作者:
st900278 (喵咪喵喵叫)
2017-04-02 21:25:39查了一下 每個出局數 得分期望值
兩出局 一壘有人 得分期望值是0.22236
兩出局 二壘有人 得分期望值是0.32752
兩出局 三壘有人 得分期望值是0.37248
https://gregstoll.com/~gregstoll/baseball/runsperinning.html
※ 引述《lf719000 (5566得第一GO)》之銘言:
: 先說這不是酸
: 只是討論這個衝刺
: 常常看日棒美棒
: 基本上在這種關鍵時刻
: 球員多半只會留在得點圈
: 尤其是兩人出局的情況
: 一壘是不會躁進去三壘的
: 原來在台灣九上兩出局是需要衝三壘的!
: 真的長知識了!
: 還是往三壘方向的短安打呢
作者:
NTUST (國立臺ç£ç§‘技大å¸)
2017-04-02 21:26:00重點不是得不得分
作者:
kiwibee (奇異蜜蜂)
2017-04-02 21:26:00多0.05分
作者:
scent15 (愛吃醋)
2017-04-02 21:26:00推科學根據
作者:
Nnninmg (白目不是病)
2017-04-02 21:26:00是挺不挺
作者:
aa97531aa (aa97531aa)
2017-04-02 21:26:00有撲了 ok
作者: knml (法師) 2017-04-02 21:26:00
問題是兩出局了,觸殺就結束了
作者: jerry5656141 (jerry56561412) 2017-04-02 21:26:00
得分也不會直接贏啊
作者:
bbufoul (盯盯)
2017-04-02 21:27:00重點是你要冒著出局的風險獲得不到0.05的期望值
作者: isotropic 2017-04-02 21:27:00
重點不是得不得分
作者:
LesBleus (法 藍 雞)
2017-04-02 21:27:00長知識了
作者:
a200147 (豐原陳浩南)
2017-04-02 21:27:00超屌的
作者:
codyDL (小啾啾號)
2017-04-02 21:27:00數據野球 HUPU!
作者: a050214 (zhizhi) 2017-04-02 21:27:00
重點是衝三壘可能出局阿
作者:
ccl007 (.......)
2017-04-02 21:27:00重點是要想著怎麼撲 大家不要去計較這些了 目前氣氛很好!
作者:
bruce713 (å°æ¸¸)
2017-04-02 21:27:00撲壘系?
作者:
moto3g (請聯絡我)
2017-04-02 21:27:00兩出局就只能賭暴投~不然還是要一支安打
作者:
fgte552a (lilqi)
2017-04-02 21:28:00有機會多搶壘沒問題,但這距離看起來還差很遠
作者:
hchs31705 (HCHS58317 班版開了)
2017-04-02 21:28:00機率就已經統計在那了還在可能出局
作者:
lf719000 (5566得第一GO)
2017-04-02 21:28:00是不是有人看錯了 期望值還少0.005欸
作者: ice0101001 (夢如風) 2017-04-02 21:28:00
有撲
作者:
yuzuki 2017-04-02 21:28:00成功率真的要87%才會值得XD
作者: jj1004 (jj) 2017-04-02 21:28:00
得不得分又不是重點
作者:
Sullinger (Sullinger)
2017-04-02 21:28:00只想追平情況下要算的是得分的機率好嗎
作者: kurt28 2017-04-02 21:29:00
被po FB機率 樓下幫算一下
作者: green0953 (虎鯨魂!) 2017-04-02 21:29:00
數據有用 但是我想看的是撲壘
作者:
ben2943 (欠人打)
2017-04-02 21:29:00推
作者: nomo77 2017-04-02 21:29:00
不要戳破蝦幫葉總的氣氛好嗎
作者:
vandersar (我在人生的道路上衝刺)
2017-04-02 21:29:00鄉長確實補位 德龍反應快又沒傳歪 單純賭這兩個點出錯
作者:
yuzuki 2017-04-02 21:29:000.32752/0.37248=87.9%
作者:
KTFGU (kitty)
2017-04-02 21:30:00這個期望值有考慮到到每個壘包出局的風險嗎@@@@
作者:
VOT1077 (Arsene 風之谷衛鷹 )
2017-04-02 21:30:00推這篇 說真的我印象中也是能衝三壘就衝三壘 一個暴投差很多
作者: dm03 (莫宰羊) 2017-04-02 21:30:00
看有沒有考慮下一棒今天4-0
作者:
mystage (亭)
2017-04-02 21:30:00問題是有撲跟沒撲的期望值一樣嗎?
作者:
LaBoLa (滾來滾去!!!)
2017-04-02 21:30:00問題是不跑不撲 到時候被801團FB檢討 你負責?
作者: nomo77 2017-04-02 21:31:00
撲上三壘 想看KKKKK
也可以解釋成 這樣衝壘要成功20次都不死才有1分的期望值現在不是在討論那個CASE該不該跑嗎 所以只就那個情境來分析啊 你跑成功了=> 多0.05分期望值
作者:
KTFGU (kitty)
2017-04-02 21:35:00前提是這個撲值不值得。你的期望是普成功後的算法。這個撲期望值太低了。貪心是真的
作者:
st900278 (喵咪喵喵叫)
2017-04-02 21:35:00改用推文的 可是那樣子期望值不就會變了嗎?不對 我搞錯了 你那樣解釋應該也合理
作者:
st900278 (喵咪喵喵叫)
2017-04-02 21:37:00當然高啊 但是要知道高多少 這不就是算期望值的意義?
作者:
KTFGU (kitty)
2017-04-02 21:38:00如果把三壘選項加上撲三壘再算期望值。絕對比乖乖待二壘的得分期望值來得低很多
作者:
st900278 (喵咪喵喵叫)
2017-04-02 21:38:00對 這可能要考量每球落點 + 飛行時間 + 跑者速度
那個地方 還敢衝 真的是....很敢 還有這樣算真的對嗎
作者:
ck6a83 (河馬-西波)
2017-04-02 21:42:00對鄉長耶
作者: green0953 (虎鯨魂!) 2017-04-02 21:51:00
下一棒是釣蝦 要跑啦
作者:
yfhao (刀開不完)
2017-04-02 21:52:00如果衝三壘成功率沒有8成以上,那期望值比待二壘低結論是衝三壘如果沒把握8成以上成功,不用去冒險
作者:
yfhao (刀開不完)
2017-04-02 21:56:00XD
作者: Nobita (野比太) 2017-04-02 22:47:00
追平分可用得分機率來看 非看期望值 然後因為先攻 要考量期望值的話 應該真實反映壘包狀況 也就是看12B與13B才對考量至少追平 看得分機率 考量得分期望 用真實壘包情況反正都不是原po查的這個數據 真的是誤用了引用的數據不對 後面盜壘成功率怎麼算都不是正解