[閒聊] 要改善比賽時間 改界外球規則吧

作者: P0GUY (仆街~~~~~)   2017-04-05 16:27:05
其實最耗時間的就是界外球
如果可以累積多少界外球後直接判出局
(直接像觸擊一樣兩好後 界外出局 有點太殘忍...)
反正就是減少打者一直打界外的狀況就對了
覺得最令人不耐煩的就是兩好球後一直打界外
對比賽內容又沒任何影響 真的很令人不耐
打棒球電動 就是因為 界外球比例特低 所以一場比賽打下來就快多了
這規則推出 比賽時間 比賽內容
絕對會有革命性的發展
投手數據 打者數據 也會有 大幅異動
剛開始應該也會有很多傳統派靠北
不過也許久了 大家都習慣了
反而幾十年後
無法想像一直打界外球的比賽 要怎麼看
就好像當年 籃球推出進攻時間限制
當時的人應該也很難接受吧
但現在我們卻很難想像沒有進攻限制的籃球 可以有多無趣...
作者: WLPQRTYLSKP ( )   2016-04-05 16:27:00
這不可能改吧 一直界外很刺激阿
作者: yuechen (大谷結衣)   2016-04-05 16:27:00
你要中島卓也怎麼辦
作者: WLPQRTYLSKP ( )   2017-04-05 16:28:00
把有可看性的都改光光 那乾脆以後派代表猜拳好了
作者: louie83279 (永遠不準的先知)   2017-04-05 16:28:00
這跟回到死球年代有什麼差別
作者: GoldenWasabi (黃金哇沙比)   2017-04-05 16:29:00
時間假議題啦 不然打7局不是最快
作者: hebeisme5566 (U質ㄉㄉ)   2017-04-05 16:29:00
不要打不是更好
作者: sasori1027 (sasori1027)   2017-04-05 16:30:00
廢文
作者: j8630222 (75G)   2017-04-05 16:30:00
界外很好看啊 看蠶豆十幾球投手崩潰
作者: zxc70227 (第一考不上)   2017-04-05 16:30:00
打電動會很快是因為秒換局換投 事實上換局換投快一點
作者: chuchuyy (LC肥宅)   2017-04-05 16:30:00
???
作者: LEEWY (芸兒)   2017-04-05 16:30:00
改打七局啦,這樣CT就會世界一了~~
作者: LanceLiu (八荒無盡)   2017-04-05 16:30:00
意思是要職棒系壘化嗎XD 打電動快是因為球來就打好不好
作者: Wacha52 (哇卡)   2017-04-05 16:30:00
說的好 我建議球改大顆 投球用拋的 球數1S1B開始
作者: jason1515 (SoSho)   2017-04-05 16:31:00
中島卓也不喜歡這篇文
作者: lang0720 (西瓜)   2017-04-05 16:31:00
鍵盤界外球 講的好像界外球很好打一樣
作者: RocktheBeat (當落花隨風而逝)   2017-04-05 16:31:00
系壘膩?
作者: edouard09 (方文山下智久)   2017-04-05 16:31:00
改兩好球三振啦
作者: Wacha52 (哇卡)   2017-04-05 16:31:00
2好球後打界外算三振,不用觸殺,球先到就算出局
作者: chen44 ( ( ′-`)y-~ )   2017-04-05 16:31:00
廢文
作者: hjbe5932 (Lin)   2017-04-05 16:31:00
有時候看投打的纏鬥反而是最精彩的,你還要拿掉?
作者: Isveia (non-exist)   2017-04-05 16:31:00
我建議好球沒打就出局,打出界外就出局,兩壞保送,每局兩
作者: CWWbrothers (CWW)   2017-04-05 16:31:00
以後打者上去抽籤啊 抽到二壘就記打了二壘安如何?
作者: liusim (六四母)   2017-04-05 16:32:00
棒次守備都拉長 改成11個+兩個界外手啦 提高界外飛球出局
作者: Isveia (non-exist)   2017-04-05 16:32:00
人出局就結束,全場打三局就決定輸贏,保證時間縮最短
作者: edouard09 (方文山下智久)   2017-04-05 16:32:00
我建議比賽前雙方隊長猜拳,贏的裁定勝
作者: b5852402 (蘭德)   2017-04-05 16:32:00
一好一壞開始 兩好球界外算界K 打七局或一小時 如何?
作者: chuchuyy (LC肥宅)   2017-04-05 16:33:00
再多加一個自由手打者更容易出局比賽就變快如何
作者: sam92084 (電腦球評)   2017-04-05 16:34:00
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作者: lemondodo (檸檬多多)   2017-04-05 16:34:00
哈哈哈!
作者: cmwang (cmwang)   2017-04-05 16:35:00
慢壘?
作者: ymtp (cyl)   2017-04-05 16:35:00
讓投手多投10個球你覺得沒影響?
作者: rockho   2017-04-05 16:35:00
改打7局或一小時 一好一壞開始 兩好界外算三振 守備增加一位自由手 跟慢壘有87%像
作者: waterways (mentos)   2017-04-05 16:37:00
纏鬥很好看耶
作者: jyijong (Tiger)   2017-04-05 16:37:00
乾脆出來剪刀石頭布,如何
作者: wahaha23 (請勿拍打餵食)   2017-04-05 16:40:00
改七局制+1
作者: seangao   2017-04-05 16:44:00
纏鬥你懂什麼
作者: TexasFlood (TexasFlood)   2017-04-05 16:48:00
只要改好球帶跟海一樣,場場投手戰,兩小時就打完了
作者: jackal9400 (RoLL)   2017-04-05 16:51:00
這打法跟我假日打的河濱壘球有87%像
作者: e7660239 (DL)   2017-04-05 16:52:00
直接按skip模擬就好了啊
作者: Chia2323 (Chia2323)   2017-04-05 16:54:00
前15個打者每人只要多打一顆界外就好 投手就少投一局
作者: ksk0516 (ksk0516)   2017-04-05 16:55:00
一好球出局兩壞球保送好了
作者: asukarei (C.C.)   2017-04-05 16:59:00
改成賽前兩隊總a擲骰子好了,點數多的直接贏
作者: hancao0816 (比利)   2017-04-05 17:02:00
廢文
作者: losewind (錯的時間對的人)   2017-04-05 17:05:00
兩好三壞後三界外球出局 也不是不行 不然真的很拖
作者: woajw (虛心接受死性不改)   2017-04-05 17:05:00
是喔
作者: CyrilHuang (來一客)   2017-04-05 17:06:00
你真的懂棒球?
作者: shinweishow (小薯條)   2017-04-05 17:07:00
樂樂棒球?
作者: shing529 (星爺)   2017-04-05 17:08:00
你根本不知道棒球的魅力是什麼吧
作者: attented (一起鐵道之旅吧!)   2017-04-05 17:10:00
纏鬥也是技術....
作者: iorittn (IORITTN)   2017-04-05 17:12:00
打7局.+1
作者: daniel0203   2017-04-05 17:17:00
打電動也拿來說
作者: bouly   2017-04-05 17:18:00
打七局那有一堆投手要失業了
作者: ray0305 (ray)   2017-04-05 17:37:00
賽前總教練雙發丟硬幣 正面就獲勝 連比賽都不用夠省了吧
作者: lsps40803 (★嘻哩波囉★)   2017-04-05 17:50:00
我建議拿電動來模擬就好了 球員也不用四處奔波了
作者: uouo6699uo (uouo6699uo)   2017-04-05 19:00:00
板橋中島卓也先噓
作者: josephhsu   2017-04-05 19:11:00
原po打過球嗎 怎麼可以發出如此的廢文
作者: yuan1205 (yuan)   2017-04-05 20:48:00
... 我電動投5球 現實才投1球

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