[問題] 擊球點

作者: sumade (斬卍凱蒂貓卍佛)   2017-10-05 19:09:47
第一個問題 之前就很想知道答案了
全力揮擊和擊球點的相關性
曾經聽到球評說 看到投手的失投球 打者全力揮擊反而沒有打好
是因為身體僵硬 導致沒有掌握好擊球點
但是也有鄉民說 開強振並不會影響到擊球點
想知道這兩者之前 有沒有明確的相關
第二個問題 兩好球之後 一直打界外球的纏鬥觀念
有人誇讚這種球員 可以耗投手的球數
可是事實上會看到有些球員 在所謂的纏鬥過程中
為了碰到球 很明顯姿勢都跑掉了 只為了輕輕碰一下
嚴格來說 我並不覺得一直打界外球是什麼纏鬥 是什麼值得讚賞的觀念
相反的 事實上有很多時候 是因為選手打擊技巧不夠
出棒快了或慢了 又或者角度不對 才因此產生大量的界外球
在一直碰球的情況下 最後真的碰進場內了 也大部份沒辦法將球打的強勁
但事後球評卻會誇讚這樣的選手
擊球點的學問 真的太多 而且以結果論來說 似乎也沒有一定的好壞
棒球因為守備選手的站位 外野手和內野手中間隔的距離是最遠的
所以有時候你會看到 強勁的平飛球被外野手接殺
沒擊好的球 反而在外野手和內野手的中間落地 變成安打
不知道美國有針對擊球點和強振鳥碰做過相關研究嗎
謝謝大家
作者: sharkhead (犭王柏融)   2017-10-05 19:10:00
有點難閱讀
作者: gx9900824 (ZETA)   2017-10-05 19:10:00
有吧,可是我們這邊是用鍵盤打球,您要學嗎?
作者: Dawei1165 (愛新覺羅與葉赫那拉相遇)   2017-10-05 19:11:00
你前後想探討的東西我覺得不一樣
作者: gx9900824 (ZETA)   2017-10-05 19:12:00
How to hit home runs: Optimum baseball bat swing parameters for maximum range trajectories
作者: ts1993 (komi1111)   2017-10-05 19:13:00
纏鬥其實也不能說不好 選手本身知道打不好 靠者纏鬥來抓那顆失投球算錯了嗎?
作者: gx9900824 (ZETA)   2017-10-05 19:14:00
作者: ts1993 (komi1111)   2017-10-05 19:14:00
而且纏鬥也不是每個球都打阿
作者: Dawei1165 (愛新覺羅與葉赫那拉相遇)   2017-10-05 19:15:00
其實纏鬥就是打不好球啊只是耗到球數了所以大家很讚賞
作者: StarLeauge (星~)   2017-10-05 19:17:00
擊球點就像戰台女時,能用一句話讓他閉嘴
作者: KyleLowry7 (KyleLowry)   2017-10-05 19:19:00
纏鬥是把邊邊角角難打的球破壞,等到投手失投再擊向場內。失投球打成界外叫做沒掌握好。
作者: abc0922001 (中士abc)   2017-10-05 19:20:00
木棒要打到點不容易吧,只是職棒球員看起來容易而已
作者: ultratimes   2017-10-05 19:36:00
纏鬥壞球代表選球有問題
作者: OAzenO (すごいにゃ~)   2017-10-05 19:52:00
全力揮擊對每個球員的狀態有不一樣的意義
作者: modkk (魔德軻軻)   2017-10-05 19:53:00
全力揮擊會讓身體協調跑掉,就跟你全力催球速控球就會跑掉的道理是一樣的你看他們會把球碰掉有時候反而是不想打這顆球,但是放掉會被三振才故意碰掉的,把不好打的球篩掉等好球打
作者: homjay (囧興)   2017-10-05 20:16:00
應該這麼回答,不是每顆進好球帶的球都能順利打出安打
作者: yuechen (大谷結衣)   2017-10-05 20:24:00
假如可以一直纏鬥大量消耗投手用球 沒有不好啊
作者: s870317 (少林搭棚法師)   2017-10-05 21:32:00
每個打者都有自己喜歡的攻擊熱區,不一定就等於好球帶,
作者: Xing97302 (幹古專用帳號粉絲)   2017-10-05 21:32:00
纏鬥就是你打不贏對手 但是你拼命換頭 消耗他體力 讓他
作者: s870317 (少林搭棚法師)   2017-10-05 21:33:00
破壞掉,直到投手失投投進熱區另外念在在這個鍵盤打球多數的地方問正常的問題,給個推
作者: ShaShoukun (Sha)   2017-10-05 21:49:00
那個叫身體有地方跑掉,不管你fullswing還是只想碰球都有機會出現,因為你沒有正確判斷出timing跟位置會身體僵硬說真的那大概是業餘的才會出現,因為你根本習慣該怎麼出力,那當然就會變成某個部分施力比較多倒致反而僵硬姿勢跑掉沒有
作者: EeePC901 (易學、易玩、易攜帶)   2017-10-05 22:09:00
蠶豆
作者: chang505 (眼線)   2017-10-06 01:55:00
覺得你的問題再多看球之後自然會懂
作者: forgiveus (原諒我們)   2017-10-06 02:42:00
你對於你問題所提出的想法,其實都是兩件事不相干,1.要求全力揮擊,不是要求你用12分力以致自己姿勢都跑掉那種情況。2.纏鬥跟只會打界外球的情況是兩回事,纏鬥是刻意地打界外球,因為判斷來球不適合攻擊,後再決定破壞,所以出手時機會稍慢,看起來會像出棒不及只能打成界外…

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