去年中職打擊三圍 0.301/0.363/0.434,OPS高達0.797
中職1~25年平均打擊三圍 0.270/0.334/0.379,OPS:0.713
去年打擊實在太誇張
正常來說,打擊率3成已經能稱作好的打者了
但是去年打擊率3成不過是剛好聯盟平均而已
在Bill James對於OPS分成A~G
其中D代表averga (OPS: 0.7~0.7666)
而去年中職聯盟的平均OPS顯然已經超出平均值了
由於中職有假球這個因素嚴重干擾票房的評估
用票房糟糕的年分來看是很有問題
所以我們改用票房最佳的年度來看吧
中職近年來票房最好的一年是2013年(中職24年)
其聯盟打擊三圍 0.282/0.339/0.376 OPS:0.714
接近1~26年的平均值,這年的打擊一點也不瘋狂
而中職史上平均人數最高(6878/場)的職棒三年(1992年)
打擊三圍 0.264/0.336/0.395 OPS:0.731
打擊也只是略高於1~26年的平均值而已
打擊戰從來不是提高票房的關鍵因素
雖然沒有統計過,不過打擊戰的比賽時間通常是比較長的
過長的比賽時間是為人詬病的
不覺得刻意調整好球帶和換球讓聯盟比賽變成瘋狂打擊戰有比較好
KBO這幾年來票房狂升的因素我想應該是跟國際賽成績有關吧
用近年來KBO瘋狂的打擊年來解釋是有點牽強吧
而如果要迎合國際賽,中職的好球帶是需要一直變化的
畢竟國際賽的規矩也常變來變去的
而刻意去迎合國際賽,個人覺得比賽會很難看
回頭看看當年為了配合雅典奧運的超級寬好球帶
打者一直拿香也不是很好看
過猶不及,投打平衡才是最好的狀況