無人出局或一出局三壘有人時,
打者只要擊出高飛球而三壘跑者順利回本壘
打者不僅不記打數而且還有一分打點
同樣的情況若打者擊出內野滾地球
而三壘跑者也順利回本壘,
這時打者只有賺到打點但會被記打數而降低打擊率
同樣都是被解決掉也沒擊出安打,
為什麼只有高飛犧牲打可以不記打數,
有什麼特別的理由嗎?
作者:
SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)
2015-05-08 22:07:00順便問,強迫取分記不記打數?
作者:
nice99 (兆元男)
2016-05-08 22:08:00和犧牲觸擊的道理一樣
作者:
hsunxun (村民)
2016-05-08 22:08:00他都叫犧牲了.....
作者:
chuegou (chuegou)
2016-05-08 22:09:00強迫取分算犧牲觸擊吧...
作者:
saint01 (聖靈衣)
2016-05-08 22:10:00打滾地跟高飛球哪個比較難?
作者:
ggglu (g儒)
2016-05-08 22:11:00只是我印象中高飛犧牲打好像三壘回來才不算 其他有
作者:
srobg666 (srobg666)
2016-05-08 22:11:00高飛犧牲跟犧牲觸擊 大概只有差在前者降低上壘率 後者否
作者:
MLBgu (大聯盟菇)
2016-05-08 22:11:00這樣想的話觸擊對打者也不利 成功雖然不記打數但降低上壘率
作者:
MrBigTree (Mr.BigTree)
2016-05-08 22:11:00若高飛犧牲打算打數, 那擊出高飛犧牲打幫球隊拿分卻會
作者:
srobg666 (srobg666)
2016-05-08 22:12:00原本一壘跑者一口氣回來的高飛犧牲
作者:
MLBgu (大聯盟菇)
2016-05-08 22:12:00失敗的話更是打擊率和上壘率都降低
作者:
MrBigTree (Mr.BigTree)
2016-05-08 22:13:00降低打擊率,對打者很不公平
作者:
d831007 (Poss-Honda)
2016-05-08 22:13:00個人猜測是打遠的高飛比往地上砍難的多 而且界內落地就是活球了 但飛球是接殺後才成為活球 會有強迫進壘的不同有錯請指正
之前有人說是因為高飛犧牲打可以是故意打的 以求得分
作者:
drang (努力工作 認真賺錢喔!!)
2016-05-08 22:16:00高飛犧牲打沒算打數嗎? 印象中有 還是我記錯了
作者:
soxin (我想平凡跟正常)
2016-05-08 22:16:00台灣發生過野手接球跌倒,林易增從二壘跑回來
觸擊 打擊率不算打數 上壘率不算打數高犧 打擊率不算打數 上壘率算打數 原因不名 大家討論
作者:
hyjoly (111)
2016-05-08 22:17:00我覺得還有一點 高飛犧牲打讓守備員無可避免的丟分
作者:
wwewcwwwf (桃園å³å½¥ç¥–)
2016-05-08 22:17:00請用撈的~~~~~~高飛犧牲打請用撈的~~撈的遠不遠憑技術
作者: gemboy (沉默的雙子小孩) 2016-05-08 22:17:00
那為啥高飛接殺二壘進三壘不算犧牲打?
作者:
hyjoly (111)
2016-05-08 22:18:00但是滾地 有時候是守備員以抓打者為主
作者:
srobg666 (srobg666)
2016-05-08 22:19:00我聽過一種說法 高飛犧牲打是積極進攻下的飛球出局而犧牲短打是消極進攻的戰術 所以高飛犧牲會降上壘率
作者:
wwewcwwwf (桃園å³å½¥ç¥–)
2016-05-08 22:20:00推進二壘會用點的 推進本壘會用撈的~~~~~除了例外 本壘強迫取分 但成功率很低
作者:
pujos (lks)
2016-05-08 22:21:00戰術思維上,觸擊一定是被要求因此不算打擊結果合理
作者:
amovie ( )
2016-05-08 22:21:00其實很簡單 因為助攻成功 所以減免一次打數與打席
作者:
hyjoly (111)
2016-05-08 22:22:00並不一定是因為你的滾地球 造成對方非丟這一分 個人想法啦
作者:
amovie ( )
2016-05-08 22:23:00就像因對手失誤上壘 打數仍照記
作者:
pujos (lks)
2016-05-08 22:23:00不算打擊率是因為球隊得分而已,其實該算
作者:
srobg666 (srobg666)
2016-05-08 22:23:00pu大說的理由 就是我聽到的說法 積極進攻的"普通飛球"
高飛犧牲打是可以故意打的,三壘有人兩出局前打者看到高球都會想打就是因為想產生飛球製造得分
因為高飛犧牲打跟犧牲觸擊都是有價值的打擊 所以才會獨立出來吧
作者:
pujos (lks)
2016-05-08 22:29:00故意要打高飛是很瞎的說法啊能故意K成距離夠的高飛,球球這樣打就好了~.~
作者:
Valter (V)
2016-05-08 22:29:00大聯盟也發生過野手接球 跑者從二壘跑回來
作者:
srobg666 (srobg666)
2016-05-08 22:30:00棒球戰術上 只有犧牲打可以用故意解釋 飛球不能
作者:
pujos (lks)
2016-05-08 22:30:00還打啥滾地打啥平飛...
作者:
Valter (V)
2016-05-08 22:30:00沒什麼失誤 就只是因為接球的臂力太差……
作者:
pujos (lks)
2016-05-08 22:31:00你想著要打成高飛,把分數打回來跟你真的有能力控制把球打成高飛,這是兩回事
作者:
wwewcwwwf (桃園å³å½¥ç¥–)
2016-05-08 22:32:00高飛犧牲打還是要有技術的 像日職壞球硬是推成安打基本工要穩 不然沒那麼好打
作者:
pujos (lks)
2016-05-08 22:34:00這根本沒啥基本功,不要被袁洗腦好好選球,把球K結實才是選手該努力的方向
作者:
wwewcwwwf (桃園å³å½¥ç¥–)
2016-05-08 22:35:00普喉師怎麼知到這不需要基本工 還是你是高手?
作者:
pujos (lks)
2016-05-08 22:36:00你打的結實,球距離自然會出來,就算結果不好被接殺,一樣能有好的結局(得分),一開始就在那裏想碰,還是吃大便吧
作者:
wwewcwwwf (桃園å³å½¥ç¥–)
2016-05-08 22:36:00把球k到結實就是要基本工 不然3成打擊率怎維持?有人萬年2成打率 明星球員就是能維持接近3成那一朗都沒把球打到結實 一堆都用推的 這也不用基本工?基本工好 執行戰術成功率就會增加 你看看中職吧 那啥
作者: Nobita (野比太) 2016-05-08 22:45:00
因為一些選手 為配合教練戰術自殺 成績因此下修的話數據就不能真實反映選手能力 會使數據失真 只好設條件排除
我記得早期職棒犧牲觸擊跟高飛犧牲是算打數的也就是會降低打擊率 只是不知道從何開始變成不計打數
作者: JeremyMauer (啾眯毛兒) 2016-05-08 22:50:00
確實擊球是上場打擊的任務 基個屁功這種事情也基本功的話 每個打者BA應該都要5成起跳
作者:
wwewcwwwf (桃園å³å½¥ç¥–)
2016-05-08 22:53:00有人年年接近3成打率 有人2成多打率 這差別是? 運氣?
作者:
HTCSense (HTCSense)
2016-05-08 22:53:00因為內野滾地是野手選擇不傳本壘抓跑者,而高飛犧牲是沒得選
作者:
wwewcwwwf (桃園å³å½¥ç¥–)
2016-05-08 22:54:00你那麼強打5呈給我看阿 棒球3成就頂了 練揮棒練心酸?
作者:
pujos (lks)
2016-05-08 22:55:00BABIP有聽過嗎?擊球進場變安打,就兩個影響變數,一運氣,二,你腿夠快練還真的影響不了什麼強打都三成?廢話,他們打了一堆沒辦法防守的HR,打擊率當然比只能碰進場的一般球員高只能靠碰,那你還是想辦法跑快一點比較實在啦
作者: JeremyMauer (啾眯毛兒) 2016-05-08 22:58:00
你把球打紮實當基本功 當投手跟後面的野手是死人嗎?投手就是要讓打者打不好 這種情況下打出LD是打者的本事 不是什麼狗屁基本功
作者:
wwewcwwwf (桃園å³å½¥ç¥–)
2016-05-08 23:04:00個人認為打擊技巧就基本工養成上來 既然二位是數據派我也不爭了 勤練習才能加強自己數據這應該也是不爭的事實
作者:
wwewcwwwf (桃園å³å½¥ç¥–)
2016-05-08 23:29:00樓上別噓 其實棒球規則很複雜 單投手動作都一堆規則
反正打遠點還可能hr 超好賺 有個整天上三壘的隊友們又沒兩出局超爽