文長慎入
各位大家好
一、二壘有人觸擊守備這話題還可以談到今天,
老梗的討論不喜誤入,
之前分享過50%防守的效益,
今天來討論100%趨前的優缺點與使用時機,
如題所言,就是一、三壘手在投手抬腿時,就往前衝,SS補三壘的佈陣,
使用時機就是確定對方觸擊機率很高,賭對方不會收打或盜壘的防守,
必須出奇不意,一個打席用一次差不多了,第二球對方很多破解招式,
收打或是盜壘等,尤其社團球隊捕手阻殺率低。
優點:
1.不用三壘手判斷要不要衝,可以省了三壘手的判斷力。
2.殺三壘機率比較高?(這裡用問號,因為缺點太多了)
缺點:
1.游擊手提早離開二壘,跑者起跑時機如果抓好,上三壘機率提高,且盜壘成功機率很高
,包含打者點空干擾捕手。
2.收打都是大洞,遊擊跟二壘會被打穿。
3.點平飛球落地後,製造雙殺機會降低。
4.不用三壘手判斷要不要出來,但很吃三壘手技術,轉身180度,只用手腕傳球準度,
細節是,轉身後由捕手方向看過去,只能傳三壘壘包中間到左側,傳右側游擊手還要
把重心拉回,並且會被跑者撞或是干擾,所以你的三壘手傳球是重點,中華隊你如果
記得對加拿大三壘手滾地球傳二壘還是小便球,大師兄差點接不到,你是教練當下應
該不敢用100%守備。
案例說明
版友很多次拿統一當例子,
http://youtu.be/qM11XrFkkVY
三壘手轉身手腕傳很準,另外,二壘陳俊秀跟本沒有沒注意到可以早點往三壘起跑,
另外版友喜歡的藍鳥遊騎兵
https://www.youtube.com/watch?v=qMQJya1AyXQ#t=38s
這個play連場地都幫忙,人工草皮彈跳很快,這樣都還有失敗收場。
結論
100%守備要突襲使用,並且吃三壘手傳球技術。
50%守備要吃三壘手判斷,但有飛球雙殺機會。
你是教練當下要下什麼戰術,你自己決定吧。
※ 引述《Ballwin (SHMILY)》之銘言:
: 文長慎入
: 各位大家好
: 近期討論那麼多防守一、二壘有人觸擊守備,有一些觀點看起來有些人似懂非懂,我
: 盡可能來說明前因後果,以及帶來的效益,希望給有打球的,或是在指導黑豹旗社團人,
: 一些我自己的經驗。
: 守備佈陣:先依本次討論中華隊的佈陣來討論
: 1.一壘手:在投手抬腿時,就可以往前衝,至於衝多少取決於打者收打的可能性有多高,
: 像是社團球隊打者看起來文質彬彬的,協調性差一點的,連點好都有困難的,那就大膽衝
: ,衝到打者面前他反而不敢點,或是點成界外;比賽前熱身時教練也很重要,觀察對手打
: 拖司時,擊球點掌握如何,也觀察最後練習觸擊時的技巧,如果拖司打的零零亂亂,
: 收打可能性一定會減少,甚至根本不會用,不過職業以上就不談了。
: 2.二壘手:比較單純,就是補一壘,不過要注意鋁棒點太強的,穿過投手就是你的工作了
: ,投手接不到,投手就要快去補一壘。
: 3.游擊手:本次版上爭議最大,不過在科班眼裡,只要一開始佈陣沒有說好要用極端的佈
: 陣(之前板友分享藍鳥與遊騎兵季後賽的例子),就不會去補三壘,會進去補二壘,我先說
: 明效益,以下是發生在我們輸波波同一天,韓國美國突破僵局制的例子,因為我找不到影
: 片,我找前版友hbk20491分享韓職的例子(https://youtu.be/r5YEP9qhwXo,
: 游擊手進二壘,三壘手不出來,這球對方放槍點成平飛球,投手故意等落地,一、二壘
: 跑者根本不敢起跑,所以輕鬆傳三壘再傳二壘雙殺。
: 之前有版友說,哪有這樣佈陣期待對方放槍的,我只能說,這樣的雙殺是這佈陣帶
: 來的效益之一,韓國一年都抓到兩次了,這樣效益還不高嗎,我們當然選SS補二壘效益
: 較高。換句話說,今天波波放槍點一樣的球給我們,我們依本次12局三壘手的觀念,一
: 樣抓不到雙殺,因為三壘手出來,游擊不論補三壘或補二壘,總是會放空一個壘包,
: 這就是王貞治說的如果不斷苦練,運氣也會站在你這邊,我們常常抓不到雙殺不知到是
: 運氣不好還是苦練不夠。
: 以下是本次佈陣游擊手的細節,先hold二壘跑者,投手抬腿時,往原本守位跳回去,
: 防止收打砍擊游擊這個大洞,但有一個前提,你如果發現跑者很會抓時機,在你離開二壘
: 壘包時,他會大幅離壘,甚至改成盜壘戰術,打者故意點空影響捕手傳三壘,所以游擊
: 寧可死守二壘,讓跑者無法提前起跑。
: 有版友說游擊hold跑者一下就可以離開二壘補三壘,游擊手會在跑者後面,跑者看不
: 到,這說法再有經驗的跑者身上不適用,有幾個方法,第一個是腳步聲,跑在紅土上有
: 沙沙的聲音,當然職業比賽太吵聽不到,但業餘的聽的到,第二個是一壘指導員
: 有手勢與喊聲可以輔助離壘時機,你游擊離開太早,跑者也可以提前起跑,也有人說跑者
: 不會提前起跑,點成飛球怎麼辦,我只能說,游擊不在二壘壘包上了,回壘來的及,點空
: 怎麼辦,當純盜壘吧,你都提前起跑了,跟游擊比進三壘速度,他還要煞車接球,你可以
: 往他滑壘影響接球,搞不好暴傳你就賺一分了,太多跑者優點了,所以游擊補三壘這個效
: 益比補二壘低。
: 有版友拿統一成功補三壘的例子,我只能說二壘跑者速度不快又沒抓到起
: 跑時機,這樣都還很接近了,遇到快腿應該成功率更低,還是選效率高的補二壘吧,這也
: 是本次12強禮拜天賽程所有加起來五六次觸擊各國都讓游擊補二壘的原因。
: 4.捕手:先講捕手比較簡單,你只要處理本壘板附近的,點本壘上可以趕快觸跑者再傳,
: 只要你手套接球落點在界內,就是界內球,多數跑者會猶豫先沒有跑,所以觸完打者傳
: 球殺跑者後再看主審,不要自己當主審判界外。一個彈跳就接到傳三壘再傳一壘也是看
: 過的選擇。
: 以下是捕手指揮的工作,投球前補手就要確定大家怎麼跑,不可能大方向都不說就開
: 始投球,所以這次12局佈陣一定確認好了,前幾局也都這樣做,三壘只有三壘手進去,三
: 壘手出來就是傳一壘,這次捕手指揮依職業節奏,點出來到投手接到不到1.5秒,此節奏
: 從小到大都是來的及傳三壘的,捕手看到投手很快處理,投手又直接指示三壘回壘,捕手
: 餘光會先瞄跑者跑到一半了沒,以上符合捕手就指示傳三壘了,因為投手要轉身了,所以
: 捕手當然就省略確認三壘有沒有人,幾乎在職業這種play當作理所當然三壘要回去,如以
: 下影片http://www.cpbltv.com/vod.php?vod_id=5845,當然,你問我帶社團球隊,我會
: 要求捕手看三壘有沒有人就是了。
: 5.投手、三壘手:這兩個是主角一併說明,投手是這個play的真正key man,因為三壘手看
: 的到他,他看不到三壘手,三壘手要不要出來接,並不是點三壘,三壘手就要出來,他只
: 處理投手無法處理的球,所以點出來投手接不接的到,三壘出不出來就是默契問題了。
: 這次每個人都說默契不好,有誰說明細節嗎,答案在此,三壘手跟本不知道每個投手處理
: 球的範圍到哪,11局陳鴻文與12局嘟嘟,處理範圍當然不同,當時陳鴻文覺得處理不了
: ,應該三壘要處理,且當時領先兩分,抓一壘是可接受的,但蔣當然也不覺得投手無法
: 處理,他覺得投手可以接,所以退回三壘,造成沒人接球,其實投手要有手勢決定他要
: 不要接,這樣比較保險。
: 12局一樣的play,蔣有11局的心理壓力,當然點三壘類似的球,他怕重演上一局,
: 所以出來接球的判斷自然比上一局寬鬆,但嘟嘟處理的速度比較快,且都打手勢
: 了,差一分當然要拼傳三壘,結果大家都知道了。
: 所以默契就是三壘手要知道自家投手哪些球接的到,哪些球要三壘手衝出來。
: 其他野手在此play比較沒有默契問題,要把防守簡單化,一個play不要牽扯太多臨場判斷
: ,只留三壘跟投手配合,什麼游擊要臨場判斷補三壘,捕手臨場判斷游擊補三壘了沒,
: 太複雜了,2秒的play就是看投手跟三壘了。
: 以下是建議社團球隊的練習方式,練觸擊防守,教練在本壘往三壘滾球,持續練投手
: 範圍,練到投手無法快速處理,就是三壘手要出來的,告訴投手跟三壘手,點這種球就是
: 三壘要出來,每個投手都要練,三壘手才會記得每個人的範圍,確認投手範圍,當然就實
: 戰點球練習了。
: 結論:三壘就這個play需要一直練,三壘出來接球的時機抓越準,就不用考慮用游擊補三
: 壘,一個人可以做到的工作,給兩個人做就是降低效益,留游擊補二壘,職業當然要追求
: 最高效益的防守。
: PS:文長可以看到這你就是愛棒球的了,把觀念帶給基層,培養廣大的內行球迷吧。