其實認真的思考這個問題
已經多久沒有完整的看過一場比賽了?
學生時代幾乎每天都有看或聽轉播(早期的職棒只有廣播),
然而步入社會以後
一場球賽平均三個小時,
要挪出這樣連續的時段真的不容易
以前燃燒的野球系列有個模式叫做一球模式
我以前都是玩這個模式,
就是一好球一壞球制, 每球都是對決, 其實這樣蠻刺激的
也可以縮短很多時間
單一局數可以改成四出局, 得分就會上升,
因為觀眾喜歡看有得分的比賽
超遠的全壘打分數可以改成double
鼓勵大家轟得越遠越好
進攻方跑壘可以改成從一壘或三壘跑,打出去時自由選擇,增加變化
但是上述幾項都會影響到棒球統計
如果在不影響的前提下, 還是只能縮短攻守換邊時間和投球準備時間
沒什麼規則不能改的, 現在的規則也是改過很多次後的結果