《數字會說話》用球「恢復係數」調高 全壘打暴增
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2001、2002年投打數據
◎記者羅志朋/調查報導
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1992年上下半季投打數據
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左起依序為2014、15、16年中職比賽用球,雖然型號都是華櫻990,但彈性卻大不同(
記者羅志朋攝)
球對全壘打產量影響有多大?歷史如明鏡,數字會說話。
1992年上半季中職比賽用球採美津濃500,場均1.36轟,到了下半季球換成彈性較好的
Sun-up SU-101,場均飆升至2.13轟,成長57%,一整季場均1.74轟的中職紀錄高懸二十多
年,直到去年場均1.79轟才刷新紀錄。
1999年中職比賽用球首度採華櫻990,前3年場均依序為0.92轟、0.97轟、1.06轟,大致維
持在1轟左右。
由於全壘打產量偏低,影響比賽精彩度,中職決定調高恢復係數,將2001年的0.558,微
調成2002年的0.560,結果場均從1.06轟增至1.41轟,成長33%。
2002年恢復係數僅增加0.002,全壘打就成長33%;前年(2014年)恢復係數0.557,今年
調高到0.576,一口氣增加0.019,場均從0.87轟暴增至2.54轟,大幅成長192%。究竟球會
不會影響全壘打產量?就讓數字來說話。
http://sports.ltn.com.tw/news/paper/1026407
作者:
ennui (ennui)
2016-08-29 15:20:00不只是影響全壘打產量
作者:
abc06 (阿咧)
2016-08-29 15:20:00係數調高0.002 全壘打成長33%聯盟表示:把標準區間訂在0.54到0.58 差了0.040是可以的XDD
作者:
YQE766 (YQE)
2016-08-29 15:22:00真的到今年才發現聯盟定的標準好寬鬆
作者:
cpc21478 (ã«ã‚ƒã‚“ã±ã™ãƒ¼)
2016-08-29 15:22:00彈力球 打出去 速度快 相對守備的反應時間變短=安打增加
作者:
hu6111 (HU0402)
2016-08-29 15:23:00只調0.002全壘打就暴增,不彈迷真的別再睜眼說瞎話
作者:
mar5566 (...)
2016-08-29 15:25:00係數比照日職好了...
作者:
nice99 (兆元男)
2016-08-29 15:25:00讓郭永維、咖啡這類的打者多上場 HR就會降低了
這也調太高了吧....可憐統一的土投了 選進來被糟蹋
作者:
nice99 (兆元男)
2016-08-29 15:26:00規定一隊要有5位自殺棒 HR就會降低了爪爪若把大師兄、蔣拿掉 HR幾乎少一半義大把高國輝拿掉 其實HR數也蠻慘的彈性係數雖然有差 但主要還是近年打者較強有關還有近年打者普遍都想扛HR 這也有關係
球都這麼彈 還不跟上潮流扛出去加薪 難道要等到不彈時?
日職係數0.426,給中職打全年不知道有幾個10轟
作者:
suzhou (☂☁☁☁☂)
2016-08-29 15:35:00樓上 日職的0.426計算公式跟中職採用美規測試公式不同
作者:
suzhou (☂☁☁☁☂)
2016-08-29 15:37:00日韓採用是6種彈發力道測試去做的數次測試 中職是單一力道
作者:
lb57 (打你個死光頭)
2016-08-29 15:43:00弓單 力 玉求
作者: yesfay 2016-08-29 15:45:00
公式不同本來就不能比,不過中職用球的誤差範圍也太大了
n99一直說廢話,把中心棒次拿掉全壘打當然變少很多啊
測試標準不好比 但可以拿日職用球來我們這裡測中職怎不來一次 看看日職韓職MLB用我們檢驗方式看看全部的係數到底是多少
作者:
herocba (生命)
2016-08-29 16:32:00公式不同本來就不能相比 和能不能打出去是一回事MLB和中職測速不同單位 也可以一起比嗎 當然要換算才能比
作者:
xyz0623 (tazviviwhore)
2016-08-29 18:42:00U大師公三小
作者:
sdd5426 (★黑白小羊☆)
2016-08-29 19:09:00這篇U大師跟n99都還蠻好笑的
作者:
ksxo (aa)
2016-08-30 01:40:00不過投手好像也沒辦法動不動就三振一堆了