果然 按照不意外的
兄弟五場就打包走人了
畢竟在最後為了爭季冠軍 搞出一堆傷兵
雖然意外的 靠著燃燒的選手生命打進季後賽
但毫無戰鬥力的就被猴子打爆了
果然靠短期爆氣 操爆傷兵出來的戰績還是跟實際成績有差
上下半季制 果然還是有檢討空間
但如果只單純用單一球季 在票房還沒穩定的情況
消化試合太多 多少會影響到票房
所以 只能單純把全年戰績當作優先考慮 但還是要兼顧上下半季
方案一
很多人提過的積分制
上下半季
冠 3 亞2 季1 墊0
全年戰績
冠 4 亞3 季2 墊1
舉例子上來說
像今年LM 上半季冠軍 下半季第三 全年第一
3 + 1 + 4 = 8
猴子就是八分
統一 上半季亞軍 下半季墊底 全年第第二
2 + 3 = 5
義大 1 + 2 + 2 = 5
兄弟 0 + 3 + 1 = 4
積分前兩名晉級 如果同分 則是全年領先者晉級 相較之下比較能反映實力
第二種則是 現在賽制的反轉
全年第一和全年第二打
假如上下半季冠軍 非全年第一或第二 則先和全年第二打挑戰賽
簡單明瞭
這樣能維持住 減少消化試合 又能調高進冠軍戰的合理性
既然今年的總冠軍戰結束了 就讓我們進行討論吧
作者: anoreader 2014-10-23 23:22:00
還是一改成單一賽季增加場次 逼迫球隊改善體制
作者: a1868859 (隨風而逝) 2014-10-23 23:22:00
改單一賽季最有用...
作者:
supersars (ç¶ è±†åŠ è–ä»)
2014-10-23 23:23:00全年墊底打季後賽,中職搞笑
作者:
hergan (Q.E.D)
2014-10-23 23:23:00短期賽檢討沒啥意義 09兄弟也是全年墊底去打還打到G7XD
作者: anoreader 2014-10-23 23:23:00
要不然在中職限制就是短期球隊體質差異不會被放大
作者:
ICEFTP (Norfin)
2014-10-23 23:23:00單一賽制的前題至少要有六隊
作者:
kerokrq (夢想是用來實現的)
2014-10-23 23:23:00年度2/3名打挑戰賽啦…年度第一有季後賽全主場,這才好。
作者:
ICEFTP (Norfin)
2014-10-23 23:24:00四隊可能有人被打開,就開始擺爛了
作者:
kerokrq (夢想是用來實現的)
2014-10-23 23:24:00學日本季後賽全主場,米糕就會賺到爆炸…
作者: gordon27 (藍星人1號) 2014-10-23 23:25:00
短期賽變數很多啦 有時候兵強馬壯也不一定贏啊
作者:
hergan (Q.E.D)
2014-10-23 23:25:00兄弟這系列會快速被清跟洋將也有點關係 Cody受傷
作者:
kerokrq (夢想是用來實現的)
2014-10-23 23:25:00其它隊會眼紅,大家就會努力搶年度第一寶座的。
作者:
kerokrq (夢想是用來實現的)
2014-10-23 23:28:00季後賽票房才不會讓球團這麼快放棄的…年度第一有7場,第二有挑戰賽3場,第三有2場,墊底狀元籤
作者:
SlamKai (Calm Violence)
2014-10-23 23:39:00積分制不錯 順便年度一跟季冠軍全拿的就有冠軍7戰全主場!門票收入跟對手73拆帳