※ 引述《toputitina (計画通り φ(._. )>)》之銘言:
: 中職、洋聯:在季賽取得前面名次,後經過(季後賽和)總冠軍賽決定聯盟冠軍。
: 前央聯:季賽第一名直接為聯盟冠軍。
: 足球:季賽第一名直接為聯盟冠軍;但另設杯賽採淘汰賽制決定杯賽冠軍。
: 後來央聯新設季後賽,變成中日韓棒球界都實行季後賽制度,
其實名詞方面有些不是很正確,雖然日職兩個聯盟都有季後賽
從兩聯盟同步實施季後賽開始,聯盟冠軍(所謂的優勝)還是季賽第一名
07的巨人,去年的軟銀都是聯盟優勝,只是他們沒取得日本一的資格
(可以打日本一的球隊就是所謂CS優勝)
http://dish.pixnet.net/blog/post/22124302
這篇雖然是3年前寫的近年來日職季後賽制度簡介,不過現在還是適用就是了。
節錄裡面的重點
高潮賽首輪(日文表示為ファーストステージ)採用三戰兩勝制,有和局制,和
球季賽相同,以12局為限,由球季賽第三名挑戰球季賽第二名,季賽第二名擁有所有
比賽之主場優勢。如果最後兩隊戰績相同(一勝一敗一和或是三和),則以季賽第二
名晉級第二輪,所以當第二名球隊取得一勝一和時,第三戰就不用打了。
高潮賽決勝輪(日文表示為ファイナルステージ)一開始採用五戰三勝制,從2008
年起採用七戰四勝制,一樣有和局制,以12局為限,但是聯盟冠軍先取得一勝資格,
所以實際上只打六場,以2011年為例,福岡軟體銀行鷹或是中日龍只要贏三場即可晉
級總冠軍賽,西武或是養樂多就要贏四場。不過由於有和局制的關係,也有可能出現
3勝2負2和的情況,但高潮賽和局沒有加賽制度,因此出現這種情形則由勝利球隊較
多的一隊晉級,和第一輪相同,如果兩隊戰績相同(3勝3負1和或其它戰績相同之情
況),則由球季賽聯盟冠軍晉級日本一總冠軍賽。
日本職棒總冠軍戰近年來沒做太多改變,為七戰四勝制,今年有主場優勢的是洋
聯球團,為第一、二、六、七戰主場。主場優勢是採兩聯盟輪流,若以西元年來分的
話,偶數年是央聯主場,奇數年為洋聯主場,先取得四勝的球隊為日本職棒總冠軍。
有和局制,15局為限,如果七場打完沒有任何一支球隊拿下四勝的話就加賽第八戰,
直到有球隊拿下四勝為止,第八戰以後的比賽則取消和局制,第八戰主場與第七戰相
同,若需要第九戰的話,則在移動日一天後移到三四五戰的主場舉行。
以後有沒有可能改?當然有可能,但至少現行制度還是如此。