現在中職比賽每場的觀眾應該都已經高於成本人數
也就是比賽打越多,賺越多
在這種情況下我想球團一定很樂見比數場數增加
畢竟比賽增加的好處有:
1、間接幫球員減薪,球員每個月打的比賽變多,薪水不變,成本不變
2、年收入因為比賽場次變多而增加
首先是門票收入增加
再來就是轉播權利金也會增加
因為轉播權利金是和場數呈正比的
另外球場廣告費的增加也是可以預期的
不過怎樣球團都會賺更多
對於職棒來說也是正面的
每個球隊的bench(抱歉中文不知道怎麼用無蝦米打)深度要增加
如果教練只愛用幾個投手投一休四的話那那隊大概季中選手就爆光光
bench球員獲得上場的機會也增加
賽制的話
建議一個禮拜打兩次三連戰
一到三 or 二到四 + 五到日
根據連假狀況決定一到三 or二到四
每個禮拜空的那天就設為補賽日
一到三or 二到四有延的話就延到下禮拜空的那天
或是等下次遇到同一隊時打四連戰
五到日有延的話就隔天打雙重賽
同時把補賽週直接取消
明星賽週後可以休三天
現在中職24週一週5場120場
改成一週6場的話就變成144場
補賽週去掉的話可以再多12場
這樣就變成156場
當然如果真的覺得太多場了
可以先改成一週5.5場
隔年再調成一週6場之類的
如果能夠有第五、六隊的話
增加這麼多場我想問題就會比較小一點
要不然對戰組合太少還是跟問題
或許可以增加和日職、韓職的跨聯盟比賽之類的