其實最耗時間的就是界外球
如果可以累積多少界外球後直接判出局
(直接像觸擊一樣兩好後 界外出局 有點太殘忍...)
反正就是減少打者一直打界外的狀況就對了
覺得最令人不耐煩的就是兩好球後一直打界外
對比賽內容又沒任何影響 真的很令人不耐
打棒球電動 就是因為 界外球比例特低 所以一場比賽打下來就快多了
這規則推出 比賽時間 比賽內容
絕對會有革命性的發展
投手數據 打者數據 也會有 大幅異動
剛開始應該也會有很多傳統派靠北
不過也許久了 大家都習慣了
反而幾十年後
無法想像一直打界外球的比賽 要怎麼看
就好像當年 籃球推出進攻時間限制
當時的人應該也很難接受吧
但現在我們卻很難想像沒有進攻限制的籃球 可以有多無趣...