足球界其實已經有最佳解了 就是現在各大洲的冠軍聯賽
如果亞職真的要效仿的話
先不求什麼X年聯賽總積分 冠軍途徑排名途徑預選 那個還太遠
先挑前一年的例行賽年度勝率第一跟季後賽第一 同隊第一的話 第二名額為例行賽第二
(日職央/洋聯,韓職,中職,澳職,歐聯,這樣共十二隊)
抽籤分四組各三隊 打主客兩輪+作客得分優惠
主客場都打滿完整九局,不實施九局上半提前結束,最後的每組第一打淘汰賽
(如果遇到三隊互咬便以客場得分總和較高者出線)
淘汰賽四隊抽籤 兩兩對陣 一樣打主客兩輪完整九局制
如果一勝一負時比客場得分 較高者打決賽
決賽 我知道要像足球找中立場會很困難(票房考量) 一樣也是主客兩輪
如果兩邊的九局打滿一勝一負 客場得分也相同 就在第二場直接進行延長賽
但是每一局結束 上下半局的攻守順序會互換
變成會以主客客主主客....這樣的順序進行守備
直到該局分出勝負為止
最多最多 打到冠軍的 會有8場比賽
然後從三月的第一個周末起算 每三個禮拜會打一場冠軍聯賽 打到約八月底九月初
(沒歐洲這麼方便可以每周打,那就每三周吧)
配套是參賽各國要在自己家的聯賽對陣都少打主客各一場or兩場
換取打冠軍聯賽的時間
你說機票錢? 如果餅有做大...
(絕對會,畢竟都是自家主場,門票+想推廣國際市場的贊助商,不會是問題的)
更何況最少也是出兩次機票錢 應該以現在的職棒規模來說問題不會大...