作者:
wnglon (冷面笑匠)
2016-05-09 05:27:21※ 引述《yushenlin (Science & Faith)》之銘言:
: 目的應該是要鼓勵三壘有人的情況下
: 機率最佳的得分方法
: 畢竟外野高飛球和內野滾地球
: 前者造成得分的機會相對比較高也比較保險
: 也正是考驗打者的情況(當然也比較難)
: 另外強迫取分如果我沒記錯好像也不計打數
: 然後三壘有人時如果外野手接球失誤讓打者上壘
: 紀錄組是可以自由心證判斷為Sac Fly+E
: 進而保護打者有打點之外 還不會降低打擊率
: ※ 引述《star60281 (小星)》之銘言:
: : 無人出局或一出局三壘有人時,
: : 打者只要擊出高飛球而三壘跑者順利回本壘
: : 打者不僅不記打數而且還有一分打點
: : 同樣的情況若打者擊出內野滾地球
: : 而三壘跑者也順利回本壘,
: : 這時打者只有賺到打點但會被記打數而降低打擊率
: : 同樣都是被解決掉也沒擊出安打,
: : 為什麼只有高飛犧牲打可以不記打數,
: : 有什麼特別的理由嗎?
印象中12年前國際賽
雅典奧運
日本隊就是靠著再見高飛犧牲打
贏了中華隊
因為當時三壘有人
只有一出局
打滾地球不一定會得分 每次打擊也不可能都是安打
那麼打高飛球就絕對不困難吧
日本就是靠著高飛犧牲打再見了中華隊
當時有人責備陽建福 球不應該投高 因為只要一個高飛球就結束了比賽
因為打高飛球是一個選手基本功
比賽後段為了得分
用一個高飛球換得一個跑者回來得分是正常的
因此高飛犧牲打是策略性的打擊 而不會去計算打數