取勝的。
五、分數分佈數據:
資料數: 1038
平 均:1220989
標準差: 383155
PR值 分數
2 419516
5 577100
10 696937
20 875289
30 1011114
40 1150835
50 1272416
60 1366260
70 1458498
80 1541625
90 1671665
95 1766436
98 1944048
結語、心得:
其實這種資料如果官方有在蒐集數據的話會很有趣的,
玩家方統計的話還是會受到組房規則的限制,看不到最真實的情況,
雖然打指定曲房的人比選曲房紹很多,
所以隊伍等級跨度也比較大,但是還是有個極限。
其實如果不停地變換隊伍微調戰力的話應該多少可以解決這個問題,
不過這次沒有這麼做。
也許以後可以突破一些技術性上的問題的話會再實驗一次。
作者: ken890126 (靈魂奸商 路西法)   2018-10-11 21:46:00
我也覺得那首很難><
作者: ShibaTatsuya (司波達也)   2018-10-11 21:48:00
推,早上剛起來打EX真的母湯
作者: v21638245 (等雨婷)   2018-10-11 21:55:00
覺得有27中上
作者: peer4321 (菇)   2018-10-12 01:01:00
想推統計可是最後一段不能忍
作者: nickchen1202 (Nickchen Nick)   2018-10-12 08:02:00
純噓一半以上是掛辛辛苦苦練了3個多小時好不容易AP然後被懷疑是掛很合理喔
作者: FuwafuwaCAT (羽毛貓)   2018-10-13 01:04:00
推分析
作者: a22224738 (石頭)   2018-10-14 01:53:00
同推分析
作者: Mosin (Nisom)   2018-10-16 15:47:00
分析家

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