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中華職棒砲聲隆隆,讓話題持續延燒,其中一環,是從去年開始的打高投低現象,有球迷
認為用球變了,也有部落客作彈性測試的趣味實驗,就我個人的觀察和諮詢彙整,打高投
低現象是長期積累的多方原因造成,不是換球引發的一日之寒,用球是否有改變,我想現
役投手在投球時還是感覺的出來,問過三、四位現役投手後,得到的答案是否定的。
非一日之寒的打高投低
打高投低為什麼是冰凍三尺非一日之寒,因為這是從聯盟隊數規格、投手技術、習慣以及
整體進步幅度來看的:
1.投手不敢塞內角球:
內角球是投手配球和鞏固好球帶的武器,內角敢塞,自然會威逼打者後退,相對來說,投
手的外角球就會變得更難打,不會讓強打者一直鎖定外角球。
過去中職投手因為觸身球規定,養成不太敢塞內角球的習慣,配球上少了一個活棋,整體
投球威脅性大減,內角球敢塞,會逼打者後退,鞏固投手的好球帶,打者知道投手敢投內
角,站位也會離外角較遠,對於突如其來的外角配球,不可預知性和難打的程度才會增加
。
2.投手控球精準度問題:
不管球速快慢,打高投低中投手成績能維持一定水準的,清一色都是控球相對良好的投手
:如羅力、鄭凱文、倪福德。
加上第一點提到,現在勇於塞內角球的投手比例少,面對強打者外角連發,控球又不夠精
準的情況下,失投跑到紅中,然後遭受狙擊的比例自然提高。
3.好球帶的固定問題:
這問題存在已久,國內還是有很多好主審,但是確實也存在著好球帶不固定的問題,但裁
判的好壞球向來是場上不容質疑的裁決,這點唯有透過 K-ZONE 技術引進和賽後參考調整
,才能提升裁判生態,也提升投打對決。
4.投手投球節奏過慢:
投打對決是節奏破壞的對決,快節奏的投手很容易把打者牽著鼻子走;反之投手愈拖,打
者準備適應時間愈長,對投手並不是好事。
5.隊數過少:
這點已經多次討論過了,聯盟僅有四隊,每年 120 場比賽,整體投打對戰頻率相對各國
職棒而言實在過高,打者相對佔優勢。
6.打者整體進步幅度確實優於投手:
這一點要幫中職打者說話,因為從洋將成績可以看出些端倪,目前全聯盟洋投出賽數、局
數可列入自責分率排行榜計算的,只有去年投手三冠王羅力依然維持在 ERA 3.81 的好成
績,其他如吉爾、悍德、羅曼、索爾,自責分率都在 7.77-5.79 中徘徊,過去洋投殺番
中職的情況不再,而且這是在「對戰頻率還不高」的情況下,新洋投依然被各家重砲狂轟
猛打,不能否認中職打者的進步。
打高投低 聯盟能作的是……?
近日常看到希望聯盟因應打高投低要有作為的消息。我想,要有作為絕對不是把本壘板加
大,也不是要求主審放寬好球帶,這當然是玩笑話,本壘板不可能因此變大;而要求主審
放寬好球帶,最後上場還是沒人可以左右他。
其實主審的好球帶只要固定,對投打雙方就是公平的,不需要刻意要求他們放寬,而且如
果控球能力不好,放寬好球帶一樣有人投不進去。
聯盟是可以有一些作為的,其實他們有在作,只是看最後能作到多少:
1.放寬觸身球規則
剛剛有提到,投手之所以逐漸少配內角,有很重要的原因在於過去對觸身球勒令退場規範
的侷限,這點在今年 1/20 宣布的季前總教練會議中已然改變,取消頭部觸身、全壘打後
觸身球勒令退場規定,改由主審主觀認定是否故意狙擊打者,我想這對於新投捕搭檔養成
配球靈活習慣還是會有一定程度幫助。
2.引進 K-zone 輔助
現在只有桃猿主場賽事有,而且是他們自費裝設,聯盟整體的運用和參考價值都還有待提
升,但至少在固定好球帶上,算是有了一個好的開始,只要有 K-zone ,積極進取的好裁
判們,多少也會參考和調整,希望這個技術能夠逐漸普及化。
3.增隊吧
當然,這不是很簡單的事情,但是增加對戰組合,讓熟稔狀況下降,不但可以有效改善打
高投低的狀況,也會加強打者快速適應陌生投手的能力,這對於技術提升和觀賞新鮮度都
有幫助,不過,嗯……還有得等。
4.給裁判更大權限讓比賽更精煉吧
這一點,其實和改善打高投低沒有太直接的關係,我只是單純認為:只要比賽內容精煉,
砲聲隆隆也是很精彩,不見得打者聯盟就不好看,反倒是投手丘上的拖時間、教練團的抗
議時間、無痛裝痛爭取熱身時間、及電視輔助判決的重播時機,都可以再調整,這些細節
的控制,對於參與比賽的球員、轉播單位乃至於球迷來說,情緒都不會有太多冷場和比賽
中斷的感受,比賽精煉,自然不會有冗長和無聊的感受。
作者:
jarry1007 (我前戲要做足90分鐘)
2016-04-11 15:00:00改打鋁棒應該救得回來
作者: Allen900457 (NakamuraTakeya) 2016-04-11 15:01:00
先把彈力球換掉吧……
作者: trylin (踹林) 2016-04-11 15:03:00
把彈力球換掉就換打者沒穿褲子了
作者:
Ec73Iwai (( ̄□ ̄|||)a)
2016-04-11 15:04:00第4點是倒果為因 就是因為投手宰制力差 所以拖長出手是增加準備時間 如果投手夠強幹嘛要拖
作者: tupp 2016-04-11 15:05:00
講木鋁棒也太牽拖,木棒世代三級棒球還是很強,進職業後反而打
作者:
Ec73Iwai (( ̄□ ̄|||)a)
2016-04-11 15:06:00當然在比賽整體上 拖時間並不是好現象
作者: tupp 2016-04-11 15:06:00
不贏日韓
作者:
Ec73Iwai (( ̄□ ̄|||)a)
2016-04-11 15:07:00鋁棒跟用球的概念是相近的 當大家都在合理懷疑彈力球時
作者:
wadeisme (Payen Daru)
2016-04-11 15:07:00放個框框就是K-zone了XDDD
作者:
songooo (songooo)
2016-04-11 15:09:00改成五壞球保送,2好球出局 ,2好球後打界外也算出局
某樓說投手窄制力差才脫時間 我跟你講啦 cpbl的那些投手本身就真的很愛拖時間 你怎麼不說 他如果不拖時間說不定會變強。 本身就爛 拖時間真的拖垮看球的樂趣
作者:
YQE766 (YQE)
2016-04-11 15:15:00桃猿那個是K-ZONE?????
現在多數的吱迷都不敢說那個是K-zone,這篇真逗
作者:
saint01 (聖靈衣)
2016-04-11 15:22:00裁判問題很大啊 可是目前無解
作者:
Ogrish (P幣歸零糕)
2016-04-11 15:29:00呵呵,這作者超嘴
作者:
cyt2007 (pet)
2016-04-11 15:39:00光看第一點 這篇文就完全變廢文了 現在的打者超會打內角
第一點說反了吧 現在打者內角打不錯 外角海又已經消失投手才會變成無球可投
作者:
Lowrider (孤獨患者....)
2016-04-11 17:23:00壘上一直有人是想丟多快@@?
作者:
Ec73Iwai (( ̄□ ̄|||)a)
2016-04-11 17:28:00回某樓 夠強的投手出手越快會對他越有利 所以那些拖拖拉拉的基本上就是已經流於被動反過來講 宰制聯盟的打者 也不需靠喊暫停這種小技巧來擾亂投手的節奏所以我才說這篇講法講反了 不是出手節奏決定實力 而是實力決定出手節奏所以投手為什麼拖?就是因為不夠強啊
作者:
physheepy (~羊~乘著風中的羽翼)
2016-04-11 23:25:00上一場的鄭凱文節奏就蠻快的啊