[新聞] 球員習慣慢慢來 縮短比賽時間難

作者: zzyyxx77 (討噓大師77)   2015-05-18 15:46:27
中華職棒自5月6日起,嚴格執行換局、換投及5局中場休息時間的控制。兩周以來,比賽
時間確實明顯加快,比全季平均快了超過10分鐘。不過中職因投低打高,經常出現打擊戰
,加上球員長久的習慣,要平均低於如大聯盟的3小時以內,仍有點遙遠。
超過3.5小時比賽 上周仍有4場
中職在5月6日過後的18場比賽,超過3小時的比賽仍偏多,上周依舊出現4場超過3個半小
時的冗長比賽。若非5月14日正好出現一場本季最快2小時9分的比賽,拉低平均值,變快
的感覺未必如此明顯。
比賽要快除了減少周邊時間,重點還是比賽內容。中職今年的風格是豪打,打擊明顯優於
投手,經常出現大比分,投手被打爆的打擊戰,想要打快的機率就比較低。
此外,今年眾多球員均一面倒地認為好球帶變窄,當投手本身就較弱的情況下,更容易形
成打擊戰,無助於加快比賽時間。
球員慢慢來 洪總:基層沒有灌輸觀念
另一方面,球員本身的習慣也是比賽快或慢的關鍵。Lamigo桃猿總教練洪一中就表示,大
聯盟球員從小聯盟階段就養成不拖泥帶水的習慣,投手看完暗號就投球,即使壘上有人,
投球還是很乾脆,節奏不會有太大改變;打者則是球來就打,積極出棒,但本土球員從基
層開始就較無這方面觀念的灌輸。
洪總表示,中職打得比較快的比賽一向是洋投先發,「以前最有名的快槍俠克力士是才剛
投完球,就要我趕快把球回傳給他,加上他控球又好,比賽當然快。」
http://udn.com/news/story/7001/909585
作者: hu610346 (新莊王拍融)   2015-05-18 15:48:00
時間長的幾乎都是打擊(X)虐待(O)戰好嗎
作者: vacamin (轟吧全壘打轟吧Lamigo)   2015-05-18 15:48:00
形成打擊戰也錯了,改2好球出局如何
作者: hu610346 (新莊王拍融)   2015-05-18 15:49:00
時間想打短一點請找義大謝謝 最環保的球隊
作者: paris0826   2015-05-18 15:49:00
誰寫的新聞?有看比賽嗎?
作者: ppp111683 (湯姆熊)   2015-05-18 15:50:00
外角海也嫌 打快一點也嫌 球員也是挺爽的
作者: cooldidi500 (跟我ㄧ起矇馬眼)   2015-05-18 15:50:00
音樂播太久也有影響吧 等音樂停才進打擊區
作者: encorej77107   2015-05-18 15:51:00
是縮短還是外角海從啟了?
作者: hu610346 (新莊王拍融)   2015-05-18 15:53:00
好球帶真得滿好笑 昨天詠漢被拉掉的那一球根本本季最扯
作者: leonjapan (強尼六本)   2015-05-18 16:00:00
投手拖泥帶水的習慣不改善很難加快,另外本壘後計時器裁判也沒有再嚴格抓12秒出手,隨心情開心計時當然無法快義大的場次 明顯都已加快了,看來就是有沒心執行
作者: andy89202033 (89202033)   2015-05-18 16:11:00
本後裝個大計時器吧
作者: suzhou (☂☁☁☁☂)   2015-05-18 16:58:00
基層??韓職去年也很拖 一實施罰錢之後 每個皮都繃緊
作者: takuminauki (蚊子)   2015-05-18 17:24:00
是該全面灌輸節奏給三級...好習慣從小開始
作者: CORSA (重型爬行獸)   2015-05-19 00:28:00
若是那種低比分的投手壓制戰時間很短但更容易讓人引發無聊

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