[閒聊] 羅德這次來台是幾軍?

作者: Bihrava (bihrava)   2014-10-20 14:44:01
去年樂天隊來台打亞職賽的時候版上有熱烈討論過來台球員是幾軍
其實應該是沒甚麼很正式的算法,在這邊再把去年的算法搬出來算
只是提供大家閒聊,不要太認真看待這個數據XD
假設A選手在二軍打了50個打數,在一軍也打了50個打數,在此定義為1.5軍
B選手在二軍打了75個打數,在一軍也打了25個打數,定義為1.75軍
公式為 二軍打數
1+
作者: sleeeve (赴美留學的日子...)   2014-10-20 14:45:00
這陣容.......@@
作者: yoshiki0708 (高雄卍字敷田直人是也!)   2014-10-20 14:45:00
早坂圭介還在?
作者: vacamin (轟吧全壘打轟吧Lamigo)   2014-10-20 14:45:00
贏球就二軍,輸球就三軍+人家沒認真打
作者: Kuokenken (8合1軟膠囊)   2014-10-20 14:46:00
這算法其實有點怪 ,如果一個多年一軍的手感突然
作者: ssyykkbb (sykb)   2014-10-20 14:46:00
以羅德來說算不錯了 洋聯標準的話普通
作者: kmwace (kmw)   2014-10-20 14:47:00
這計算方法好像有點搞頭
作者: Kuokenken (8合1軟膠囊)   2014-10-20 14:47:00
跑掉 ,下二軍調整才回來 ,最後在一軍回復Ace身手 ,
作者: yeyagami ( )   2014-10-20 14:47:00
名單有可能變動 而且一軍來了也不一定常上場
作者: peace1way (世界不和平)   2014-10-20 14:48:00
不管陣容、不管輸贏,酸民要酸都有梗的,別多心了
作者: cjo4fu31219 (恩)   2014-10-20 14:48:00
這算法 陽休息1個月是幾軍
作者: encorej77107   2014-10-20 14:48:00
1軍打者打數至少要300以上吧 日職場次不是還比中職
作者: deathsong (智瑟和鳴)   2014-10-20 14:48:00
正確的算法 1.3以下應該直接無條件進位1軍
作者: Kuokenken (8合1軟膠囊)   2014-10-20 14:48:00
那這段期間頂替他的難道真的算一軍嗎 ?所以N4比泰山
作者: cooldidi500 (跟我ㄧ起矇馬眼)   2014-10-20 14:48:00
這算法好耶
作者: deathsong (智瑟和鳴)   2014-10-20 14:49:00
不然連角中都不能算純一軍是怎樣
作者: kyle5241 (kyle)   2014-10-20 14:49:00
你真要這樣算也請算一篇lamigo的,絕對也大於1.2
作者: jn9515   2014-10-20 14:50:00
角中和根元都不算一軍這.. 要進位一下拉
作者: cjo4fu31219 (恩)   2014-10-20 14:51:00
鋒哥是幾軍
作者: vivi50218 (Morris)   2014-10-20 14:51:00
3.1415926軍
作者: cooldidi500 (跟我ㄧ起矇馬眼)   2014-10-20 14:51:00
用打席咧比較好吧
作者: encorej77107   2014-10-20 14:51:00
陳金鋒對洪一中算二軍球員阿 寧願給新人也不給他上
作者: kmwace (kmw)   2014-10-20 14:52:00
進位?統計指標前提太多就不具共通性了阿
作者: remvsd (~~~)   2014-10-20 14:52:00
我覺得這算法看似公平,但其實像是今江敏晃這種明星級又是
作者: Justice5566 (正義56)   2014-10-20 14:52:00
這算法很鳥啊 又不是每個人都會上場
作者: remvsd (~~~)   2014-10-20 14:53:00
一軍的選手,如果沒來,打線自然和原本一軍不同,但我也想不到更公平的算法就是了
作者: GoldenWasabi (黃金哇沙比)   2014-10-20 14:54:00
鋒哥 1.545軍 1+ 113/94+113
作者: g21412 (實現之前不換暱稱)   2014-10-20 14:55:00
不然套羅德主力陣容進公式來看 這公式怎算都大於1
作者: MrChief (超幾樸賽亞人)   2014-10-20 14:55:00
這算法就跟打擊率和防禦率一樣,可以快速的大約了解,推
作者: liunwaiqoo (角頭幫小弟-超愛蔣智賢^^)   2014-10-20 14:55:00
1.2以內的要自動進位1軍,將比較客觀
作者: GoldenWasabi (黃金哇沙比)   2014-10-20 14:56:00
這算法只是大略抓一下而已吧 XDD 不用那麼在意
作者: taebo (小咪)   2014-10-20 14:56:00
照這算法會很難算出全1軍
作者: AdamHuangNew (七彩韌魚兄弟威力加強版)   2014-10-20 14:58:00
用登錄天數區分?
作者: zhwang2123 (123456)   2014-10-20 14:59:00
真的要更準的話 把這算出來的數據 在除登錄在一軍名單的球員數據
作者: Sugiros (Oh~Happy Day)   2014-10-20 14:59:00
用一軍登錄天數比較準 一軍不用下二軍也是能在二軍打球
作者: zhwang2123 (123456)   2014-10-20 15:00:00
就知道和日職實際一軍比賽的差距比例了
作者: cjo4fu31219 (恩)   2014-10-20 15:01:00
這種算法昨天的火腿先發名單是幾軍?
作者: liunwaiqoo (角頭幫小弟-超愛蔣智賢^^)   2014-10-20 15:01:00
對啦!用登錄天數比用打數和投球局數更準確
作者: BenShiuan (璇璇)   2014-10-20 15:03:00
設一個標準一軍打數 不足的就以二軍計算例如:標準300 二軍:20 一軍:200 = 二軍:120 一軍:200
作者: zhwang2123 (123456)   2014-10-20 15:05:00
陣容差多少是比較出來的阿 再除換上全主力的數據就好
作者: d9637568 (小さいけれど確かな幸せ)   2014-10-20 15:07:00
記得扣掉四洋將
作者: ORK   2014-10-20 15:19:00
充軍
作者: aa08175 (Q小賢)   2014-10-20 15:32:00
3.141592653589763軍這種在統計裡面應該要用級距分會比較恰當
作者: surrogate (所羅大門)   2014-10-20 15:37:00
你不如用所有一軍打數扣掉洋將再拿出場名單打數來除我們只要知道這批選手在一軍可以得到多少機會應該會比你計算一二軍打數來的準
作者: mike0327 (小麥)   2014-10-20 15:40:00
1.414 1.732
作者: wujason (お前はもう死んでいる)   2014-10-20 15:48:00
還挺 屌 的
作者: erotica (eee)   2014-10-20 16:12:00
一堆人有意見 那自己去算一篇啊 阿不就都你的想法才準怪東怪西哩
作者: LWK (LWK)   2014-10-20 16:18:00
用登陸天數應該更準
作者: gadoma (批幣都被鬼咬走了@@)   2014-10-20 16:18:00
推樓上...只要不是擺明來亂了...原PO想怎麼算就怎麼算
作者: Irusu (居留守)   2014-10-20 16:20:00
推 到目前為止算是最客觀的算法
作者: ILLwill (illwill)   2014-10-20 16:27:00
推贏球是二軍,輸球是三軍外加沒認真
作者: lngygy123 (一二三)   2014-10-20 16:35:00
3.1415926軍
作者: paris0826   2014-10-20 16:50:00
廢文。 比賽內容好看就夠了
作者: Kuokenken (8合1軟膠囊)   2014-10-20 17:24:00
用登錄天數,那王維中不就4A了?
作者: mimchu (蒟蒻)   2014-10-20 19:50:00
這種數據閒聊好玩就好啦 反正又沒更客觀的算法或者誰願意用登陸天數去算一下 以及中職4隊的XD

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