耐性,有時是成事的關鍵,有時成為敗事的主因。美國職業棒球比賽,球員最忌虎頭蛇尾
,觀眾卻難坐得住一路捧場到底。
MLB本季的例行比賽從4月2日開始,預定在10月1日結束,10月3日起進行季後賽,年度總
冠軍系列比賽排定在10月24日到11月1日舉行。衛冕冠軍的芝加哥小熊隊在例行賽首日出
戰聖路易紅雀隊;紐約大都會隊於4月3日下午1時10分,主場首戰亞特蘭大勇士隊,紐約
洋基隊則是客場先行,等到4月10日下午1時5分在主場出戰坦帕灣光芒隊。
大聯盟近來運用大數據分析發現,過去30年間,先發投手和救援投手分工制出現,對球賽
節奏和結果都有影響;而且這段期間全壘打次數增長32%,投手三振的累積次數也上升67%
,換句話說,兩隊真正對陣的時間應該比起往日減少。但是規則沒有與時俱進,繼續造成
比賽節奏緩慢,連帶影響賣座和相關消費。
大聯盟的例行賽,去年平均每場有30000人買票進場,在2014年時,一場大聯盟的棒球比
賽持續3小時8分鐘,到了2015年,看一場比賽還需要2小時56分鐘。因此大聯盟和工會正
在協商,擬議改變部分規則將比賽提速,包括「有意四壞球保送」不再需要投球,只要由
場邊教練以手勢通知主審裁判即可。其他建議還包括限制投手和捕手召開「守備會議」的
次數、限制投手必須出手投球得最多準備時間等。
大聯盟比賽之中,球隊教練在處理棘手的特定對方打擊安排以及布置雙殺解套陷阱時,都
會使用「四壞球保送」;2016年例行賽季共有932次「有意四壞球保送」局面出現,也就
是說,平均每三場比賽就會出現這種戰術應用。
時間就是金錢;球迷花錢要購買歡樂時光,球隊收錢應提供緊湊對抗。
https://udn.com/news/story/6999/2313547
Time is money,OK?