原因沒記錯的話是因為遇到亞運停賽的影響吧?
不然趁這個契機改賽制也比較好
首先 先回過頭看亞職目前的問題
第一 都在季後打 大家想休息都沒得休息
連日本也提出要不要改季中打會比較好
第二 遇到非地主的組合 票房馬上直直落
這個就很明顯
這兩點不改善 大家不會想打 錢也都沒賺到 亞職就會變成很雞肋的比賽
之前吾人在 #1IYwXdsg 有提過一個方案 當然這有參考隔壁棚歐冠
當初會提出是因為以上兩個大問題需要對策
現在再修改一下給大家看看
考量到最初的「機票錢」問題 就先不排什麼聯賽強度積分名額了
(就是強度高的聯賽可以有比較多隊參加這樣...)
1.依照上年度賽季聯賽總冠軍賽陣容
選出中職兩隊 韓職兩隊 日職兩隊
然後分成兩組各三隊 而兩小組的陣容都是台 韓 日各一隊
在三到六月 兩組通通打主客各一循環共六場
(請注意 不是單對戰表上的主客休息室分配 是真的要飛過去打)
每個隊伍要打四場比賽
而這四場比賽不得有重複之先發和中繼投手 只有第九局上來的後援投手可以重複
每場比賽採完整九局制(不實施九局上半提前結束)
比完後如果有勝率相同時要看客場得分數決定
此輪的比賽名單為該年度聯賽開幕時間點之一軍名單 除傷兵外不可接受名單替換
每小組前二名可以進入下一輪
2.第二輪開始前 以不得出現同國對陣之原則抽籤
這個階段為7月底至八月初 一樣是主客兩輪完整九局制且兩場的先發中繼不得重複
出賽名單為7月1日時間點的一軍名單
主客兩輪完如果戰績相同 則啟用作客得分優惠
ex: A隊對上B隊 第一輪為3:2贏 第二輪為1:2輸
雖然戰績皆為一勝一負但在客場得分以1:2輸B隊 因此則無法晉級
贏的話會進入決賽
3.第三輪為八月底至九月中開打 比賽名單在9月初提交
名單中只能選有和球團正式契約且在球季中一二軍名單合計滿60場比賽者
考量到觀眾移動難度(因為飛機不是人人都可以坐...)
不使用歐冠的中立場一場決勝
一樣使用主客兩輪完整九局且先發中繼不得重複上場
這時一樣會啟用作客得分優惠 但如果發生連客場得分都平手的情況時
在第二場進行延長加賽 採用上下半局交換制 直到當局比出勝負為止
(ex. 第十局為A隊先攻 第十一局改為B隊先攻)
4.票房分配─主場收入(含票房和贊助)扣除主辦單位分配外
全歸主隊、主隊所在之聯盟和轉播業者進行分配
比賽期間轉播單位(包含國外轉播單位)也可收到電視廣告刊登費
但禁止播放非主場贊助商之電視廣告
主場贊助商定義為主場球隊所屬聯盟之贊助商,主場球隊官方公告贊助商,
以及在所屬聯盟賽季中對主場球隊進行商業贊助且有紀錄者(看板,球衣等)
(但可更改播放語言版本,或另行撥放已有之代理版廣告)
會有以上方案
主要還是那兩點目前所知比較大的問題 這兩點問題要先解決 亞職才有生存空間
比賽時間為每三周打一場
各聯賽在亞職比賽日的前一天和後一天均強制排定為聯賽休兵日以進行客場球隊移動
(也不得進行其他隊伍的對陣)
基本上 多多少少會影響到各聯賽的目前賽制(比賽總場數和輪值等等)
但 畢竟是職業隊比賽 收入遠比什麼推廣啦 社會貢獻...還要重要
重點是 職業隊的比賽要有「錢景」 有這個才能讓大家多點投入...