[討論] 棒魯小弟我想的一刺激比賽之辦法

作者: wounderful (努力上進)   2014-04-24 12:11:21
如題
每每看到一比分開始拉大的比賽
差10分以上或更多
就會看到兩邊教練開始練兵
兩邊的球員也會開始懈怠
覺得勝負已定,變得毫無緊張感可言
比賽就變較不好看
所以小弟在想,如果規定比分差到10分以上
勝隊可以計贏1.5場或2場
敗隊就計輸1.5場或2場這樣
不知可否讓比賽會更加刺激?
更有看頭? 當然也可以規定假設差10分以上 就贏1.5場
贏15分以上就贏兩場這樣量化,不知大家覺得這idea如何?
作者: sky6949 (A-Kun)   2014-04-24 12:12:00
可以建議MLB 如果採用 你就出名了
作者: DMM (www.dmm.co.jp)   2014-04-24 12:16:00
或者主隊輸10分以上。票房10%歸客隊。輸20分輸20%。
作者: hatedog5566 (黑狗)   2014-04-24 12:18:00
跟投票一樣 場場等值吧...這樣搞有公平性可言嗎
作者: remvsd (~~~)   2014-04-24 12:53:00
結果你會看到季末本來第二名的球隊贏了對手500分,變成冠軍

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