Re: [新聞] 美國最受歡迎運動 棒球遭籃球擠到第三

作者: KingChang808 (金真金金金金™)   2018-01-13 01:38:09
https://kknews.cc/sports/pqmkxa2.html
因為文章實在太長, 以下只摘要三段文章, 想閱讀全文的朋友請點網址
意思就是說, 幾乎所有的體育運動面對多元娛樂, 尤其是電競, 都是非常
辛苦的, NBA想辦法用文化引導與新媒體去「抗老化」, 讓最近在16年內,
NBA用戶年齡僅僅增加了2歲.
警惕!娛樂觀賞性賽事正受到多元娛樂方式的衝擊
......
這種現象背後的邏輯在於—體育的娛樂需求正面臨更多娛樂方式的衝擊,
最直觀的數據是,近六年來付費電視觀眾下降了約十分之一。分析機構認
為,YouTube和Netflix等網絡娛樂視頻無需等待、可以個性化定製並連續
播放,具備很強的吸引力,而碎片化社交習慣和更多刺激的電子遊戲解決
了人們對於娛樂的需求,令人們不再像過去那樣對體育電視轉播翹首以盼

......
體育,與年輕人的生活究竟有多遠?
傳播方式或許並不是問題的重點,我們真正該思考的,是年輕人的生活中
到底有沒有體育的影子。美國一項調查結果表明「千禧年人群」——18到
24周歲的年輕人們對於體育的熱情正在大大降低,17周歲左右的年輕人很
少把體育運動作為他們的最大愛好,而十年前關於年輕人對體育的熱情程
度的調查結果和此大相逕庭,變化就是發生在這十年。
......
電競運動的崛起與威脅
2014年,《英雄聯盟》S4總決賽的在線觀眾人數為2700萬,而如今這個數
字超過了3600萬。ESL舉辦《Dota2》賽事甚至有1.8萬名觀眾到麥迪遜廣場
劇院現場觀看比賽。如今,電子競技已經不再局限在線上,越來越像一項
體育賽事了。
對於傳統體育項目來說,電競運動的快速發展是一個威脅。根據NewZoo調
查報告顯示,有22%的21-35歲美國男性會觀看電競比賽,其中76%的人從傳
統體育分流而來。在美國超過2000萬電競愛好者中,600萬表示從來不看橄
欖球、棒球這些傳統體育項目。
......
作者: adiemusxyz (挑戰的人生)   2018-01-13 10:06:00
棒球跟美足賽季根本沒重疊到多少 夏天棒球冬天美足樓上什麼美足有錢人在看是在做夢嗎
作者: cena0605 (姜西拿)   2018-01-13 01:42:00
So?
作者: shi0520 (shi0520)   2018-01-13 01:47:00
簡單說年輕人懶得運動當然就不會去看比賽了
作者: KingChang808 (金真金金金金™)   2018-01-13 01:51:00
應該說, 愈來愈多讓人不想動的娛樂出現後體育運動就受到威脅, 各國都一樣
作者: yuechen (大谷結衣)   2018-01-13 01:51:00
有600萬美國人連橄欖球都不看 感覺這問題很大美國已經是全世界對體育最熱衷的國家 尚且如此...
作者: kinyo0920 (兄弟象棋隊)   2018-01-13 02:01:00
愛運動但不看比賽的也大有人在 至少我身邊是如此
作者: dale211212 (鴿子)   2018-01-13 02:23:00
人們對於吸收新知的耐心越來越少,會被較容易理解的事情吸引去大部分的注意力,而較不願意去多花心力在他們需要多花腦汁理解的事情「投進籃/踢進球」就得分了所以較容易理解但要對於要理解『為什麼打到了球沒有得到分』就花費一番功夫了,更別說進展到吸引他們理解或是喜歡這項運動了
作者: honey4617912 (h.4)   2018-01-13 02:33:00
肥宅越來越多惹
作者: O0OO (綽號暱稱)   2018-01-13 02:39:00
棒籃球的差異看電玩就知道 2k是每年都在全球暢銷榜的運動大作 話題不斷 live就算被打趴了也都要卷土重來分杯羹 反觀棒球 曾經同時有四家大廠做mlb(微軟 EA 3DO take two)最後倒光了只剩the show 結果我去玩了一下 人物模型之生澀僵硬跟10多年前的mvp差不多 不要說跟4k的2k18比 跟自己比 每年看下來 都沒有什麼進步 代表開發預算是天壤之別 籃球的銷量讓2k可以用接近3a級的預算做開發 棒球的看起來就是小工作室 小成本 同個物理引擎沿用 也沒有什麼廣告預算 說穿了還是銷量決定一切 當年2k願意砸錢獨佔mlb遊戲 結果十年後不但2k放棄沒人搶開發 甚至mlb官方還得自己出錢做糞作rbi 真是此一時彼一時
作者: ChrisDavis (工業電風扇)   2018-01-13 02:45:00
2K也是越來越垃圾啦,他們做棒球你知道為什麼會倒嗎?是因為廢到笑,一堆Bug整個遊戲性超級爛,模組更是沿用到爆,比The Show還不知長進
作者: O0OO (綽號暱稱)   2018-01-13 02:49:00
因為開發預算天壤之別阿 說真的現在棒球遊戲技術落後這個世代不只十年十年在nba遊戲上是會差到你根本玩不下去 在棒球遊戲上則是人物模型可以無縫接軌 甚至動作還更差
作者: KimSongI (金妹妹)   2018-01-13 02:52:00
都說橄欖球和美式足球不一樣了 兩個有很難分嗎
作者: O0OO (綽號暱稱)   2018-01-13 02:52:00
在high heat baseball的年代 棒球遊戲還曾是技術領頭羊 當時的nba 2k都比不上
作者: ChrisDavis (工業電風扇)   2018-01-13 02:52:00
MVP2005跟The show17真的沒差嗎呵呵呵呵
作者: O0OO (綽號暱稱)   2018-01-13 02:53:00
你去看人物動作 根本這十年來沒什麼進步 僵硬的要死再去看一下人家銷量好預算多的nba 人物動作做到什麼程度
作者: qaz630210 (皓)   2018-01-13 02:55:00
日本實況野球蟲一年出兩片變兩年出一片,野球魂直接砍棒球沒落情況似乎不僅僅在美國
作者: godtnmai (LiN)   2018-01-13 03:14:00
野球魂應該是Konami發現手遊野球魂A錢比較好賺 才不出續作的吧
作者: terminator3 (台灣一朗)   2018-01-13 03:15:00
The show 能爬Green monster...
作者: th11yh23 (腦沙拉手術)   2018-01-13 05:51:00
橄欖球跟美式足球的差別比棒壘球之間還大...
作者: Knulp (歪帽)   2018-01-13 06:16:00
MVP2005再戰十年....
作者: hayoyo (Liar)   2018-01-13 07:22:00
推出中文化 再來跟2k比吧
作者: chenyenpo (chenyenpo)   2018-01-13 07:46:00
美足-有錢人看的,籃球-城市年輕人看的,棒球-闔家觀賞,這有什麼好比的?那些民調都在美國東西岸大城市調查,真正中產階級的中西部才是美國核心價值,那些幾乎在看棒球
作者: BusterPosey (Barca!Giants!Rafa!)   2018-01-13 08:04:00
\飛可/
作者: usausausa (##)   2018-01-13 08:36:00
其實各有各的市場 也有小眾的運動聯盟~~~重點人家是真的把運動融入在生活中~~~~其實就算美國年輕人不看球不打球 拉美依樣會補上去也有可能海外市場會變大
作者: cth0204 (五倍祝福的~屎)   2018-01-13 09:18:00
籃球歐洲 南美 亞洲也滿瘋的 棒球也只有美洲+東亞而已
作者: chocoboex (肚子肥油三層)   2018-01-13 09:32:00
https://youtu.be/b2D7SfO5Bgkthe show 明明每年都在進步。最好是技術落後十年。
作者: coffee112 (咖啡奶茶)   2018-01-13 09:56:00
是打半天都可能沒得一分,不是看不懂吧,規則沒那麼難懂
作者: rocku112 (天地不仁)   2018-01-13 13:28:00
美國健身比率屌虐各國 別幻想人家不運動了
作者: kauw (kauw)   2018-01-13 16:26:00
全球很多國家問題年輕人˙沉迷電動肥宅 然後狂批政府低薪都是別人的錯 .顆顆
作者: mosic (siren)   2018-01-13 16:35:00
棒球光拉美這塊就可以一直撐下去了,除非這些人找到更適合他們的運動,否則他們向棒球發展還是最主要的

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