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BanG_Dream
[心得] 台版「Run嚕♪ in the hallway」第8名
作者:
coolandy
(UtadaHikaru)
2020-01-30 23:15:19
先上圖:https://i.imgur.com/TeOjHQM.jpg
打活動的動機:
1.改版:
上次打排名活動已經快一年半前了
第二格稱號欄雖然可以放巧克力螺旋麵包真好粗
但換上活動排名也是不錯選擇
2.遊戲設變更換:
手機一月中從ZENFONE 3 ZOOM換ZENFONE 5Z(ABC曾大力推薦)
為了習慣螢幕尺寸比例由5.7吋換到6吋
(現在小尺寸手機真難買)
當然是直接多親身體驗遊戲操作內容!
習慣之後設定速度10.6->10.8 NOTE大小90%->100%
但遊戲中觸控偶而有點延遲,不知是不是保護貼有點厚
便嘗試使用爽身粉建議用嬰兒無香料跟手套模式(但還是沒改善)
3.遊戲劇情:
日菜算遊戲裡最自由的女人(不是包國旗頭巾穿內褲跳舞的部分)
從偶像活動到當上學生會長漸漸感染了身邊的人
可以在麻彌跟粗咕咪的對話中,點出日菜不同於校園與社會"框架"的價值觀
4.遊戲與現實生活資源足夠:
其實我是很懶的人,也不喜歡太機械式的作業去玩遊戲
而且沒朋友只能打野團,但在挑戰模式能打進歌排前50
加上過年假期便覺得此時不打更待何時!
著手開打前的準備功課與進行:
1.抓目標後算星星與體力補給罐推估分數:
目標只有TOP10,用200挑戰點測試各個歌曲分數後
去推算是否能接近這幾期TOP10分數線(印象中大約是4百萬分)
手邊免費星加上自然回體推估大約能到5百萬分
但人生總是很多BUT!居然開夢限PU池!
這樣就不能太隨意選曲了!
2.隊伍分配與場地道具升級:
以前不太會用BESTDORI,這次還是要做功課去排隊伍
(連結:https://bestdori.com/ 感謝所有整理資料的大大)
加上日版跑在前,能有足夠的時間去累積升級材料
活動一天後就把所有道具升滿了!
3.編輯我的最愛歌曲名單:
當然不會只有Jumpin'跟天下トーイツ A to Z☆這兩首
而且手殘跨不太過25以及新機適應,
在選歌參考歌曲資料時是找"最高分"而非由挑時間效率之歌曲
(活動分數/seconds)
因為不是超過20小時不斷打歌(這是時間有限打法)
而是遊戲裡體力資源(火)有限,
所以要盡可能讓每顆星有較高活動分數
(活動分數/LIVE Boost)
在這邊推薦幾首協力高分曲
25難度的春擬き(神好聽)、ゆりゆららららゆるゆり大事件
fantastic dreamer、SAKURAスキップ
以及更輕鬆的23難度 えがおのオーケストラっ!(25難度也不錯)
活動後心得:
這次比上次打得更愜意,但又不失刺激!挑戰活動心臟要夠大顆!
然後也感謝野生的螺旋族朋友,偶而有開房讓我遇到可以進去抱大腿!
而在活動期間也稍微對遊戲機制有更多了解,算是這次的小小收穫,
就這樣,希望新的一年各位能開心順利玩遊戲!耶耶喔!
作者:
linct
(月影)
2020-01-30 23:29:00
活動排名看了肝就隱隱作痛(X
作者:
coolandy
(UtadaHikaru)
2020-01-30 23:41:00
忘了說我手機有稍微紀錄遊戲時間,平均起來每天大概4、5個小時,其實很休閒
作者:
linct
(月影)
2020-01-30 23:51:00
因為我是純打歌排那一邊,老了也沒辦法集中注意力那麼久xD
作者:
typephysics
(呼)
2020-01-31 00:05:00
向活動排行Top10的手眼肝致敬...
作者:
coolandy
(UtadaHikaru)
2020-01-31 00:11:00
欸不是啊…這台版而已,T10休閒又不花錢
作者:
A380
(大懶虫)
2020-01-31 00:14:00
推 已經養生好幾期(>1000) 變殭屍手了
作者:
typephysics
(呼)
2020-01-31 00:17:00
光是每天按時清火+用200CP農水晶已覺得手眼炸裂...真的最怕台日服同時開挑戰模式...
作者:
coolandy
(UtadaHikaru)
2020-01-31 00:24:00
挑戰模式應該是最不耗LIVE Boost的,有將近兩成的時間是消挑戰幣去打,下次打可能要等第三格開放了!
作者:
s950260
(Frank)
2020-01-31 00:25:00
辛苦了 要消挑戰幣超累
作者:
typephysics
(呼)
2020-01-31 00:30:00
又要攢CP又要清CP真心累...清CP時打來打去就那幾首每次都有種精神已經渙散放任手指自己亂動的感覺所以每次看到T10那基本N倍起跳的PT只覺得驚人...
作者:
ga0620ry
(端午節大將軍)
2020-01-31 01:15:00
推samurai skip我野團也常選,也偶而也會選tomadachi film
作者:
ru04j4
(ˊˇˋ)
2020-01-31 01:30:00
Samurai skip是伊芙去遊戲公司上班的故事嗎(X)
作者:
JUFF831
(JUFF)
2020-01-31 01:53:00
515崩潰TAT
作者:
laechan
(揮淚斬馬雲)
2020-01-31 07:23:00
台版認真玩,前10應該還好,以我玩快八個月來說,如果某一期我可以排到+130%以上同色全四星而且有三隻高加分,我應該也會想拼一次前10,火罐持續累積中,活動就先隨緣
https://i.imgur.com/GVSg0Kf.jpg
例如遇到純ag團又happy屬的活動時就會衝看看但是前三就…太肝了,前10拼一次或許還可以
作者:
Jongkook
(能力者)
2020-01-31 08:28:00
日版前百應該比台版前十更硬?
作者:
kingbalance
(七海åƒç§‹æˆ‘è€å©†)
2020-01-31 08:35:00
不過我上次拼台版前十覺得好難 可能是我打純R活動
作者:
coolandy
(UtadaHikaru)
2020-01-31 09:35:00
我是確認手邊卡面道具夠齊全後,再去評估分數線跟資源,上次也是前十,但玩家量明顯提升,混團也不好拼了
作者:
mikuo3939
(Trapezius)
2020-01-31 10:07:00
絕大多數活動日版前百比台版前三更硬啦
作者:
laechan
(揮淚斬馬雲)
2020-01-31 11:31:00
混團要四星又要同色,難度高,如果碰巧遇到,有很棒的卡面就可以衝,依我打協力的經驗13x萬分有時都能跑到最高分XD台版認真玩的應該還是不多,屯一下火罐跟石頭,拼一次ok的
作者:
aa200210438
(J鬍ER21)
2020-02-01 00:22:00
去年蘿莉AG後,就沒在拚排名了,改拚學測 哭哭
作者:
coolandy
(UtadaHikaru)
2020-02-01 04:01:00
這就是人生啊
作者: GuShan (USEG03)
2020-02-01 15:55:00
日台版玩家基數差很多啊,台版用1拿活動三星卡當基準活躍人數只有5~6千
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Re: [情報] BanG Dream! 3rd Season 官方紀念商品
YuiiAnitima
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