您所提到:好球帶是固定的嗎?
當然不是固定的,
好球帶會隨著打者的身高而有所差異,
這個你知我知主審也知,
那設計這套程式的人怎麼可能不知道。
小弟是影像傳播相關科系背景,
在十多年前系上的《視訊工程》課程中,
就有透過視訊攝影機擷取影像資訊,
用簡單的公式將影像資訊轉換出數位編碼,
來進行小遊戲或小軟體的編寫。
像是當畫面裡的人頭擺向哪一邊,
會出現怎樣的訊息,
或是畫面裡的人佔比例面積多少時,
便自動執行哪些事件。
換句話來套在電子好球帶上的邏輯,
就是根據不同打者在畫面上所占的區塊面積,
根據公式換算出好球帶的位置,
這是完全沒問題的,
會有爭議的應該是對於好球的定義,
到底是否在邊界臨界值以內(包含或不包含),
簡單說就是削過好球帶邊緣到底算不算好球。
關於 K-Zone 您說得沒錯,是顯示球的相對位置,
沒人說那個是判好壞球的依據。
電子好球帶本來就是科技發展下必定會出現的產物,
也不會電子好球帶的出現就會讓棒球少了人性,
棒球比賽中人的因素太多了,
電子好球帶只是盡可能降低人腦在認知差異上,
也就是主審在好壞球判斷上,
對比賽造成的影響程度而已。
輕鬆一點看待不是很好嗎?
※ 引述《pujos (lks)》之銘言:
: 在你支持電子好球帶
: 認為這才是公平之前麻煩想想
: 好球帶的定義是什麼
: 好球帶是固定的嗎????
: 好球帶左右兩側是本壘板,這沒問題
: 上界=兩乳頭與腰帶中線
: 下界=膝蓋上緣
: 嗯....這定義一下那問題來了
: 請問
: 這範圍是固定的?
: 170,180,190上下界會一樣?
: 才怪
: 讓我們設想一個場景好了
: A打者身高175
: 投手丟出一個壓在外角低極限
: 非常漂亮,Strike
: B打者身高180
: 投手想再複製一顆,同位子同高度再來一顆
: Ball,???
: 垮丟鬼!!!
: 太低啦
: 180好球帶下界當然比175的打者高
: 請問你看到這種好球判決會有什麼感想
: 電子好球帶果然好棒棒
: 精準判決!讚!
: 呿,才怪
: 然後這種亂七八糟球的集合好球帶你敢看?
: 還不各種反智,假球,被黑什麼都出來了...
: 好球帶本身的特性(不固定)
: 就決定了結局了
: 這並不會因為是人裁
: 或是機器裁定
: 有什麼變化
: 不要再腦弱的
: 把K-zone當成好球帶了
: K-zone是讓你標定球的上下相對位子(如果夠準)
: 不是讓你拿來判好壞球