Re: [新手] 打擊時震到手

作者: Farady (少一個a啦)   2008-04-23 20:09:22
※ 引述《banco (Acoustic)》之銘言:
: 稍微解釋一下好了,如果沒記錯的話
: 主要差異是木棒跟鋁棒在接觸球後的振動方式不同
: 木棒只有一種振動模式,叫 bending mode,屬於低頻振動(像駐波)
: 鋁棒除了 bending mode 之後,還有一種 hooping mode 的高頻振動(像平面波)
: 鋁棒接觸球後產生"鏘"的一聲,主要就是來自 hooping mode 振動
: hooping mode 會讓鋁棒帶給球更多額外的能量
沒有聽說過 hooping mode 有助於求的反彈速度,是否有這方面資料?
鋁棒可以帶給球更多能量,就我所知是因為鋁比木頭具有較佳的剛性,
剛性使得鋁棒震動時震幅較小,減少能量損耗。
: 也是造成鋁棒會比木棒打比較遠的一項原因
: 擊球點良好時,雙手握棒處是扮演"振動節點"的角色,所以球棒此時不會震手
: 但當擊球點不佳時,雙手握棒處就不是節點了,而是會跟著產生振動
原則上節點的位置是固定的,並不是你所說的節點會移動。所以你上面的解釋有誤。
所謂的甜蜜點,指的就是球棒上第一合諧波模與第二合諧波模,兩者在靠近棒頭那端
的結點區域。甜蜜區固定不會移動,而是當球擊中甜蜜區的時候,因為撞擊到球棒
的兩大結點區域,使得球棒無法大幅度震盪,從而減少了撞擊能量耗損。球因此就能
夠分配到更多動能而飛更遠了。
相反的,若是撞擊到甜蜜區以外的區域,由於不是節點位置,球棒的震動很容易被
激發,這時不但手麻而且球也飛不遠。
: 木棒沒打好也是會痛,但 bending mode 屬於低頻,"刺痛"感受沒那麼強烈
: 但鋁棒兩種振動模式都會傳遞到手上,hooping mode 會讓你產生刺痛感

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