[新聞] 不再憑直覺判定 大聯盟考慮擴大即時重播

作者: best2008 (靜香愛洗澡)   2013-07-17 22:41:15
不再憑直覺判定 大聯盟考慮擴大即時重播
大聯盟每季不知道有多少次裁判第一時間沒看準,誤判干擾進攻及守備,有時更影響球隊
勝敗,不僅球員、教練,連球迷和轉播單位都因此憤慨,不過2014球季開始,大聯盟極有
可能擴大「Instant Replay」的機制,試著讓爭議判決有被討論及釐清的空間。
目前大聯盟僅針對有疑問的全壘打,裁判能看重播來判定,但大聯盟執行副總托瑞(Joe
Torre)認為應該要把範圍擴大,而不單只有全壘打,「我們想要將這方面的功能在強化,
我們很有信心,2014年Instant Replay可以實現。」
官方的構想,球員工會也相當認同,影響最直接的將會是落地安打跟界外球之間的判定,
而且將不排除讓教練跟部分球員加入一起看重播,托瑞表示,「我們不想用下意識去判定
,已經有不少人要求我們每一球都要判斷精準。」
準確性增加,卻也衍生反向問題,有人提出難道每一球都要用「Instant Replay」來判定
?使用的頻率是多少才不會影響到比賽進度?官方回應希望次數不要太多,也將會努力去
減少不必要的麻煩。
大聯盟主席塞利格(Bud Selig)表示他已經可以預見「Instant Replay」帶來的改變,「
這是建設性的改革,而且可以完全運在比賽中。」
原文網址: MLB/不再憑直覺判定 大聯盟考慮擴大即時重播 | ETtoday體育新聞 |
ETtoday 新聞雲 http://www.ettoday.net/news/20130717/242606.htm#ixzz2ZJWVQyNG
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樂觀其成 減少誤判
作者: nobeldd (情緒上的完人)   2013-07-17 22:42:00
會輸入挑戰制嗎??
作者: rookiebear (rookiebear)   2013-07-17 22:42:00
早該這麼做了~尤其好壞球判定用機器根本又快又準
作者: mavcs (加油好嗎)   2013-07-17 22:42:00
避免壞了偉大的紀錄
作者: hank830618 (手工水餃)   2013-07-17 22:43:00
中職學著點
作者: SNGoMMX (抬郎傍彗)   2013-07-17 22:43:00
中職表示: Galarraga表示:可以跟網球一樣 一場兩次機會 挑戰失敗扣一次
作者: jeffl0402   2013-07-17 22:45:00
已經有判好壞球的機器了嗎?一組多少?中職買的起嗎?
作者: slamguyno1 (布魯)   2013-07-17 22:46:00
挑戰制不錯!!!!!
作者: aalittle (a little)   2013-07-17 22:46:00
早該弄了
作者: SNGoMMX (抬郎傍彗)   2013-07-17 22:46:00
好壞球應該不會被納入...有其他更重要的可以挑戰
作者: OldPolice (老警察)   2013-07-17 22:46:00
判好壞球不難吧 K-zone都有了
作者: jeffl0402   2013-07-17 22:48:00
K-zone不是說不準?
作者: FuYen (赴宴)   2013-07-17 22:49:00
導入挑戰的確是很好的方法 也不會拖到時間
作者: nobeldd (情緒上的完人)   2013-07-17 22:51:00
K-zone也是會有誤差的
作者: LHN602 ( poqowooper)   2013-07-17 22:51:00
K-zone很難去輔助判定好壞球。好球帶是個立體空間
作者: redzero (小王)   2013-07-17 22:53:00
鷹眼也是有誤差但是很準了啦
作者: ClutchShot (ClutchShot)   2013-07-17 22:57:00
希望未來能演化出像網球挑戰那種模式XDD打者或挑戰的時候應該很有趣
作者: iamgoodboy (床頂上的演說家)   2013-07-17 22:58:00
可以拿來挑戰好球帶啊?
作者: sony1256 (黃金海岸一日遊)   2013-07-17 22:59:00
本來就該弄了 多少年了
作者: ClutchShot (ClutchShot)   2013-07-17 22:59:00
現階段不可能 除非像鷹眼那樣有公信力
作者: u1302094 (( ′▽`)-oâ–ˆ)   2013-07-17 23:00:00
EagleEye很樂意開發類似的裝置的,君不見足球也有鷹眼了
作者: kenike   2013-07-17 23:01:00
看影片是要花幾分鐘~如果裁判跟總教練吵起來隨便也十幾分
作者: u1302094 (( ′▽`)-oâ–ˆ)   2013-07-17 23:03:00
幾分鐘都嫌長,鷹眼即時判讀只需要30秒
作者: typhoonnat (颱風耐特)   2013-07-17 23:04:00
好!!!
作者: gemboy (沉默的雙子小孩)   2013-07-17 23:05:00
就設定每場有三次機會 就不會花很多時間
作者: wfelix (清雲)   2013-07-17 23:05:00
基本上鷹眼就是20~30秒內就OK的
作者: maikxz (超級痛痛人)   2013-07-17 23:05:00
我怕會動搖國本
作者: wfelix (清雲)   2013-07-17 23:06:00
棒球局數那麼長,次數多點也沒差啦至少挑戰成功不能扣次數,而不是定死每場只能三次
作者: wfelix (清雲)   2013-07-17 23:07:00
網球也沒因為鷹眼而拖慢節奏啊,以前選手裁判在那邊吵架還拖的更慢。
作者: gemboy (沉默的雙子小孩)   2013-07-17 23:08:00
基本上依照MLB裁判素質及考慮接近PLAY發生機率來看
作者: lampardoRio (小確酸-微小且確定酸酸)   2013-07-17 23:08:00
節奏根本假議題 還有球迷傻傻地相信WWWW
作者: gemboy (沉默的雙子小孩)   2013-07-17 23:09:00
三次應該OK
作者: jeffl0402   2013-07-17 23:09:00
挑戰成功應該增加次數~沒用完的可累積到下一場~
作者: cloud1017 (銅鑼衛門)   2013-07-17 23:10:00
講節奏不適問題的 大概很少進場吧
作者: swordmr20 (花吃魷魚麵)   2013-07-17 23:12:00
以後應該推出機器人主審
作者: rappig (鄉民~~順啦!!)   2013-07-17 23:13:00
贊成呀
作者: davidrick (舖ㄘ)   2013-07-17 23:16:00
其實鷹眼如果不是要回放PLAY根本就兩秒內就OK了
作者: davidrick (舖ㄘ)   2013-07-17 23:17:00
以後如果直接用燈號指示完全可以取代裁判
作者: wfelix (清雲)   2013-07-17 23:18:00
講節奏有問題才是少進場,沒看過那種抗爭搞個10幾20分的
作者: wfelix (清雲)   2013-07-17 23:19:00
用來看鷹眼可能可以看50次了
作者: wfelix (清雲)   2013-07-17 23:20:00
夠把一半以上的打席都看過一次鷹眼了
作者: ClutchShot (ClutchShot)   2013-07-17 23:20:00
以網球的經驗來看是值得引進的
作者: howard0711 (豪哥)   2013-07-17 23:32:00
我覺得平常看電視的那個角度蠻準的……主審站二壘好了
作者: jehy (Ganer)   2013-07-17 23:49:00
早該這樣了,有改變才有可能會進步
作者: ps20012001 (開始想明年新計畫)   2013-07-17 23:49:00
防守上一些關鍵時刻就用的到了.別老是讓一場好比賽餿掉
作者: aloness (aloness)   2013-07-17 23:50:00
可能只能幫忙判好壞球而已,畢竟好球帶是以選手體型來決定
作者: ohmygodha (paradox)   2013-07-18 02:50:00
我覺得規則有定好 是會更有可看性的
作者: popbitch (that's it)   2013-07-18 07:19:00
網球挑戰制不錯

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