雖然在推文強調過了,不過還是很多人沒搞懂:
棒球大聯盟的問題不在「它不寫實」
而是在「它先給觀眾期待它是偏寫實的作品,但最後變成不寫實的作品」
當讀者開始翻閱作品時,一開始是可以接受各種作品想怎麼說就怎麼說的
比方我說人會飛、會變一拳打爆所有東西、地下城的史萊姆可以煮來吃的時候
即使這些東西並不符合現實準則,但讀者也可以接受的
因為這就是作品的「設定」,作品是虛構的,這時隨作者怎麼講就行
但當「設定」形成後,就會開始有個錨定效應
當後面演出來的東西跟前面不一樣,產生矛盾時,讀者就難免會產生排斥心理
例如:假設我在作品前面講,有人練成光頭變成了一拳超人
結果後面要是演這個一拳超人士被螞蟻咬一下,然後他就死掉惹
也沒解釋那隻螞蟻是不是因為特殊原因其實很強,就只是一隻普通的螞蟻的話
讀者一定是喊WTF摔書,期待那麼久結果你給我看這個?
所以套回來棒球大聯盟
雖然它沒到(舉例的)一拳超人會被螞蟻咬死這麼誇張的違反設定
但它確實是在一個程度上,從看起來還算現實的熱血漫畫
變成不知道在哪個平行宇宙的大聯盟打的漫畫
這個是事實
會有人說:「現實是現實、漫畫是漫畫
拿現實棒球的觀點去看漫畫不合理。」
可是問題就在,一開始棒球大聯盟是可以讓人用現實的棒球去代入進去的
儘管也還是有些劇情需要而太過誇張的地方,但占的比例不算高
所以這是一個「在光譜上偏進貼向現實棒球的作品」這個預設在讀者心中早就成立了
因此「拿現實去參照這部漫畫」這件事情也變成合理的
因為作品一開始就是這樣畫,而且畫了很長的一段時間都在這個範圍內
如果存心唬爛,一開始大可畫棒球是一個好球就三振,打者打擊出去是往三壘跑
這樣以後每次比賽都這樣畫,至少作品世界觀設定是統一的
但前面畫正常的棒球
後面畫有傷病史還各種130特攻、無視傷兵名單、短打叫做拚勁的美國職棒
這就出現了落差
作為一個作者,唬爛讀者沒有問題,但要搞清楚自己到底在講甚麼,這樣讀者才會接受
棒球大聯盟也不算誇張到這個程度的漫畫
不過看一堆人認為只要是漫畫就怎麼畫都「不是個問題」,這個就很有問題了
不會有哪個編劇會這樣教的......
※ 引述《h0110022 (李嘟嘟)》之銘言:
: 棒球大聯盟作者自己都承認自己不懂棒球
: 純粹就是以爽度取勝而已
: 對於漫畫的劇情等等我只能說認真就輸了...
但他看起來不是完全不懂啊...
他這樣講反而想吐槽他,啊怎麼說不懂可是前面畫起來還算挺正常的XD
一開始就走野球太保路線的話,誰管他懂不懂棒球XDD