※ 引述《pablo1126 (有球看就有賺)》之銘言:
: 2003下半季
: RKS TEAM 兄弟 統一 興農 中信 第一 誠泰
: 1 兄弟 - 7-1-2 5-0-5 6-0-4 9-1-0 9-1-0
: 2 統一 2-1-7 - 5-1-4 7-0-3 8-2-0 8-0-2
: 3 興農 5-0-5 4-1-5 - 6-1-3 7-1-2 6-2-2
: 4 中信 4-0-6 3-0-7 3-1-6 - 7-0-3 8-0-2
: 5 第一 0-1-9 0-2-8 2-1-7 3-0-7 - 6-1-3
: 6 誠泰 0-1-9 2-0-8 2-2-6 2-0-8 3-1-6 -
: 2003兄弟VS 誠泰太陽 第一金剛 下半季勝率100% (18勝2和)
: 2003兄弟VS 牛 獅 鯨 勝率 0.620 (其實也蠻屌的)
: 但只能說當年第一跟誠泰重組有點可憐
: 不過2004年就正常多了,全年VS 誠泰+LANEW的勝率 0.650
: 2005年就剩下0.526了 (恰恰可能沒想到對戰誠泰這麼慘)
: 2006年LANEW就封王了 (兄弟迷都驚呆了)
: 也就是兄弟在近十年,也只在2010奪過一冠
其實當年硬要說三劍客我覺得已經很牽強
是一種行銷的精神象徵
黑金 .342/.387/.556
恰神 .355/.455/.585 這兩支Ace打者沒問題
扁 .283/.329/.421
扁只威了一年生涯年2002的 .294/.343/.529
其它表現正常就跟2003的三圍差異不大
其它輸出較優秀就
陳懷山 .294/.363/.390 早一代工具人?
藍波 .249/.389/.370 這種三圍就是早期教練不愛的低打率型,所以PA不多
拳振 .274/.377/.331
其它我真的找不出稍亮眼的
這十幾年前的野球,不外乎九棒看能不能拗到上壘
最好一棒也跟著上壘玩玩九一連線
二棒 Bunt神 .26/.33/.306 29次成功短打送上去
交給三四棒完成打點樂章,黑金完成12次高飛犧我想這戰術一定有貢獻
結論:跟今年LM一直靠打擊、選球在堆壘完全是不同玩法