作者:
retsmah (...)
2016-09-01 09:17:48※ 引述《Wojnarowski (@WojVerticalNBA)》之銘言:
: 球員工會理事長胡金龍表態 請採唯一係數值
: 〔記者羅志朋/桃園報導〕
: 過去日職曾將比賽用球恢復係數(日職稱反發係數)合格範圍訂為0.4034-0.4234,但球
: 多次出問題,因日職官方無法保證球沒問題,去年2月與球員工會協商達成共識,取消合
: 格範圍數值,改為目標值0.4134,每年恢復係數必須在0.4134上下,只容許些微誤差,維
: 持球的一致性。
:
我有個疑問
彈性係數是非線性的嗎
中職0.56左右調成0.576全壘打都暴漲成這樣
差0.02就多飛十幾公尺了
日職的0.4134等於中職的降低0.16
這樣還打得出內野嗎?
還是日職的材質在同樣彈性係數下可以飛比較遠?
作者:
lisyu (游小蝦)
2016-09-01 09:18:00算法不同
作者:
ben108472 (ben108472)
2016-09-01 09:18:00比較好奇這兩者係數是否有標準化過
作者: soria0225 (Soria) 2016-09-01 09:19:00
昨天看火腿對樂天 很多滾地球 真的都滿軟弱的 痛苦球
作者:
losewind (錯的時間對的人)
2016-09-01 09:20:00日職算法跟美職算法不同 中職採美職算法不然日職每個去打美職還不變超級賽亞人
作者:
yyc1217 (somo)
2016-09-01 09:22:00那些統計特徵都沒有公布 誰知道
作者:
bxxl (bool)
2016-09-01 09:22:00軟弱滾地球也可能投手球威好,打不到球心
作者:
visa9527 (高級伴讀士官長)
2016-09-01 09:22:00先搞清楚日規、美規的差異
作者: bnnbnnbnn 2016-09-01 09:27:00
就不一樣的也能比......
去看看前面幾篇就知道,很多人根本沒在看算法不同這件事情在那無腦酸
作者:
wadeisme (Payen Daru)
2016-09-01 09:43:00原來滾地球是係數低的關係 有點好笑
作者: gemboy (沉默的雙子小孩) 2016-09-01 10:00:00
日職好像是另一種計算標準 就跟溫度有射氏華視氏計算標準
作者:
cofee (等待)
2016-09-01 10:01:00...先查算法吧
別扯算法不同了,中職打日職球一年有沒有5轟都不知日職這種才是適合打職棒的用球台灣建議 把經典賽 P12 日職 美職的球都拿來比一比選彈性最低的當作我們職棒用球就對了內行的球迷都比較愛看投手戰我告訴你,別再扯算法不同,反正日本就是0.4134台灣就是0.576,直接比較就對了