[討論] 突破僵局修正討論

作者: klorc (月餅)   2015-11-17 14:51:45
為了消去後攻的優勢
採用DEUCE制,
10下, 攻方落後, 即敗
追平或超前打11上
11上(和往後的半局), 條件一樣, 攻方落後即敗
簡單來說, 要超前兩局個半局才算優勝
缺點, 時間拉長
大家覺得呢
作者: WeAntiTVBS   2015-11-17 14:52:00
之前就已經蠻多討論了
作者: xiaozhi   2015-11-17 14:53:00
不太可能 突破就是為了節省時間
作者: NEOdesu (娑羅双樹)   2015-11-17 14:53:00
這樣的話應該就沒必要用突破僵局制了
作者: abc33211 (大蕃薯)   2015-11-17 14:53:00
你知道突破僵局制的本意嗎
作者: emperor (歐派‧蘿莉‧狸貓‧翼)   2015-11-17 14:53:00
直接滿壘不就好 就沒啥優不優勢的了
作者: john2355 (Air)   2015-11-17 14:54:00
就要你快結束 你又要時間拉長
作者: notea (QOO)   2015-11-17 14:54:00
猜拳最快
作者: rover10 (這隻熊不會嘴砲)   2015-11-17 14:54:00
現在的突破僵局制很有問題,但也很難改善
作者: takachen (其實我想過正常的生活)   2015-11-17 14:54:00
這樣會打不完,不如回到原始方式……
作者: yushenlin (Science & Faith)   2015-11-17 14:55:00
滿壘一出局開始最好
作者: NEOdesu (娑羅双樹)   2015-11-17 14:55:00
乾脆九局打完平手算和局好了 不然的話比安打數也不錯
作者: takachen (其實我想過正常的生活)   2015-11-17 14:56:00
不如ibb改成示意制,向主審表示要ibb打者直接上壘
作者: rover10 (這隻熊不會嘴砲)   2015-11-17 14:56:00
小組預賽是該可以和局的,不知道為什麼一定要打好打滿XD
作者: takachen (其實我想過正常的生活)   2015-11-17 14:57:00
在WBC因為有投球限制,所以在正規賽就用這樣
作者: jeyun (無邊際的攝影之路)   2015-11-17 14:58:00
不只時間問題,這樣根本上是不公平的
作者: takachen (其實我想過正常的生活)   2015-11-17 14:59:00
滿壘一出局,對不會點的球隊大利多
作者: jeyun (無邊際的攝影之路)   2015-11-17 15:00:00
先攻隊守10局,分數比你多就贏,為什麼後攻隊要守11局才算贏?後攻隊沒有義務給先攻隊多半局的進攻機會~贊成預賽和局制,效法足球用積分,勝3分和1分敗0分如果這次有和局制,變成台古皆2W1T2L晉級~波1W2T3L淘汰
作者: jackyyyyy (深藍色)   2015-11-17 15:16:00
乾脆跟足球一樣PK制,發球機發球,五個上來打,看誰HR多
作者: abc33211 (大蕃薯)   2015-11-17 15:17:00
和局積分制可以考慮不過棒球還是習慣有勝負啦
作者: h720414   2015-11-17 15:35:00
PK全壘打不錯喔~
作者: md01yo30 (毛玉比ゆっくり可愛啦)   2015-11-17 15:49:00
超前兩個半局不就比延長賽還久了?
作者: VVizZ (我很窮)   2015-11-17 16:04:00
改成自拋自打 對方守備就好了
作者: KINGTIGERX (細雨 河畔 擺渡人)   2015-11-17 16:15:00
全壘打pk制啦…也不用發球機,就同隊投手丟
作者: hank61910 (漢克六一九一零)   2015-11-17 16:43:00
以色列的全壘打PK制
作者: jackyyyyy (深藍色)   2015-11-17 16:44:00
XD... 用發球機大家條件一樣,比較公平點拉
作者: Hans14 (沉默反對派)   2015-11-17 17:01:00
XDD 好個deuce
作者: paris0826   2015-11-17 17:16:00
等你有決策權再來這一篇
作者: nash30704 (LoLo)   2015-11-17 18:12:00
不然改猜拳定生死如何
作者: japanpirate (海盜倭寇)   2015-11-17 19:42:00
乾脆學足球的PK制好了 正規九局打完 延長到12局還沒勝負 就來全壘打大賽 自己派餵球投手 自己挑五個

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