※ 引述《zzzzzc (街p)》之銘言:
: 書僮 z魔神..田中.. 都是靠變化球搭配才這麼神的 直球比例大概40~50%
在日職的時候就一直關注他,覺得他很強
當時受傷復出防禦率差不多2.左右
只不過當時台灣沒什麼在報陳的新聞
有也是篇幅小的可憐
那時候覺得他很喜歡投直球,本人喜歡這種投手,
就算滿壘或很大危機陳投直球
絲毫不畏懼投內角或很敢直球對決
之後他投出1.54防禦率後面都2上3下?
之前有個影片是日職球員評比直球最強的投手
第一順序好像是藤川,達比,陳,岩威
很剛好這四個人都去大聯盟了
其中一個球員提到
(陳是直球很快
還沒回神的時候球已經往內角塞了
好久沒有看到"先發"有這樣的尾勁跟速度)
我有看一些講直球的影片
其中一個很重要的是直球的向量力
當一顆球投出有分別往前跟出手角度
還有XY軸,球心分成旋轉軸力跟橫面力量。
像藤川就有提到他的上飄球
出手角度是垂直5。畫向量圖的時候
X(橫移向)Y軸(垂直向)畫出來的向量角度
導致橫移比較少,所以上飄幅度比較明顯
而一般投手的角度通常是15-30度,
所以向量畫出來橫移會比較多垂直力比較少
而王建民是在於他的旋轉軸角度向量
畫出來會偏向橫移向多很多
直球就是出手垂直角度.旋轉軸
XY軸決定球路的位移
整體直球力學的概念是這樣
可以看職棒用的發球機就是用4-6
輪軸製造出各種向量
之前在某球團訓練中心
看發球機投滑球練短打
所以高壓系投手丟垂直系球種特別的原因
而且當時陳是既松坂之後被簽出去的選手
可是當時已數據來說至少有兩個人比陳優異
一個是前田一個是陳的隊友
可是大聯盟卻牽陳偉殷
一部分我覺得大聯盟選選手
很注重直球的品質這包含前面有提
球速,尾勁,旋轉量,球質
之前版上有貼數據陳大概是2500上下
是很前面的
對於球的旋轉我的概念是
轉越多減少越多阻力
影響初速度跟末速度的差異減少
轉越多末速度差異越小速度比轉少的快
所以才有人說陳的直球看起來很快
因為末速度小很多的話,直球打擊時
就看起來在你面前停下來
陳的話看起來更快不好掌握
這有點像積分的加速度運用
舉個例子a球員初速跟末速為92-85
陳為92-87
照積分算法飛行相同時間下
陳的直球飛行路徑會比較長
但一樣飛行距離下,陳飛行時間會更短
以18.44公尺換算,時間更短
陳直球會比A球員的直球更快到本壘板
所以才感覺比較快
當然這只是個直球概念
直球可以討論很多東西大概先提到這
還有控球跟丟直球的好處
補充一點投手是可以控制旋轉圈速跟
往前力量(球速)
只不過正常人投手這兩項控制是互相的
一個多一個就會少,
基本上改變就是食指跟中指握縫線的開度
越密越快越開越會跑
再來就是手軸跟手腕的協調分配轉的力量
所以只有少數人辦到又快又轉的多
棒球大聯盟有提到吾郎練左投投出130的時候,有叫他爸去看
他爸說很快很不錯短時間練到這樣不錯了
但是吾郎直球當不了職業選手
這個就是在提到吾郎的轉速
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