好壞球根本不能挑戰~
一挑戰這比賽一場下來至少還要再加個30分鐘以上~
照你這說法~
那麼不相信主審~
可以直接裝個紅外線儀~
把好球帶直接框起來~
捕手~投手~打者~觀眾全部都能看到!
投進好球帶~ 球場音響直接感應報: 叮咚! 好球!
投不進~ 球場音響直接感應報: 爹爹! 壞球!
大家都不得有異~
主審可以輕鬆判決其他事件!~
壘審也是喔~!
壘包裝個感應器~
守備接到球! 壘包先感應"微動" 就是 OUT!
如果壘包先感應到"大振動" 就是 SAFE! 跑壘者踩的力道!
不過這有個缺點~
如果球還沒到~ 守備員如果 尿急 抖了一下! 感應微動: OUT!
那就真的可以提早下班上廁所了~
Sent From My APPLE 7
※ 引述《kimkenxxx (鋒零JOY)》之銘言:
: 標題: [閒聊] 中職何時才會有好壞球挑戰判決
: 時間: Wed Sep 24 09:21:10 2014
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: 中職一直不引進k zone,大家只能看著裁判外角海拉爽爽
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: 比起誤判重播判決,我覺得好壞球挑戰對中職反而更重要
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: 讓主審自己去看看為什麼投到外角打擊區還是好球
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: 好球帶像是算自助餐錢的阿桑一樣,看心情在判
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: 兩個人前後都夾一樣的菜還可以算不同錢
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