來源:
http://opinion.udn.com/opinion/story/5769/434908
投手別一直摸一直摸一直摸,比賽節奏就快的了?
當世界大賽正吸引著所有棒球迷目光時,亞利桑那的秋季聯盟正在進行一項可能改變棒球
樣貌的小規模但卻重要的實驗,也就是為了縮短棒球比賽時間,投手必須在20秒內進入固
定式投球的位置(set position),如果逾時,將獲判一壞球。無獨有偶,10月19號由布
魯克林籃網出戰波士頓賽爾蒂克的NBA熱身賽中,也嘗試將每節12分鐘,縮短為每節11分
鐘。
身為球迷,其實非常能夠理解大聯盟的實驗,畢竟誰能夠花上三小時的「美國時間」從頭
到尾觀賞一場棒球比賽?而且棒球賽季期間還是近乎天天都有比賽,本人根據Baseball
Prospectus網站提供的資料庫,以每十年為間隔,計算大聯盟平均每場比賽時間,獲得如
下的資料:
年份 比賽時間
1954 2:31
1964 2:35
1974 2:29
1984 2:40
1994 2:58
2004 2:51
2014 3:08
也就是說,棒球比賽時間呈現不斷拉長的趨勢,投手「摸功」當然是其中一項原因,2014
年球季,平均每球出手間隔時間達到23秒,使得今年比賽時間一舉突破三小時,這也是為
什麼要將投球計時器限定在20秒的原因,而這數據還不包括每場動輒三個半小時起跳的季
後賽(誰能忘了可歌可泣的巨人國民18局、6小時23分鐘的史詩比賽)。事實上,想要加
速棒球比賽節奏的聲音從未斷過,早在秋季聯盟的實驗之前,應對方案早就隱身大聯盟規
章之中,第8.04條規定,當壘上無跑者時,投手必須在12秒內出手,否則裁判就會判予一
記壞球,只是從來沒有落實而已。
至於那場44分鐘的NBA賽事以95:90收場,185分的總分與NBA去年賽季平均每場48分鐘的比
賽202分總分恰成等比例的減少,除了減少的四分鐘正式比賽時間之外,全場也少了兩次
的暫停時間,再加上熱身賽的節奏通常就較為明快,因此僅僅花了1小時58分鐘就打完比
賽了(去年NBA平均每場2小時15分鐘)。
兩種運動同時希望縮短比賽時間,反映了什麼樣的現實?當代職業運動是不是已經與日常
生活節奏脫拍了呢?三小時的棒球賽與當代社會是不是真的格格不入?當我們還是學生,
彷彿擁有無窮盡的時間可以揮霍,可以一下課就跑到台北市立棒球場排隊領免費的學生外
野票,巴不得每場龍象大戰都打個四小時最好,但為什麼這種「俗擱大碗」的心態不是當
代職業運動經營的價值?
那是因為職業運動之所以為一種產業,必須要能吸引消費能力強的客人,而學生?很抱歉
,未來的你們才是職業運動所需要的,然而,投身職場之後,時間的分配便殘酷地融入資
本主義的生產機制中,球賽與其他形式的休閒只是眾多分割24小時的事件之一而已,學生
時代建立起來對運動的熱情,往往被社會現實給消磨殆盡。
妙的是,不管是大聯盟或是NBA的應對之道,都是針對比賽本身,然而,電視轉播中的廣
告卻才是拖慢比賽節奏的元兇。NBA最後兩分鐘就像在看「灌籃高手」漫畫一般拖棚,常
常一打十幾分鐘,試想,如果足球比賽在場中教練可以叫暫停,甚至像NBA一樣加入所謂
的電視暫停時間來插播廣告,那一場足球賽絕對不會是公定價兩小時完賽的,大聯盟與
NBA試圖更改自身比賽規則,但卻對外部的媒體束手無策,其實如果棒球局間的廣告從現
行2-3分鐘左右減少一分鐘,那麼一場比賽下來就是節省了16-17分鐘;NBA如果減少現行
的長暫停次數(6次,60或100秒),那麼自然也可以把實驗中少掉的一分鐘比賽補回來。
但說來容易,當代職業運動已如同浮士德一般,將靈魂出賣給了魔鬼,而且隨著轉播權利
金水漲船高,更沒有回頭的可能,因此也只能摸摸鼻子,從自己的規則改變起。
對了,你知道中華職棒平均每場比賽要打3小時20分鐘嗎?
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另外查了一下,在秋季聯盟的先行試驗中除20秒內就投球位置以外
還有要故意四壞球保送直接由投手向主審比出「4」
攻守交替以及換投都有時間加以限制
雖然這些對細節的要求可以加速比賽的節奏
但我同意作者說的,若要縮短時間根本之道是從廣告下手
但運動與媒體複合以後 被商業綁架後的運動轉播如何擺脫商業操控
既然無法抗欲廣告的誘惑 從加速比賽的進行大概是目前唯一的可行辦法了
話說回來
搞不好未來全壘打後不用繞壘也並非不可能了...