打者頻繁打同一個投手的球路
其結果看中華職棒砲火滿天飛已經可以說明了
如果未來開放VR應用在比賽錄影
譬如在打者的頭盔上把畫面錄下
那麼各隊打者就用這個畫面體驗VR虛擬實境
不就可以讓打者預先熟悉對決這個投手的臨場感?
各位覺得這樣可以增加打者的打擊率嗎?
為了比賽公平起見,
又應該限制VR在職棒比賽現場的錄影及製作嗎?
作者:
Wacha52 (哇卡)
2016-05-02 11:19:00覺得有可能
也沒什麼好公平起見的阿 棒球本來就不是個公平的運動
作者:
hsunxun (村民)
2016-05-02 11:28:00棒球運動的本質本來就是出局的遊戲出局數太難抓 反而對運動發展不利出局數太難抓,只能用比賽局數改短跟時間限制來讓比賽簡潔順利,大概就是低階業餘的比賽作法
作者:
FUNYUN (YUNYUN)
2016-05-02 11:41:00先用來訓練投手吧
作者:
VVizZ (我很窮)
2016-05-02 11:46:00有可能但是目前的設備只能讓你用看的 因為太笨重
作者:
pujos (lks)
2016-05-02 11:49:00投手的敵人又不是打者,而是其他投手這個根本沒影響充其量就是比較難出局,比賽會拉長,但這是有辦法解決的
給裁判用+1 讓他們知道哪些球才是好球... 應該有用
作者:
pujos (lks)
2016-05-02 12:10:00裁判沒那麼瞎啦
作者:
whipzj (被卒吃)
2016-05-02 12:10:00相對投手也可以擺設觀察打者攻擊死角
作者: a3021214 2016-05-02 12:12:00
投手也能用VR練投
作者: UMAGA1229 (UMAGA!!) 2016-05-02 12:41:00
其實有可能
作者:
Edaw (Wade)
2016-05-02 12:46:00以後只能開放外角海來對抗這招了
作者: hwteng (雷瑟維葉爾納) 2016-05-02 13:31:00
只要好球帶放大個1.2倍,打者再熟悉投手也是無語問蒼天
作者:
RSoul (Shrek)
2016-05-02 14:45:00裁判是帶AR才對
作者: integrand (月球上的人) 2016-05-02 17:02:00
強打者的obp可以高於四成